Table des matières
Évènements
Nouveautés & Améliorations
- L'effet de défense et la consommation d'endurance de la compétence ont été modifiés comme suit :
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- L'effet « Invincible » lors du déplacement après l'utilisation de la compétence a été modifié comme suit : « Garde avant -> Super armure »
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- Consommation d'endurance 150/130/100 → 150
- Correction du problème où des informations incorrectes étaient affichées dans la description de la compétence Esquive I.
Avant Après
- Les dégâts de la compétence ont été modifiés comme suit :
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- Taux de réduction des dégâts en JcJ : 60 % → 50 %
- Amélioration de la vitesse d'enchaînement d'Écorchure et de Absolue : Écorchure après les compétences suivantes :
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- Déchirure : Décharge furieuse, Déchirure : Décharge inversée, Éclair du néant, Piétinement, Tremblement terrible, Brûle-gorge, Excellence : Frappe du clair de lune
- Amélioration de la vitesse d'enchaînement du Pouvoir de la Bête légendaire après les compétences suivantes :
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- Geôlière sinistre, Excellence : Foudre terrestre, Piétinement, Vague déferlante
- Amélioration de l'effet Super armure afin qu'il soit maintenu jusqu'à la fin de la compétence.
- La compétence a été modifiée comme ci-dessous :
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- Les dégâts de coup ont été supprimés.
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- La compétence ne peut plus être utilisée pendant le temps de recharge.
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- Modification du mouvement et augmentation de la distance de déplacement.
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- En mode Renaissance, la distance de déplacement augmente encore plus après Excellence : Frappe du clair de lune et Pouvoir de la Bête légendaire.
- Les dégâts et le temps de recharge de la compétence ont été modifiés comme suit :
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- Dégâts de coup : 1053 % x7 → 1264 % x7
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- Taux de réduction des dégâts en JcJ : 59,4 % → -40 %
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- Dégâts de coup supplémentaire : 1021 % x8 → 1264 % x8
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- Taux de réduction des dégâts de coup supplémentaire en JcJ : 71,4 % → -40 %
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- Temps de recharge 12 s → 9 s
- Les dégâts et le nombre de coups ont été modifiés comme suit :
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- Dégâts de coup : 710 % x3 → 994 % x5
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- Taux de réduction des dégâts en JcJ : 16,1 % → 50 %
- L'effet Garde avant de la compétence a été modifié en Super armure.
- Correction du problème où il n'était pas indiqué que la compétence attirait les ennemis à chaque coup réussi uniquement en JcE.
- L’effet d’écrasement lors de coups supplémentaires réussis a été supprimé.
- L’effet d’écrasement lors de coups réussis a été ajouté.
- La compétence a été modifiée afin d'atterrir en tournant jusqu'à 8 fois au maximum lorsque celle-ci est utilisée dans des endroits élevés.
- La compétence a été modifiée comme ci-dessous :
- Ajout de l'effet Invincible au début de la compétence.
- La compétence s'enchaîne désormais à la compétence Perce-écho en utilisant la touche Espace après un déplacement vers l'avant.
- Amélioration de la vitesse d'enchaînement de la compétence Coup de pied élevé après un déplacement vers l'avant.
- Le nombre de coup final est passé de 6 à 8 coups.
- Correction du problème où la consommation d'endurance entre les compétences Piétinement de nuage et Atteindre le ciel était inversée.
- La distance de déplacement vers l'arrière a été augmentée afin d'être identique à la distance de déplacement vers la gauche/droite.
- Les dégâts de la compétence ont été modifiés comme suit :
- Taux de réduction des dégâts en JcJ : 46,6 % → 41 %
- Correction du problème où plus de 4 tirs pouvaient être effectués dans certaines situations.
- Correction du problème où la démo des compétences montrait d'anciens mouvements.
- Les dégâts de la compétence ont été ajustés par niveau.
- Les dégâts de la compétence ont été modifiés comme ci-dessous :
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- Dégâts de coup 275 % / 356 % / 425 % → 358 % / 463 % / 553 %
- Les dégâts de la compétence ont été modifiés comme ci-dessous :
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- Dégâts de coup 174 % / 356 % / 432 % → 226 % / 463 % / 562 %
- Les dégâts de la compétence ont été modifiés comme ci-dessous :
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- Dégâts de coup 161 % / 224 % / 415 % → 209 % / 291 % / 540 %
- Les dégâts de la compétence ont été modifiés comme ci-dessous :
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- Dégâts de coup 75 % / 198 % / 374 % → 98 % / 257 % / 486 %
- Les dégâts de la compétence ont été modifiés comme ci-dessous :
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- Dégâts de coup 224 % / 334 % / 519 % → 269 % / 401 % / 623 %
- Les dégâts de la compétence ont été modifiés comme ci-dessous :
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- Dégâts de coup 228 % / 258 % / 401 % / 624 % → 296 % / 335 % / 521 % / 811 %
- Les dégâts de la compétence ont été ajustés par niveau.
- Les dégâts de coup de la compétence (I à X) ont été modifiés comme ci-dessous :
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- Avant modification : 233 % / 279 % / 325 % / 368 % / 410 % / 451 % / 487 % / 530 % / 540 % / 653 %
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- Après modification : 293 % / 339 % / 385 % / 428 % / 470 % / 511 % / 547 % / 590 % / 640 % / 713 %
- Les dégâts de la compétence ont été modifiés comme ci-dessous :
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- Dégâts de coup 135 % / 334 % / 601 % → 162 % / 402 % / 721 %
- Les dégâts de la compétence ont été modifiés comme ci-dessous :
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- Dégâts de coup 84 % / 132 % / 389 % / 573 % → 109 % / 172 % / 506 % / 745 %
- Les dégâts de coup de la compétence ont été modifiés comme ci-dessous :
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- Dégâts de coup 56 % / 104 % / 124 % / 298 % / 565 % → 73 % / 135 % / 161 % / 387 % / 735 %
- Les dégâts de la compétence ont été modifiés comme ci-dessous :
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- Dégâts de coup 119 % / 177 % / 363 % → 155 % / 230 % / 472 %
- Les dégâts de la compétence ont été modifiés comme ci-dessous :
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- Dégâts de coup 101 % / 178 % / 334 % / 494 % → 121 % / 214 % / 401 % / 593 %
- Les dégâts de coup de la compétence ont été modifiés comme ci-dessous :
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- Dégâts de coup 88 % / 167 % / 314 % / 569 % / 712 % → 106 % / 200 % / 377 % / 683 % / 854 %
- Les dégâts de la compétence ont été modifiés comme ci-dessous :
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- Dégâts de coup 189 % / 311 % / 428 % / 624 % → 246 % / 404 % / 556 % / 811 %
- Les dégâts de la compétence ont été modifiés comme ci-dessous :
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- Dégâts de coup 204 % / 321 % / 465 % / 617 % / 734 % → 265 % / 417 % / 605 % / 802 % / 954 %
- Les dégâts de la compétence ont été ajustés par niveau.
- Les dégâts de la compétence ont été modifiés comme ci-dessous :
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- Dégâts de coup (avant modif.) : 88 % / 112 % / 156 % / 198 % / 233 % / 301 % / 376 % / 482 % / 617 %
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- Dégâts de coup final, sauté (avant modif.) : 114 % / 146 % / 203 % / 257 % / 303 % / 391 % / 489 % / 627 % / 802 %
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- Dégâts de coup (après modif.) : 148 % / 172 % / 216 % / 258 % / 293 % / 361 % / 436 % / 542 % / 677 %
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- Dégâts de coup final, sauté (après modif.) : 192 % / 224 % / 281 % / 335 % / 381 % / 469 % / 567 % / 705 % / 880 %
- Les dégâts de la compétence ont été modifiés comme ci-dessous :
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- Dégâts de coup 79 % / 470 % → 206 % / 611 %
- Les dégâts de la compétence ont été modifiés comme ci-dessous :
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- Dégâts de coup 57 % / 284 % → 74 % / 369 %
- Les dégâts de la compétence ont été modifiés comme ci-dessous :
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- Dégâts de coup 55 % / 378 % → 72 % / 491 %
- Les dégâts de la compétence ont été modifiés comme ci-dessous :
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- Dégâts de coup 124 % / 366 % → 149 % / 439 %
- Les dégâts de la compétence ont été modifiés comme ci-dessous :
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- Dégâts de coup 106 % / 415 % → 127 % / 498 %
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- Dégâts de flèche 127 % / 499 % → 152 % / 598 %
- La description concernant la durée de la compétence appliquée aux alliés a été modifiée pour correspondre à l'effet réel de celle-ci.
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- 30 s -> 60 s
- Les dégâts de la compétence ont été modifiés comme suit :
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- Dégâts de coup : 667 % / 815 % / 1107 % / 1456 % x10 → 867 % / 1059 % / 1439 % / 1892 % x10
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- Taux de réduction des dégâts en JcJ : 44,7 % / 44,7 % / 44,7 % / 52 % → 63,0 %
- Les dégâts et le nombre de coups ont été modifiés comme suit :
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- Dégâts de la compétence Terres du sang noir x6 appliqués → Dégâts identiques à ceux de la compétence Terres du sang noir appliqués
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- La vitesse d'animation des mouvements réalisés avant l'attaque de la compétence a été légèrement modifiée.
- Les dégâts de la compétence ont été modifiés comme ci-dessous :
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- Dégâts de coup : 1432 % x8 → 1650 % x8
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- Taux de réduction des dégâts en JcJ : 52 % → 58,3 %
- Les dégâts de la compétence ont été modifiés comme ci-dessous :
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- Dégâts de coup : 1142 % / 1350 % / 1545 % x7 → 1484 % / 1755 % / 2008 % x7
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- Taux de réduction des dégâts en JcJ : 52 % → 63 %
- Le temps de recharge de la compétence a été modifié comme ci-dessous :
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- 9 s / 8 s / 8 s → 9 s / 7,5 s / 6 s
- Les dégâts de la compétence ont été modifiés comme ci-dessous :
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- Dégâts de coup : 816 % / 997 % / 1357 % / 1665 % x9 → 1060% / 1296 % / 1764 % / 2164 % x9
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- Taux de réduction des dégâts en JcJ : 52 % / 52 % / 52 % / 58,3 % → 67,9 %
- Le temps de recharge de la compétence a été modifié comme ci-dessous :
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- 13 s / 12 s /11 s /10 s → 13 s / 11 s /9 s / 7 s
- Les dégâts de la compétence ont été modifiés comme ci-dessous :
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- Dégâts de coup : 949 % / 1160 % / 1370 % x8 → 1103 % / 1381 % / 1650 % x8
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- Taux de réduction des dégâts en JcJ : 60 % → 66,8 %
- La vitesse de lancement de la compétence et les commandes pendant les déplacements ont été légèrement améliorées.
- Les dégâts et le nombre de coups de la compétence ont été modifiés comme suit :
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- Dégâts de coup : 1211 % x4 → 1415 % x6
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- Taux de réduction des dégâts en JcJ : 40 % → 65,7 %
- Les dégâts de la compétence ont été modifiés comme ci-dessous :
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- Dégâts de coup : 1195 % x8 → 1453 % x8
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- Taux de réduction des dégâts en JcJ : 39,2 % → 50,0 %
- Les chances de coup critique de la compétence sont passé de 25 % à 50 %.
- Les dégâts de la compétence ont été modifiés comme ci-dessous :
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- Dégâts de coup : 994 % / 1257 % / 1520 % / 1783 % x8 → Dégâts de coup : 1178 % / 1489 % / 1801 % / 2113 % x8
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- Taux de réduction des dégâts en JcJ : 55 % → 62 %
- Les dégâts de la compétence ont été modifiés comme ci-dessous :
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- Dégâts de coup : 938 % / 1136 % / 1320 % x14 → 1219 % / 1477 % / 1716 % x14
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- Taux de réduction des dégâts en JcJ : 35 % → 50 %
- L'effet « Tous les PA + 20 pendant 10 s lors de l'utilisation de la compétence » a été ajouté à la compétence.
- La valeur de la diminution de Tous les PD sur coup réussi de la compétence est passé de 15 à 20.
- La valeur de la diminution de Tous les PD sur coup réussi de la compétence est passé de 15 à 20.
- Les dégâts et le nombre de coups en de la compétence ont été modifiés comme suit :
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- Dégâts de coup : 206 % / 508 % / 780 % / 911 % x6 → 278 % / 686 % / 1053 % / 1235 % x9
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- Taux de réduction des dégâts en JcJ : 45 % → 72,9 %
- Le nombre de coups de la compétence a été modifié comme ci-dessous :
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- Dégâts de coup : 1420 % x6 → 1420 % x8
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- Taux de réduction des dégâts en JcJ : 40 % → 55 %
- Les dégâts et le nombre de coups en de la compétence ont été modifiés comme suit :
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- Dégâts de coup : 884 % x3 → 1160 % x5
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- Dégâts des vagues : 884 % x3 → 1160 % x5
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- Taux de réduction des dégâts en JcJ : 30 % → 68 %
- Les dégâts et le nombre de coups en de la compétence ont été modifiés comme suit :
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- Dégâts de coup : 553 % / 771 % / 958 % / 1068 % x6 → 656 % / 915 % / 1137 % / 1268 % x9
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- Taux de réduction des dégâts en JcJ : 40 % → 66,3 %
- Les dégâts de la compétence ont été modifiés comme ci-dessous :
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- Dégâts de coup : 1201 % x5 → 1682 % x5
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- Taux de réduction des dégâts en JcJ : 32 % → 51,45 %
- La compétence se déclenchera désormais plus rapidement en permanence.
- Les dégâts de la compétence ont été modifiés comme ci-dessous :
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- Dégâts de coup : 1075 % / 1253 % / 1564 % x6 → 1226% / 1428% / 1784% x6
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- Taux de réduction des dégâts en JcJ : 35 % → 43,02 %
- Les dégâts et le nombre de coups de la compétence ont été modifiés comme suit :
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- Dégâts de coup : 682 % / 792 % / 901 % / 1102 % → 776 % / 903 % / 1027 % / 1256 %
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- Nombre de coup du dernier coup : 4 → 6
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- Le nombre de coup a été réduit de 2 coups en JcJ.
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- Taux de réduction des dégâts en JcJ : 35 % → 42,97 %
- Les dégâts et le nombre de coups en de la compétence ont été modifiés comme suit :
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- Dégâts de coup : 1200 % → 1368 %
-
- Nombre de coup du dernier coup : 4 → 6
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-
- Le nombre de coup a été réduit de 2 coups en JcJ.
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- Taux de réduction des dégâts en JcJ : 35 % → 42,98 %
- Les dégâts de la compétence ont été modifiés comme ci-dessous :
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- Dégâts de coup : 1008 % / 1208 % / 1422 % x6 → 1159 % / 1389% / 1635% x6
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- Taux de réduction des dégâts en JcJ : 30 % → 39,12 %
- La vitesse de déclenchement de la compétence a augmenté.
- Les dégâts de la compétence ont été modifiés comme ci-dessous :
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- Dégâts de coup : 1146 % → 1284 %
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- Dégâts d'effet Brume 1008 % → 1130 %
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- Taux de réduction des dégâts en JcJ : 40 % → 46,45 %
- La compétence s'active désormais plus rapidement lorsque seuls les coups supplémentaires sont déclenchés.
- Correction du problème où il était impossible d'enchaîner avec Corde de Maréka après avoir utilisé la compétence vers l'avant en mode Patraka.
- Les mouvements d'attaque de la compétence ont été légèrement ajustés.
- Des ajustements ont été effectués pour ajouter plus de puissance dans l'ensemble. (par exemple : au niveau de la vitesse de mouvement lors d'une attaque, la posture que le personnage prend pendant qu'elle prépare l'attaque etc.)
Compétences dont les mouvements ont été ajustés.
- Correction du problème où Flux : Foudre déferlante s'activait en mode normal alors que vous l'aviez activé à pleine puissance en chargeant un maximum d'ions, lorsqu'Excellence : Foudre dévastatrice avait été activée immédiatement pendant l'utilisation d'une autre compétence.
- Les dégâts de la compétence ont été modifiés comme ci-dessous :
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- Dégâts de coup basique : 857 % / 991 % / 1360 % / 1729 % → 987 % / 1171 % / 1520 % / 1902 %
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- Dégâts d'attaque à pleine puissance : 1114 % / 1288 % / 1768 % / 2248 % → 1283 % / 1522 % / 1976 % / 2473 %
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- Taux de réduction des dégâts en JcJ : 58,46 % → 62,4 %
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- Taux de réduction des dégâts supplémentaires en JcJ : 20,8% → 28 %
- Les dégâts de la compétence ont été modifiés comme ci-dessous :
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- Dégâts d'attaque basique : 1588 % → 2064 %
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- Dégâts d'attaque à pleine puissance : 2144 % → 2786 %
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- Taux de réduction des dégâts en JcJ : 57,1 % → 67 %
- Le temps de recharge de la compétence a été modifié comme suit :
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- 21 s / 20 s / 19 s / 18 s → 17 s / 16 s / 15 s / 14 s
- La description concernant l'utilisation de la compétence vers l'avant a été modifiée pour correspondre aux mouvements réels de celle-ci.
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- Correction du problème où un déplacement d'esquive se déclenchait lorsque vous mainteniez la commande après avoir utilisé les touches directionnelles gauche, droite, arrière lorsque l'utilisation d'Enchaînement : Pas de fantôme était impossible.
- La vitesse d'enchaînement avec Mort subite, Étincelles assaillantes, Voile de fleurs après la compétence a été revu à la baisse.
- Les dégâts de la compétence ont été modifiés comme ci-dessous :
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- Dégâts de coup : 1776 % x10 → 1512 % x10
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- Taux de réduction des dégâts en JcJ : 58 % → 50,6 %
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- Les dégâts restent identiques en JcJ.
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- Les effets de la compétence ont été modifiés comme suit :
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- Dégâts de coup critique +20 % → Tous les PD +20 pendant 30 s à l'utilisation de la compétence
- Le navire de croisière faisant l'aller-retour entre l'Île d'Iliya et l'Œil d'Oquilla est en service.
- En conséquence, un garde a été ajouté pour vous informer de la destination ainsi que de l'arrivée du navire de croisière sur l'Île d'Iliya.
- Vous pouvez monter à bord du navire de croisière à l'endroit où vous prenez le navire de croisière en direction de Velia.
- En conséquence, un garde a été ajouté pour vous informer de la destination ainsi que de l'arrivée du navire de croisière sur l'Île d'Iliya.
Atelier de meubles de la Vieille lune de Calpheon
- Un « Atelier de meubles de la Vieille lune » a été ajouté à Calpheon, en plus de Grána et Eilton.
- Vous pouvez maintenant créer les meubles de perles de vos rêves dans l'Atelier de meubles ! Décorez votre précieux foyers comme bon vous semble.
- Les objets ci-dessous peuvent être fabriqués dans chaque Atelier de meubles de la Vieille lune.
Niveau 1 | ||
Encadrement de porte à fleurs Chapeau de paille floral Cadre floral (plafond) Étagère en bois (plafond) Paravent de fleur replié Étagère à fleurs printanière Panier de fleurs de brise printanière Set de coussin floral de pique-nique printanier Set de Livre et coussin de pique-nique printanier Boîte de fleurs de brise printanière Panier de pique-nique floral printanier A Panier de pique-nique floral printanier B Panier de pique-nique floral printanier C |
Set à dessert de pique-nique printanier Set de lampe de pique-nique printanier Chapeau de pique-nique printanier H Chapeau de pique-nique printanier I Panier de brise printanière Panier de pique-nique printanier A Bouilloire de pique-nique printanier B Tapis de pique-nique printanier A Tapis de pique-nique printanier B Coussin de pique-nique printanier A Coussin de pique-nique printanier C Pot de fleurs de pique-nique printanier A Pot de fleurs de pique-nique printanier B |
Pot de fleurs de pique-nique printanier C Pot de fleurs de pique-nique printanier D Pot de fleurs de pique-nique printanier E Pot de fleurs de pique-nique printanier F Pot de fleurs de pique-nique printanier G Pot de fleurs de pique-nique printanier J Pot de fleurs de pique-nique printanier M Pots de pique-nique printanier Coussin rose Set de valise Table de chevet en rondin naturel Paravent de fleur ouvert |
Niveau 2 | ||
Sol Gorton Papier peint jour de pique-nique Sol en pierre de Maron Commode à fleurs printanière Table à manger à fleurs printanière Chaise à fleurs printanière Table à fleurs printanière |
Papier peint de pique-nique printanier Papier peint aux arômes printaniers Papier peint de chant printanier Papier peint de mer printanière Papier peint d'amour printanier Papier peint de senteur printanière Sol de brise |
Sol Armo Commode en rondin naturel Table à manger en rondin naturel Chaise en rondin naturel Table en rondin naturel Sol Hidaisy |
Niveau 3 | ||
Canapé à fleurs printanier Bibliothèque à fleurs printanière Lit à fleurs printanier Coiffeuse à fleurs printanière Canapé en rondin naturel Armoire en rondin naturel Bibliothèque en rondin naturel Lit en rondin naturel |
- Lorsque vous fabriquez des meubles, vous avez besoin d'un « Permis d'artisanat de meuble » qui peut être acheté pour 10 millions de pièces dans les boutiques de PNJ aux endroits suivants :
Ville et PNJ | |||
[Velia] Sealus [Heidel] Lebyos [Calpheon] Lylina [Altinova] Verosi [Ville de Valencia] Vatputa [Grána] Talishia [Duvencrune] Siemo [O'draxxia] Kesharu [Eilton] Vatu |
|||
- Un texte a été ajouté à la description de l'objet « [Guilde] Kit d'assemblage de machine de forage » indiquant que le Chef des opérations et le Secrétaire peuvent installer la machine de forage.
- L'IU de la Roulette a été modifiée afin d'apparaître lorsque vous utilisez les coffres de butins suivants :
- [Événement] Butin du grondement du dragon I
- [Événement] Butin du grondement du dragon II
- Correction du problème où le texte « Accompli » ne s'affichait pas dans le titre des quêtes du Pass de croissance.
- [Journal d'aventure] Journal de conduite de la Guilde de la Vieille lune : Volume 2 (Livre de Margahan : Volume 2) -> [Journal d'aventure] Journal de conduite de la Guilde de la Vieille lune : Volume 2 (Livre de Margahan : Volume 2) 'Accompli'
- Une optimisation de serveur a été effectuée pour le cas où vous recevez des récompenses après avoir éliminé un Boss mondial.
- Correction du problème où les liens des boutons "Afficher l'historique des connexions" et "Déblocage de compte" de l'e-mail que vous receviez après avoir saisi incorrectement le mot de passe à plusieurs reprises lors de la connexion ne fonctionnaient pas correctement.
- Correction du problème où vous ne pouviez pas récupérer les DLC de Steam par intermittence.
- Les termes suivants ont été modifiés et/ou unifiés :
- Pack Trop EZ → Pack Trop fastoche
- Arbrisseau tortillant frétilla → Jeune arbre agité et gigotant
- [Événement] Arbrisseau tortillant frétillant → [Événement] Jeune arbre agité et gigotant
- [Événement] Petit arbrisseau → [Événement] Jeune arbre de petite taille
- Parquet Armo → Sol Armo
Changements et Modifications
- [Magicien] Correction du problème où les mouvements suivants s'affichaient de manière anormale :
- Manger de la nourriture assis à table, se tenir contre un mur, récolte de sève, éteindre un feu, se coucher, traire, puiser de l'eau, piocher, boire du thé, s'asseoir, équiper un harpon, équiper un mousquet, emote Quiz vrai (O) ou faux (X), emote Lire en silence, emote Tenir le balais, emote Tenir la bière, emote Rejet, emote Degustation de vin, emote Drapeauter, emote Téméraire, emote Taquiner, emote Suis-moi, emote Féliciter
- [Magicien] Correction du problème où une partie des mains ne semblait pas naturelle lorsque vous portiez la tenue de Tailleur citrouille et les Gants de Salanar.
- L'apparence de l'arme ancestrale Ator, qui apparaît pendant le tutoriel, a été améliorée.
- Correction du problème où les conditions d'acceptation de la quête suggérée « La migraine de Jarette » s'affichaient de manière incorrecte.
- Correction du problème où les quêtes suggérées « Une requête d'Eileen » et « Un défaut minuscule » s'affichaient alors que vous ne pouviez pas les effectuer.
- Correction du problème où vous pouviez voir les monstres de la Faille obscure invoqués par d'autres aventuriers.
- Correction du problème où des grottes à certains emplacements des Montagnes Ouest de Valtarra apparaissaient en surbrillance.
- Une IU de guide de commande a été ajoutée pour vous faire savoir comment descendre du char après y être monté lorsque que vous effectuez Abyss one : Magnus - Flamme flamboyante.
- De nouveaux dialogues ont été ajoutés à la Chimère assistante de Marni dans Abyss one : Magnus - 3e laboratoire.
- Désormais, la Chimère assistante de Marni vous invite à vérifier le dispositif de scellage une fois l'expérience terminée avec succès.
- Le message apparaissant une fois le scellage de Nez Rouge dans le 3e laboratoire réussi, a été modifié pour s'afficher de manière répétée.
- Correction du problème où les points de contribution obtenus lors des Géoconflits/Guerre de conquête n'étaient pas instantanément appliqués aux membres de l'alliance.
- Correction du problème où le bouton de délégation du chef de guilde ne s'affichait pas pour les aventuriers ayant une certaine position lors de l'utilisation de l'IU de manette.
- Correction du problème où lorsque vous ouvriez la Boîte d'armure d'Ahon Kirus avec la classe Maegu, vous obteniez des objets de grades différents.
- Correction du problème où vous ne pouviez pas récupérer les objets en ouvrant plus de 20 lots ou coffres supérieur.
- [Magicien] Correction du problème où le nom du créateur d'un modèle de visage apparaissait anormalement lorsque vous changiez votre apparence dans le menu de Beauté (F4).
- Correction du problème où la fonctionnalité de Quai de guilde était disponible via le PNJ [Délégation de Ratt] Si Huram qui apparait à l'Oeil d'Oquilla.
- Correction du problème où les maisons contenant des ateliers de meubles ne pouvaient pas être repérées sur la carte du monde (M) lors de l'utilisation de l'IU de manette.
- Correction du problème où le temps de travail de certains ouvriers était affiché à 0 seconde de manière intermittente, entraînant un arrêt du travail.
- Correction du problème où l'IU indiquant les emplacements d'événements de pêche n'apparaissait pas lorsque vous vous déplaciez étant équipé d'une canne à pêche d'un serveur standard vers un serveur de saison.
Nous vous souhaitons d'agréables aventures dans le monde de Black Desert.
Merci.
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[Mise à jour] Notes de patch du 22 mars 2023 Ajout d'un nouveau produit dérivé « Étoile sauvage » et de quêtes de contribution. 22 mars 2023 (UTC)
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[Mise à jour] [Spring Greetings] Campagne de recrutement de guilde ! (MàJ le 22/03/2023 à 11h00 UTC) 22 mars 2023 (UTC)
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[Mise à jour] Notes de patch du 8 mars 2023 Les préparations pour la Terre du matin radieux ont commencé 8 mars 2023 (UTC)
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[Mise à jour] Notes de patch du 28 février 2023 Début de la Saison de printemps 28 févr. 2023 (UTC)
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