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Actualités

Mise à jour 15 mars 2023, 12:26 (UTC) Notes de patch du 15 mars 2023

 

Salutations aventuriers,

 

Nous sommes heureux de vous présenter les détails de la dernière mise à jour du mercredi 15 mars 2023.
La note de patch d'aujourd'hui contient 199 mises à jour et fait approximativement 1,07 GB.

Évènements

● Retrouvez l'actualité des évènements de cette semaine !
L'intégral des coupons et évènements de Black Desert en un coup d'œil !

Nouveautés & Améliorations


Dompteuse
La Dompteuse devait se déplacer uniquement avec les compétences Esquive et Pouvoir de la Bête légendaire. De plus, l'effet de défense disparaissant à la fin de la compétence d'Esquive vers l'avant surnommé « Petit saut », elle n'avait pas d'autre choix que d'exposer ses faiblesses. Par conséquent, même si cela augmente légèrement la consommation d'endurance, l'effet Super armure a été ajouté même à la fin de la compétence Esquive afin d'assurer un déplacement complet. De plus, la compétence Coup de pied ascendant a été améliorée afin de compenser le manque de capacité de déplacement. En mode Renaissance, la compétence principale Excellence : Rugissement est désormais dotée de la Super armure pour qu'elle puisse infliger des dégâts lors des combats à petite ou grande échelle. De plus, la compétence Excellence : Rotation complète dont l'utilisation était peu fréquente, a été ajustée pour pouvoir infliger effectivement des dégâts tout en maintenant l'effet Garde avant. Concernant l'Éveil, le début de la compétence Atteindre le ciel est désormais doté de l'effet Invincible afin de permettre d'engager le combat ou de s'en échapper selon la situation.
Commun
Esquive I, II, III
  • L'effet de défense et la consommation d'endurance de la compétence ont été modifiés comme suit :
    • L'effet « Invincible » lors du déplacement après l'utilisation de la compétence a été modifié comme suit : « Garde avant -> Super armure »
    • Consommation d'endurance 150/130/100 → 150
  • Correction du problème où des informations incorrectes étaient affichées dans la description de la compétence Esquive I.
    Avant Après
 
Invocation d'Heilang I à XI
  • Les dégâts de la compétence ont été modifiés comme suit :
    • Taux de réduction des dégâts en JcJ : 60 % → 50 %
 
Écorchure I à Absolue
  • Amélioration de la vitesse d'enchaînement d'Écorchure et de Absolue : Écorchure après les compétences suivantes :
    • Déchirure : Décharge furieuse, Déchirure : Décharge inversée, Éclair du néant, Piétinement, Tremblement terrible, Brûle-gorge, Excellence : Frappe du clair de lune
 
Pouvoir de la Bête légendaire
  • Amélioration de la vitesse d'enchaînement du Pouvoir de la Bête légendaire après les compétences suivantes :
    • Geôlière sinistre, Excellence : Foudre terrestre, Piétinement, Vague déferlante
 
Brûlure éclair
  • Amélioration de l'effet Super armure afin qu'il soit maintenu jusqu'à la fin de la compétence.
 
Coup de pied ascendant I à Absolue
  • La compétence a été modifiée comme ci-dessous :
    • Les dégâts de coup ont été supprimés.
    • La compétence ne peut plus être utilisée pendant le temps de recharge.
    • Modification du mouvement et augmentation de la distance de déplacement.
    • En mode Renaissance, la distance de déplacement augmente encore plus après Excellence : Frappe du clair de lune et Pouvoir de la Bête légendaire.

Arme principale, Renaissance
Excellence : Rotation complète
  • Les dégâts et le temps de recharge de la compétence ont été modifiés comme suit :
    • Dégâts de coup : 1053 % x7 → 1264 % x7
    • Taux de réduction des dégâts en JcJ : 59,4 % → -40 %
    • Dégâts de coup supplémentaire : 1021 % x8 → 1264 % x8
    • Taux de réduction des dégâts de coup supplémentaire en JcJ : 71,4 % → -40 %
    • Temps de recharge 12 s → 9 s
 
Excellence : Frappe du clair de lune
  • Les dégâts et le nombre de coups ont été modifiés comme suit :
    • Dégâts de coup : 710 % x3 → 994 % x5
    • Taux de réduction des dégâts en JcJ : 16,1 % → 50 %
 
Excellence : Rugissement I à VI
  • L'effet Garde avant de la compétence a été modifié en Super armure.
  • Correction du problème où il n'était pas indiqué que la compétence attirait les ennemis à chaque coup réussi uniquement en JcE.

Éveil
Perce-nuage
  • L’effet d’écrasement lors de coups supplémentaires réussis a été supprimé.
 
Flux : Frappe élevée
  • L’effet d’écrasement lors de coups réussis a été ajouté.
 
Piétinement de nuage
  • La compétence a été modifiée afin d'atterrir en tournant jusqu'à 8 fois au maximum lorsque celle-ci est utilisée dans des endroits élevés.
 
Atteindre le ciel
  • La compétence a été modifiée comme ci-dessous :
  • Ajout de l'effet Invincible au début de la compétence.
  • La compétence s'enchaîne désormais à la compétence Perce-écho en utilisant la touche Espace après un déplacement vers l'avant.
  • Amélioration de la vitesse d'enchaînement de la compétence Coup de pied élevé après un déplacement vers l'avant.
  • Le nombre de coup final est passé de 6 à 8 coups.
  • Correction du problème où la consommation d'endurance entre les compétences Piétinement de nuage et Atteindre le ciel était inversée.
 
Chute de feuilles / Flux : Rafale
  • La distance de déplacement vers l'arrière a été augmentée afin d'être identique à la distance de déplacement vers la gauche/droite.
 
Esprit occulte : Rotation complète IV
  • Les dégâts de la compétence ont été modifiés comme suit :
  • Taux de réduction des dégâts en JcJ : 46,6 % → 41 %
 
 
Maehwa
Arme principale, Renaissance
Flèche véloce / Flèche véloce chargée / Excellence : Flèche véloce chargée
  • Correction du problème où plus de 4 tirs pouvaient être effectués dans certaines situations.
 
 
Magicien
Arme principale, Renaissance
Excellence : Explosion de boule de feu déployée / Excellence : Orage : Frappe lourde / Excellence : Blizzard : Domaine
  • Correction du problème où la démo des compétences montrait d'anciens mouvements.
 
 
Archer
Commun
  • Les dégâts de la compétence ont été ajustés par niveau.
 
Coup de pied tellurique I à III
  • Les dégâts de la compétence ont été modifiés comme ci-dessous :
    • Dégâts de coup 275 % / 356 % / 425 % → 358 % / 463 % / 553 %
 
Flux : Coup de pied volant I à III
  • Les dégâts de la compétence ont été modifiés comme ci-dessous :
    • Dégâts de coup 174 % / 356 % / 432 % → 226 % / 463 % / 562 %
 
Flux : Sublimation de l'esprit I à III
  • Les dégâts de la compétence ont été modifiés comme ci-dessous :
    • Dégâts de coup 161 % / 224 % / 415 % → 209 % / 291 % / 540 %
 
Coupe-vigne I à III
  • Les dégâts de la compétence ont été modifiés comme ci-dessous :
    • Dégâts de coup 75 % / 198 % / 374 % → 98 % / 257 % / 486 %
 
Guet-apens I à III
  • Les dégâts de la compétence ont été modifiés comme ci-dessous :
    • Dégâts de coup 224 % / 334 % / 519 % → 269 % / 401 % / 623 %
 
Frappe des ténèbres I à IV
  • Les dégâts de la compétence ont été modifiés comme ci-dessous :
    • Dégâts de coup 228 % / 258 % / 401 % / 624 % → 296 % / 335 % / 521 % / 811 %

Arme principale
  • Les dégâts de la compétence ont été ajustés par niveau.
 
Flèche spirituelle I à X
  • Les dégâts de coup de la compétence (I à X) ont été modifiés comme ci-dessous :
    • Avant modification : 233 % / 279 % / 325 % / 368 % / 410 % / 451 % / 487 % / 530 % / 540 % / 653 %
    • Après modification : 293 % / 339 % / 385 % / 428 % / 470 % / 511 % / 547 % / 590 % / 640 % / 713 %
 
Salve céleste I à III
  • Les dégâts de la compétence ont été modifiés comme ci-dessous :
    • Dégâts de coup 135 % / 334 % / 601 % → 162 % / 402 % / 721 %
 
Tir de couverture I à IV
  • Les dégâts de la compétence ont été modifiés comme ci-dessous :
    • Dégâts de coup 84 % / 132 % / 389 % / 573 % → 109 % / 172 % / 506 % / 745 %
 
Tempête de lumière I à V
  • Les dégâts de coup de la compétence ont été modifiés comme ci-dessous :
    • Dégâts de coup 56 % / 104 % / 124 % / 298 % / 565 % → 73 % / 135 % / 161 % / 387 % / 735 %
 
Frappe ailée I à III
  • Les dégâts de la compétence ont été modifiés comme ci-dessous :
    • Dégâts de coup 119 % / 177 % / 363 % → 155 % / 230 % / 472 %
 
Ire de la nature I à IV
  • Les dégâts de la compétence ont été modifiés comme ci-dessous :
    • Dégâts de coup 101 % / 178 % / 334 % / 494 % → 121 % / 214 % / 401 % / 593 %
 
Pourfendeur de monde I à V
  • Les dégâts de coup de la compétence ont été modifiés comme ci-dessous :
    • Dégâts de coup 88 % / 167 % / 314 % / 569 % / 712 % → 106 % / 200 % / 377 % / 683 % / 854 %
 
Trait de lumière I à IV
  • Les dégâts de la compétence ont été modifiés comme ci-dessous :
    • Dégâts de coup 189 % / 311 % / 428 % / 624 % → 246 % / 404 % / 556 % / 811 %
 
Bombe de lumière I à V
  • Les dégâts de la compétence ont été modifiés comme ci-dessous :
    • Dégâts de coup 204 % / 321 % / 465 % / 617 % / 734 % → 265 % / 417 % / 605 % / 802 % / 954 %

Sublimation
  • Les dégâts de la compétence ont été ajustés par niveau.
 
Entraînement au Grand arc I à IX
  • Les dégâts de la compétence ont été modifiés comme ci-dessous :
    • Dégâts de coup (avant modif.) : 88 % / 112 % / 156 % / 198 % / 233 % / 301 % / 376 % / 482 % / 617 %
    • Dégâts de coup final, sauté (avant modif.) : 114 % / 146 % / 203 % / 257 % / 303 % / 391 % / 489 % / 627 % / 802 %
    • Dégâts de coup (après modif.) : 148 % / 172 % / 216 % / 258 % / 293 % / 361 % / 436 % / 542 % / 677 %
    • Dégâts de coup final, sauté (après modif.) : 192 % / 224 % / 281 % / 335 % / 381 % / 469 % / 567 % / 705 % / 880 %
 
Explosion de lumière I à II
  • Les dégâts de la compétence ont été modifiés comme ci-dessous :
    • Dégâts de coup 79 % / 470 % → 206 % / 611 %
 
Lance de Sylvia I à II
  • Les dégâts de la compétence ont été modifiés comme ci-dessous :
    • Dégâts de coup 57 % / 284 % → 74 % / 369 %
 
Envolée I à II
  • Les dégâts de la compétence ont été modifiés comme ci-dessous :
    • Dégâts de coup 55 % / 378 % → 72 % / 491 %
 
Appel de Luthraghon I à II
  • Les dégâts de la compétence ont été modifiés comme ci-dessous :
    • Dégâts de coup 124 % / 366 % → 149 % / 439 %
 
Éclosion spectaculaire I à III
  • Les dégâts de la compétence ont été modifiés comme ci-dessous :
    • Dégâts de coup 106 % / 415 % → 127 % / 498 %
    • Dégâts de flèche 127 % / 499 % → 152 % / 598 %
 
 
Shai
Don
Heure de gloire / Un cri vers le ciel
  • La description concernant la durée de la compétence appliquée aux alliés a été modifiée pour correspondre à l'effet réel de celle-ci.
    • 30 s -> 60 s
 
 

Gardiana
Avec cette mise à jour, les dégâts en JcE de certaines compétences de Renaissance/Éveil de la Gardiana ont été revus à la hausse. Il est vrai que sa vitesse d’attaque est lente mais elle présente de vrais atouts, comme ses combos puissants et faciles d'utilisation. Le seul point décevant actuellement serait son manque de « grande puissance ». Nous avons donc procédé à des ajustements en augmentant le niveau de dégâts général de certaines compétences pour qu'elle puisse pleinement déployer ses capacités en JcE.
Arme principale, Renaissance
Excellence : Terres du sang noir I à IV
  • Les dégâts de la compétence ont été modifiés comme suit :
    • Dégâts de coup : 667 % / 815 % / 1107 % / 1456 % x10 → 867 % / 1059 % / 1439 % / 1892 % x10
    • Taux de réduction des dégâts en JcJ : 44,7 % / 44,7 % / 44,7 % / 52 % → 63,0 %
 
Flux : Colère noire
  • Les dégâts et le nombre de coups ont été modifiés comme suit :
    • Dégâts de la compétence Terres du sang noir x6 appliqués → Dégâts identiques à ceux de la compétence Terres du sang noir appliqués
    • La vitesse d'animation des mouvements réalisés avant l'attaque de la compétence a été légèrement modifiée.
 
Absolue : Carnage du sang noir
  • Les dégâts de la compétence ont été modifiés comme ci-dessous :
    • Dégâts de coup : 1432 % x8 → 1650 % x8
    • Taux de réduction des dégâts en JcJ : 52 % → 58,3 %
 
Excellence : Frappe avalanche I à III
  • Les dégâts de la compétence ont été modifiés comme ci-dessous :
    • Dégâts de coup : 1142 % / 1350 % / 1545 % x7 → 1484 % / 1755 % / 2008 % x7
    • Taux de réduction des dégâts en JcJ : 52 % → 63 %
  • Le temps de recharge de la compétence a été modifié comme ci-dessous :
    • 9 s / 8 s / 8 s → 9 s / 7,5 s / 6 s
 
Excellence : Brise-montagne I à IV
  • Les dégâts de la compétence ont été modifiés comme ci-dessous :
    • Dégâts de coup : 816 % / 997 % / 1357 % / 1665 % x9 → 1060% / 1296 % / 1764 % / 2164 % x9
    • Taux de réduction des dégâts en JcJ : 52 % / 52 % / 52 % / 58,3 % → 67,9 %
  • Le temps de recharge de la compétence a été modifié comme ci-dessous :
    • 13 s / 12 s /11 s /10 s → 13 s / 11 s /9 s / 7 s
 
Excellence : Mutilation I à III
  • Les dégâts de la compétence ont été modifiés comme ci-dessous :
    • Dégâts de coup : 949 % / 1160 % / 1370 % x8 → 1103 % / 1381 % / 1650 % x8
    • Taux de réduction des dégâts en JcJ : 60 % → 66,8 %

Éveil
Éveil : Force de la nature
  • La vitesse de lancement de la compétence et les commandes pendant les déplacements ont été légèrement améliorées.
 
Brasier explosif
  • Les dégâts et le nombre de coups de la compétence ont été modifiés comme suit :
    • Dégâts de coup : 1211 % x4 → 1415 % x6
    • Taux de réduction des dégâts en JcJ : 40 % → 65,7 %
 
Flux : Répression
  • Les dégâts de la compétence ont été modifiés comme ci-dessous :
    • Dégâts de coup : 1195 % x8 → 1453 % x8
    • Taux de réduction des dégâts en JcJ : 39,2 % → 50,0 %
 
Tourbillon purificateur I à IV
  • Les chances de coup critique de la compétence sont passé de 25 % à 50 %.
  • Les dégâts de la compétence ont été modifiés comme ci-dessous :
    • Dégâts de coup : 994 % / 1257 % / 1520 % / 1783 % x8 → Dégâts de coup : 1178 % / 1489 % / 1801 % / 2113 % x8
    • Taux de réduction des dégâts en JcJ : 55 % → 62 %
 
Flammes déicides I à III
  • Les dégâts de la compétence ont été modifiés comme ci-dessous :
    • Dégâts de coup : 938 % / 1136 % / 1320 % x14 → 1219 % / 1477 % / 1716 % x14
    • Taux de réduction des dégâts en JcJ : 35 % → 50 %
 

Corsaire
Les capacités en JcE de la Corsaire en mode Renaissance et Éveil ont été revues à la hausse. Pour ce qui est de la Renaissance, nous avons augmenté le niveau général des dégâts en continu en faisant en sorte que le personnage puisse réaliser des combos à partir de la compétence Vigueur déferlante et en ajustant les dégâts des compétences utilisant la Sérénaka. Quant à l’Éveil, nous avons augmenté la vitesse d'activation des compétences Honneur des pirates, Flux : Patraka tranche-terre, Ordre du capitaine : Feu ! pour que les combos s'enchaînent de manière plus rythmée. De plus, la compétence Ordre du capitaine : Feu ! s'enchaînant désormais automatiquement sans mouvement préalable, nous espérons que cela aura un certain impact dans les combats non seulement en JcE mais aussi en JcJ.

 

 

Arme principale, Renaissance
Vigueur déferlante
  • L'effet « Tous les PA + 20 pendant 10 s lors de l'utilisation de la compétence » a été ajouté à la compétence.
 
Raz-de-marée I à III
  • La valeur de la diminution de Tous les PD sur coup réussi de la compétence est passé de 15 à 20.
 
Inondation I à Absolue : Inondation
  • La valeur de la diminution de Tous les PD sur coup réussi de la compétence est passé de 15 à 20.
  • Les dégâts et le nombre de coups en de la compétence ont été modifiés comme suit :
    • Dégâts de coup : 206 % / 508 % / 780 % / 911 % x6 → 278 % / 686 % / 1053 % / 1235 % x9
    • Taux de réduction des dégâts en JcJ : 45 % → 72,9 %
 
Excellence : Ordre du capitaine : Feu !
  • Le nombre de coups de la compétence a été modifié comme ci-dessous :
    • Dégâts de coup : 1420 % x6 → 1420 % x8
    • Taux de réduction des dégâts en JcJ : 40 % → 55 %
 
Excellence : Toucher marin
  • Les dégâts et le nombre de coups en de la compétence ont été modifiés comme suit :
    • Dégâts de coup : 884 % x3 → 1160 % x5
    • Dégâts des vagues : 884 % x3 → 1160 % x5
    • Taux de réduction des dégâts en JcJ : 30 % → 68 %
 
Baiser marin I à Absolue
  • Les dégâts et le nombre de coups en de la compétence ont été modifiés comme suit :
    • Dégâts de coup : 553 % / 771 % / 958 % / 1068 % x6 → 656 % / 915 % / 1137 % / 1268 % x9
    • Taux de réduction des dégâts en JcJ : 40 % → 66,3 %

Éveil
Patraka perce-vent
  • Les dégâts de la compétence ont été modifiés comme ci-dessous :
    • Dégâts de coup : 1201 % x5 → 1682 % x5
    • Taux de réduction des dégâts en JcJ : 32 % → 51,45 %
 
Ordre du capitaine : Feu ! I à III
  • La compétence se déclenchera désormais plus rapidement en permanence.
  • Les dégâts de la compétence ont été modifiés comme ci-dessous :
    • Dégâts de coup : 1075 % / 1253 % / 1564 % x6 → 1226% / 1428% / 1784% x6
    • Taux de réduction des dégâts en JcJ : 35 % → 43,02 %
 
Combat rapproché : Soumission I à IV
  • Les dégâts et le nombre de coups de la compétence ont été modifiés comme suit :
    • Dégâts de coup : 682 % / 792 % / 901 % / 1102 % → 776 % / 903 % / 1027 % / 1256 %
    • Nombre de coup du dernier coup : 4 → 6
      • Le nombre de coup a été réduit de 2 coups en JcJ.
    • Taux de réduction des dégâts en JcJ : 35 % → 42,97 %

Combat rapproché : Festival
  • Les dégâts et le nombre de coups en de la compétence ont été modifiés comme suit :
    • Dégâts de coup : 1200 % → 1368 %
    • Nombre de coup du dernier coup : 4 → 6
      • Le nombre de coup a été réduit de 2 coups en JcJ.
    • Taux de réduction des dégâts en JcJ : 35 % → 42,98 %
 
Patraka brise-soleil I à III
  • Les dégâts de la compétence ont été modifiés comme ci-dessous :
    • Dégâts de coup : 1008 % / 1208 % / 1422 % x6 → 1159 % / 1389% / 1635% x6
    • Taux de réduction des dégâts en JcJ : 30 % → 39,12 %
 
Flux : Patraka tranche-terre
  • La vitesse de déclenchement de la compétence a augmenté.
 
Tentation de la mer
  • Les dégâts de la compétence ont été modifiés comme ci-dessous :
    • Dégâts de coup : 1146 % → 1284 %
    • Dégâts d'effet Brume 1008 % → 1130 %
    • Taux de réduction des dégâts en JcJ : 40 % → 46,45 %
 
Honneur des pirates
  • La compétence s'active désormais plus rapidement lorsque seuls les coups supplémentaires sont déclenchés.
 
Glissée I à Absolue
  • Correction du problème où il était impossible d'enchaîner avec Corde de Maréka après avoir utilisé la compétence vers l'avant en mode Patraka.
 
 

Drakania
Avec cette mise à jour, les capacités en JcE de la Drakania en mode Renaissance/Éveil ont été revues à la hausse. Pour ce qui est de la Drakania en mode Renaissance, nous avons fait en sorte que l’augmentation des dégâts basés sur Foudre dévastatrice ait un effet sur les combats en JcE. Quant au mode Éveil, nous avons réduit le temps de recharge de Sang de dragon : Rugissement dévastateur, que l'on peut considérer comme une compétence essentielle. Par ailleurs, nous avions apporté de légers changements aux mouvements de la Drakania en mode Renaissance. Au lieu de mouvements lourds et destructeurs comme peut le suggérer l'utilisation de sa grande épée, le Slayer, nous avions voulu ajouter davantage de fluidité et douceur dans ses mouvements. Toutefois, trouvant dommage que cet adoucissement soit trop important, nous avons fait en sorte que les sensations de coups soient plus intenses en ajoutant plus de puissance aux mouvements de certaines compétences à travers cette mise à jour. Avec ces changements, vous aurez sûrement l’impression que la vitesse d’attaque et d'enchaînement aura augmenté, mais sachez qu’aucune modification n’a été apportée à ce niveau.

 

 

Arme principale, Renaissance

  • Les mouvements d'attaque de la compétence ont été légèrement ajustés.
    • Des ajustements ont été effectués pour ajouter plus de puissance dans l'ensemble. (par exemple : au niveau de la vitesse de mouvement lors d'une attaque, la posture que le personnage prend pendant qu'elle prépare l'attaque etc.)

Compétences dont les mouvements ont été ajustés.

Perce-poumon
Flux : Égorgement
Taillade enchaînée
Attaque azur
Châtiment cruel
Foudre ravageuse
Intervention brutale
Toucher de Markthanan
Foudre dévastatrice
Flux : Foudre déferlante
Annihilation foudroyante
Excellence : Griffes déchirantes
Griffes terrifiantes
Assaut jaillissant
Flux : Griffes de Markthanan 
Excellence : Foudre dévastatrice I à IV
  • Correction du problème où Flux : Foudre déferlante s'activait en mode normal alors que vous l'aviez activé à pleine puissance en chargeant un maximum d'ions, lorsqu'Excellence : Foudre dévastatrice avait été activée immédiatement pendant l'utilisation d'une autre compétence.
  • Les dégâts de la compétence ont été modifiés comme ci-dessous :
    • Dégâts de coup basique : 857 % / 991 % / 1360 % / 1729 % → 987 % / 1171 % / 1520 % / 1902 %
    • Dégâts d'attaque à pleine puissance : 1114 % / 1288 % / 1768 % / 2248 % → 1283 % / 1522 % / 1976 % / 2473 %
    • Taux de réduction des dégâts en JcJ : 58,46 % → 62,4 %
    • Taux de réduction des dégâts supplémentaires en JcJ : 20,8% → 28 %
 
Excellence : Griffes déchirantes
  • Les dégâts de la compétence ont été modifiés comme ci-dessous :
    • Dégâts d'attaque basique : 1588 % → 2064 %
    • Dégâts d'attaque à pleine puissance : 2144 % → 2786 %
    • Taux de réduction des dégâts en JcJ : 57,1 % → 67 %

Éveil
Sang de dragon : Rugissement dévastateur
  • Le temps de recharge de la compétence a été modifié comme suit :
    • 21 s / 20 s / 19 s / 18 s → 17 s / 16 s / 15 s / 14 s
 

Maegu
Jusqu’à présent, nous avons laissé les capacités en JcE de la Maegu telles qu’elles sont actuellement en prenant compte du fait que l’Éveil ne soit pas disponible et qu’il reste encore l’ajout de nouvelles compétences (exclusives à Magnus). Cependant en constatant que ses capacités étant trop importantes, nous avons décidé de les ajuster. Par le biais de cette mise à jour, le bonus d'Augmentation des dégâts de coup critique de la compétence Excellence : Esprit du renard (le « bonus de 3 minutes ») a été modifié en bonus d'Augmentation de tous les PD. En effet, nous avons diminué les PA mais parallèlement, nous avons voulu apporter une certaine stabilité. Nous avions procédé à plusieurs correctifs en retirant notamment l’alter égo avançant vers l’avant en JcJ mais la Maegu restait encore puissante. Et en constatant que le combo attrapant le dos de l’ennemi via Griffes dissimulées en lui infligeant des effets d'entrave était trop à son avantage, nous avons jugé nécessaire d’apporter des ajustements. C’est ainsi que nous avons réduit la vitesse d'enchaînement avec d’autres compétences après Griffes dissimulées pour que l’adversaire puisse trouver un moyen de contrer.
Arme principale, Renaissance
Pas de fantôme / Enchaînement : Pas de fantôme
  • La description concernant l'utilisation de la compétence vers l'avant a été modifiée pour correspondre aux mouvements réels de celle-ci.
    • Correction du problème où un déplacement d'esquive se déclenchait lorsque vous mainteniez la commande après avoir utilisé les touches directionnelles gauche, droite, arrière lorsque l'utilisation d'Enchaînement : Pas de fantôme était impossible.
 
Griffes dissimulées I à Absolue, Excellence
  • La vitesse d'enchaînement avec Mort subite, Étincelles assaillantes, Voile de fleurs après la compétence a été revu à la baisse.
 
Excellence : Danse apaisante
  • Les dégâts de la compétence ont été modifiés comme ci-dessous :
    • Dégâts de coup : 1776 % x10 → 1512 % x10
    • Taux de réduction des dégâts en JcJ : 58 % → 50,6 %
      • Les dégâts restent identiques en JcJ.
 
Excellence : Esprit du renard : Pouvoir
  • Les effets de la compétence ont été modifiés comme suit :
    • Dégâts de coup critique +20 % → Tous les PD +20 pendant 30 s à l'utilisation de la compétence
 
 

Contenus
  • Le navire de croisière faisant l'aller-retour entre l'Île d'Iliya et l'Œil d'Oquilla est en service.
    • En conséquence, un garde a été ajouté pour vous informer de la destination ainsi que de l'arrivée du navire de croisière sur l'Île d'Iliya.
      • Vous pouvez monter à bord du navire de croisière à l'endroit où vous prenez le navire de croisière en direction de Velia.
 

Atelier de meubles de la Vieille lune de Calpheon

  • Un « Atelier de meubles de la Vieille lune » a été ajouté à Calpheon, en plus de Grána et Eilton. 
    • Vous pouvez maintenant créer les meubles de perles de vos rêves dans l'Atelier de meubles ! Décorez votre précieux foyers comme bon vous semble.
  • Les objets ci-dessous peuvent être fabriqués dans chaque Atelier de meubles de la Vieille lune.
* Les effets d'utilisation de meubles lors du placement des meubles fabriqués via l'Atelier de meubles de la Vieille lune sont toujours appliqués comme précédemment, mais les bonus de set des Points d'intérieur ne sont pas appliqués.
 
[Calpheon] Atelier de meubles de la Vieille lune de Calpheon
Niveau 1
Encadrement de porte à fleurs
Chapeau de paille floral
Cadre floral (plafond)
Étagère en bois (plafond)
Paravent de fleur replié
Étagère à fleurs printanière
Panier de fleurs de brise printanière
Set de coussin floral de pique-nique printanier
Set de Livre et coussin de pique-nique printanier
Boîte de fleurs de brise printanière
Panier de pique-nique floral printanier A
Panier de pique-nique floral printanier B
Panier de pique-nique floral printanier C
Set à dessert de pique-nique printanier
Set de lampe de pique-nique printanier
Chapeau de pique-nique printanier H
Chapeau de pique-nique printanier I
Panier de brise printanière
Panier de pique-nique printanier A
Bouilloire de pique-nique printanier B
Tapis de pique-nique printanier A
Tapis de pique-nique printanier B
Coussin de pique-nique printanier A
Coussin de pique-nique printanier C
Pot de fleurs de pique-nique printanier A
Pot de fleurs de pique-nique printanier B
Pot de fleurs de pique-nique printanier C
Pot de fleurs de pique-nique printanier D
Pot de fleurs de pique-nique printanier E
Pot de fleurs de pique-nique printanier F
Pot de fleurs de pique-nique printanier G
Pot de fleurs de pique-nique printanier J
Pot de fleurs de pique-nique printanier M
Pots de pique-nique printanier
Coussin rose
Set de valise
Table de chevet en rondin naturel
Paravent de fleur ouvert
Niveau 2
Sol Gorton
Papier peint jour de pique-nique
Sol en pierre de Maron
Commode à fleurs printanière
Table à manger à fleurs printanière
Chaise à fleurs printanière
Table à fleurs printanière
Papier peint de pique-nique printanier
Papier peint aux arômes printaniers
Papier peint de chant printanier
Papier peint de mer printanière
Papier peint d'amour printanier
Papier peint de senteur printanière
Sol de brise
Sol Armo
Commode en rondin naturel
Table à manger en rondin naturel
Chaise en rondin naturel
Table en rondin naturel
Sol Hidaisy
Niveau 3
Canapé à fleurs printanier
Bibliothèque à fleurs printanière
Lit à fleurs printanier
Coiffeuse à fleurs printanière
Canapé en rondin naturel
Armoire en rondin naturel
Bibliothèque en rondin naturel
Lit en rondin naturel

Set de Meubles à fleurs printaniers
Nom de l'objet Matériaux #1 Matériaux #2 Matériaux #3 Matériaux #4 Matériaux #5 Temps requis (min)
Étagère à fleurs printanière Permis d'artisanat de meuble x4 Sève de cèdre x50 Cristal vert brut x30 Contreplaqué de cèdre x25 Contreplaqué de sapin x25 30
Commode à fleurs printanière Permis d'artisanat de meuble x5 Sève de cèdre x100 Peau résistante x40 Contreplaqué de cèdre x50 Contreplaqué de sapin x50 40
Coiffeuse à fleurs printanière Permis d'artisanat de meuble x7 Sève de cèdre x150 Cristal vert brut x50 Contreplaqué de cèdre x75 Contreplaqué de sapin x75 50
Table à manger à fleurs printanière Permis d'artisanat de meuble x5 Sève de cèdre x100 Cristal vert brut x40 Contreplaqué de cèdre x50 Contreplaqué de sapin x50 40
Table à fleurs printanière Permis d'artisanat de meuble x6 Sève de cèdre x100 Cristal vert brut x40 Contreplaqué de cèdre x50 Contreplaqué de sapin x50 40
Chaise à fleurs printanière Permis d'artisanat de meuble x5 Sève de cèdre x100 Cristal vert brut x40 Tissu en lin x25 Contreplaqué de sapin x50 40
Canapé à fleurs printanier Permis d'artisanat de meuble x8 Sève de cèdre x150 Cristal vert brut x50 Tissu en lin x35 Contreplaqué de sapin x75 50
Bibliothèque à fleurs printanière Permis d'artisanat de meuble x9 Sève de cèdre x150 Cristal vert brut x50 Contreplaqué de cèdre x75 Contreplaqué de sapin x75 50
Lit à fleurs printanier Permis d'artisanat de meuble x9 Sève de cèdre x150 Cristal vert brut x50 Tissu en lin x35 Contreplaqué de sapin x75 50
 
Set de meubles en rondin naturel
Nom de l'objet Matériaux #1 Matériaux #2 Matériaux #3 Matériaux #4 Matériaux #5 Temps requis (min)
Table de chevet en rondin naturel Permis d'artisanat de meuble x4 Sève de sapin x50 Bois de cèdre x200 Contreplaqué de sapin x25 Contreplaqué de bouleau x25 30
Commode en rondin naturel Permis d'artisanat de meuble x5 Sève de sapin x100 Bois de cèdre x250 Contreplaqué de sapin x50 Contreplaqué de bouleau x75 40
Armoire en rondin naturel Permis d'artisanat de meuble x7 Sève de sapin x150 Bois de cèdre x300 Contreplaqué de sapin x75 Contreplaqué de bouleau x75 50
Table à manger en rondin naturel Permis d'artisanat de meuble x5 Sève de sapin x100 Bois de cèdre x300 Contreplaqué de sapin x50 Contreplaqué de bouleau x50 40
Table en rondin naturel Permis d'artisanat de meuble x6 Sève de sapin x100 Bois de cèdre x250 Contreplaqué de sapin x50 Contreplaqué de bouleau x50 40
Chaise en rondin naturel Permis d'artisanat de meuble x5 Sève de sapin x100 Tissu en lin x25 Contreplaqué de sapin x50 Contreplaqué de bouleau x50 40
Canapé en rondin naturel Permis d'artisanat de meuble x8 Sève de sapin x150 Tissu en lin x35 Contreplaqué de sapin x75 Contreplaqué de bouleau x75 50
Bibliothèque en rondin naturel Permis d'artisanat de meuble x9 Sève de sapin x150 Bois de cèdre x300 Contreplaqué de sapin x75 Contreplaqué de bouleau x75 50
Lit en rondin naturel Permis d'artisanat de meuble x9 Sève de sapin x150 Tissu en lin x35 Contreplaqué de sapin x75 Contreplaqué de bouleau x75 50
Set de déco de senteur printanière
Nom de l'objet Matériaux #1 Matériaux #2 Matériaux #3 Matériaux #4 Matériaux #5 Temps requis (min)
Étagère en bois (plafond) Permis d'artisanat de meuble x3 Contreplaqué de sapin x50 Feuille d'esprit x25 Fil de lin x100 Poudre de pierre noire x100 20
Paravent de fleur replié Permis d'artisanat de meuble x3 Contreplaqué de sapin x50 Pierre polie x25 Cristal vert x10 Poudre de pierre noire x100 30
Paravent de fleur ouvert Permis d'artisanat de meuble x3 Contreplaqué de sapin x50 Pierre polie x30 Cristal vert x10 Poudre de pierre noire x100 30
Panier de fleurs de brise printanière Permis d'artisanat de meuble x3 Fil de coton x25 Fil de lin x100 Tissu en lin x50 Poudre de pierre noire x100 30
Set de coussin floral de pique-nique printanier Permis d'artisanat de meuble x3 Fil à tricoter x100 Tissu en lin x75 Coton x50 Poudre de pierre noire x100 30
Panier de pique-nique floral printanier A Permis d'artisanat de meuble x3 Bois de sapin x100 Tissu en lin x50 Poudre de pierre noire x100 - 10
Panier de pique-nique floral printanier B Permis d'artisanat de meuble x3 Bois de sapin x100 Fil de lin x100 Poudre de pierre noire x100 - 10
Panier de pique-nique floral printanier C Permis d'artisanat de meuble x3 Bois de sapin x100 Contreplaqué de bouleau x75 Poudre de pierre noire x100 - 10
Set à dessert de pique-nique printanier Permis d'artisanat de meuble x3 Contreplaqué de sapin x50 Lingot d'étain x10 Pierre polie x30 Poudre de pierre noire x100 30
Chapeau de pique-nique printanier H Permis d'artisanat de meuble x3 Fil de coton x100 Tissu en lin x50 Fil de lin x25 Poudre de pierre noire x100 20
Panier de pique-nique printanier A Permis d'artisanat de meuble x3 Bois de sapin x50 Planche de cèdre x50 Contreplaqué de sapin x100 Poudre de pierre noire x100 20
Coussin de pique-nique printanier A Permis d'artisanat de meuble x3 Fil à tricoter x50 Tissu en lin x75 Coton x75 Poudre de pierre noire x100 20
Pot de fleurs de pique-nique printanier C Permis d'artisanat de meuble x3 Pierre polie x30 Lingot d'étain x15 Poudre de pierre noire x100 - 20
Pot de fleurs de pique-nique printanier F Permis d'artisanat de meuble x3 Fil de coton x50 Fil de lin x50 Poudre de pierre noire x100 - 10
Pot de fleurs de pique-nique printanier J Permis d'artisanat de meuble x3 Fil de lin x100 Feuille d'esprit x25 Poudre de pierre noire x100 - 10
Pot de fleurs de pique-nique printanier M Permis d'artisanat de meuble x3 Pierre polie x25 Poudre de flamme x50 Poudre de pierre noire x100 - 10
Papier peint de senteur printanière Permis d'artisanat de meuble x5 Grand champignon-nuage x100 Sève de bouleau x50 Fil de lin x200 Tissu en lin x300 30
Coussin rose Permis d'artisanat de meuble x3 Contreplaqué de sapin x50 Tissu en lin x100 Coton x100 Poudre de pierre noire x100 20
Set de déco de cœur printanier
Nom de l'objet Matériaux #1 Matériaux #2 Matériaux #3 Matériaux #4 Matériaux #5 Matériaux #6 Temps requis (min)
Encadrement de porte à fleurs Permis d'artisanat de meuble x3 Contreplaqué de cèdre x50 Pierre polie x20 Planche de cèdre x50 Poudre de pierre noire x100 - 20
Chapeau de paille floral Permis d'artisanat de meuble x3 Feuille d'esprit x25 Tissu en lin x100 Fil de lin x100 Poudre de pierre noire x100 - 20
Cadre floral (plafond) Permis d'artisanat de meuble x3 Contreplaqué de cèdre x50 Feuille d'esprit x25 Fil de lin x100 Poudre de pierre noire x100 - 20
Set de Livre et coussin de pique-nique printanier Permis d'artisanat de meuble x3 Bois de cèdre x50 Fil à tricoter x100 Tissu en lin x75 Fil de lin x75 Poudre de pierre noire x100 30
Boîte de fleurs de brise printanière Permis d'artisanat de meuble x3 Bois de cèdre x200 Contreplaqué de cèdre x100 Poudre de pierre noire x100 - - 20
Set de lampe de pique-nique printanier Permis d'artisanat de meuble x3 Cristal rouge brut x50 Cristal vert x10 Lingot d'étain x30 Poudre de pierre noire x100 - 30
Chapeau de pique-nique printanier I Permis d'artisanat de meuble x3 Fil de coton x75 Tissu en lin x50 Fil de lin x35 Poudre de pierre noire x100 - 20
Panier de brise printanière Permis d'artisanat de meuble x3 Tissu en coton x50 Tissu en lin x50 Fil de lin x50 Poudre de pierre noire x100 - 20
Bouilloire de pique-nique printanier B Permis d'artisanat de meuble x3 Poudre de la terre x100 Lingot d'étain x50 Poudre de pierre noire x100 - - 30
Tapis de pique-nique printanier A Permis d'artisanat de meuble x3 Fil à tricoter x75 Tissu en lin x75 Lingot d'étain x30 Poudre de pierre noire x100 - 20
Tapis de pique-nique printanier B Permis d'artisanat de meuble x3 Fil de coton x75 Tissu en lin x50 Coton x100 Poudre de pierre noire x100 - 20
Coussin de pique-nique printanier C Permis d'artisanat de meuble x3 Fil à tricoter x75 Tissu en lin x50 Fil de lin x75 Coton x100 Poudre de pierre noire x100 30
Pot de fleurs de pique-nique printanier A Permis d'artisanat de meuble x3 Pierre polie x30 Feuille d'esprit x20 Poudre de pierre noire x100 - - 10
Pot de fleurs de pique-nique printanier B Permis d'artisanat de meuble x3 Pierre polie x50 Poudre de la terre x100 Poudre de pierre noire x100 - - 10
Pot de fleurs de pique-nique printanier D Permis d'artisanat de meuble x3 Fil de lin x75 Contreplaqué de bouleau x100 Poudre de pierre noire x100 - - 10
Pot de fleurs de pique-nique printanier E Permis d'artisanat de meuble x3 Fil de lin x100 Fil de coton x100 Poudre de pierre noire x100 - - 10
Pot de fleurs de pique-nique printanier G Permis d'artisanat de meuble x3 Fil de lin x150 Cristal vert brut x50 Poudre de pierre noire x100 - - 10
Pots de pique-nique printanier Permis d'artisanat de meuble x3 Cristal rouge x10 Pierre polie x20 Lingot d'étain x30 Poudre de pierre noire x100 - 30
Papier peint de mer printanière Permis d'artisanat de meuble x5 Grand champignon fantôme x100 Sève de bouleau x50 Fil de lin x200 Tissu en lin x300 - 30
Set de valise Permis d'artisanat de meuble x3 Fil de lin x100 Peau résistante x50 Cristal vert x10 Lingot d'étain x30 Poudre de pierre noire x100 30
 
Papiers peints de Calpheon
Nom de l'objet Matériaux #1 Matériaux #2 Matériaux #3 Matériaux #4 Matériaux #5 Temps requis (min)
Papier peint jour de pique-nique Permis d'artisanat de meuble x5 Grand champignon céleste x100 Sève de bouleau x50 Fil de lin x200 Tissu en lin x300 30
Papier peint de pique-nique printanier Permis d'artisanat de meuble x5 Grand champignon fantôme x100 Sève de cèdre x50 Fil de lin x200 Tissu en lin x300 30
Papier peint aux arômes printaniers Permis d'artisanat de meuble x5 Grand champignon-nuage x100 Sève de cèdre x50 Fil de lin x200 Tissu en lin x300 30
Papier peint de chant printanier Permis d'artisanat de meuble x5 Poudre du temps x100 Sève de bouleau x50 Fil de lin x200 Tissu en lin x300 30
Papier peint d'amour printanier Permis d'artisanat de meuble x5 Poudre de la faille x100 Sève de bouleau x50 Fil de lin x200 Tissu en lin x300 30
Sols de Calpheon
Nom de l'objet Matériaux #1 Matériaux #2 Matériaux #3 Matériaux #4 Matériaux #5 Temps requis (min)
Sol Gorton Permis d'artisanat de meuble x5 Contreplaqué de pin x100 Morceau d'arbre rouge x50 Poudre de la terre x100 Poudre de pierre noire x200 30
Sol en pierre de Maron Permis d'artisanat de meuble x5 Pierre polie x50 Cristal de boue brut x50 Poudre de la terre x100 Poudre de pierre noire x200 30
Sol de brise Permis d'artisanat de meuble x5 Lingot d'étain x50 Contreplaqué de cèdre x50 Poudre de la terre x100 Poudre de pierre noire x200 30
Sol Armo Permis d'artisanat de meuble x5 Pierre polie x50 Cristal vert brut x50 Poudre de la terre x100 Poudre de pierre noire x200 30
Sol Hidaisy Permis d'artisanat de meuble x5 Pierre polie x50 Lingot d'étain x25 Poudre de la terre x100 Poudre de pierre noire x200 30
 
  • Lorsque vous fabriquez des meubles, vous avez besoin d'un « Permis d'artisanat de meuble » qui peut être acheté pour 10 millions de pièces dans les boutiques de PNJ aux endroits suivants :
Ville et PNJ

[Velia] Sealus

[Heidel] Lebyos

[Calpheon] Lylina

[Altinova] Verosi

[Ville de Valencia] Vatputa

[Grána] Talishia

[Duvencrune] Siemo

[O'draxxia] Kesharu

[Eilton] Vatu

 
Objets
  • Un texte a été ajouté à la description de l'objet « [Guilde] Kit d'assemblage de machine de forage » indiquant que le Chef des opérations et le Secrétaire peuvent installer la machine de forage.
  • L'IU de la Roulette a été modifiée afin d'apparaître lorsque vous utilisez les coffres de butins suivants :
    • [Événement] Butin du grondement du dragon I
    • [Événement] Butin du grondement du dragon II
 
Quête & Connaissances
  • Correction du problème où le texte « Accompli » ne s'affichait pas dans le titre des quêtes du Pass de croissance.
    • [Journal d'aventure] Journal de conduite de la Guilde de la Vieille lune : Volume 2 (Livre de Margahan : Volume 2) -> [Journal d'aventure] Journal de conduite de la Guilde de la Vieille lune : Volume 2 (Livre de Margahan : Volume 2) 'Accompli'
 
Système
  • Une optimisation de serveur a été effectuée pour le cas où vous recevez des récompenses après avoir éliminé un Boss mondial.
 
Web
  • Correction du problème où les liens des boutons "Afficher l'historique des connexions" et "Déblocage de compte" de l'e-mail que vous receviez après avoir saisi incorrectement le mot de passe à plusieurs reprises lors de la connexion ne fonctionnaient pas correctement.
  • Correction du problème où vous ne pouviez pas récupérer les DLC de Steam par intermittence.
 
Traduction
  • Les termes suivants ont été modifiés et/ou unifiés :
    • Pack Trop EZ → Pack Trop fastoche
    • Arbrisseau tortillant frétilla → Jeune arbre agité et gigotant
    • [Événement] Arbrisseau tortillant frétillant → [Événement] Jeune arbre agité et gigotant
    • [Événement] Petit arbrisseau → [Événement] Jeune arbre de petite taille
    • Parquet Armo → Sol Armo

 

Changements et Modifications

  • [Magicien] Correction du problème où les mouvements suivants s'affichaient de manière anormale :
    • Manger de la nourriture assis à table, se tenir contre un mur, récolte de sève, éteindre un feu, se coucher, traire, puiser de l'eau, piocher, boire du thé, s'asseoir, équiper un harpon, équiper un mousquet, emote Quiz vrai (O) ou faux (X), emote Lire en silence, emote Tenir le balais, emote Tenir la bière, emote Rejet, emote Degustation de vin, emote Drapeauter, emote Téméraire, emote Taquiner, emote Suis-moi, emote Féliciter
  • [Magicien] Correction du problème où une partie des mains ne semblait pas naturelle lorsque vous portiez la tenue de Tailleur citrouille et les Gants de Salanar. 
  • L'apparence de l'arme ancestrale Ator, qui apparaît pendant le tutoriel, a été améliorée.
  • Correction du problème où les conditions d'acceptation de la quête suggérée « La migraine de Jarette » s'affichaient de manière incorrecte.
  • Correction du problème où les quêtes suggérées « Une requête d'Eileen » et « Un défaut minuscule » s'affichaient alors que vous ne pouviez pas les effectuer.
  • Correction du problème où vous pouviez voir les monstres de la Faille obscure invoqués par d'autres aventuriers.
  • Correction du problème où des grottes à certains emplacements des Montagnes Ouest de Valtarra apparaissaient en surbrillance.
  • Une IU de guide de commande a été ajoutée pour vous faire savoir comment descendre du char après y être monté lorsque que vous effectuez Abyss one : Magnus - Flamme flamboyante.
  • De nouveaux dialogues ont été ajoutés à la Chimère assistante de Marni dans Abyss one : Magnus - 3e laboratoire.
  • Désormais, la Chimère assistante de Marni vous invite à vérifier le dispositif de scellage une fois l'expérience terminée avec succès.
  • Le message apparaissant une fois le scellage de Nez Rouge dans le 3e laboratoire réussi, a été modifié pour s'afficher de manière répétée.
  • Correction du problème où les points de contribution obtenus lors des Géoconflits/Guerre de conquête n'étaient pas instantanément appliqués aux membres de l'alliance.
  • Correction du problème où le bouton de délégation du chef de guilde ne s'affichait pas pour les aventuriers ayant une certaine position lors de l'utilisation de l'IU de manette.
  • Correction du problème où lorsque vous ouvriez la Boîte d'armure d'Ahon Kirus avec la classe Maegu, vous obteniez des objets de grades différents.
  • Correction du problème où vous ne pouviez pas récupérer les objets en ouvrant plus de 20 lots ou coffres supérieur.
  • [Magicien] Correction du problème où le nom du créateur d'un modèle de visage apparaissait anormalement lorsque vous changiez votre apparence dans le menu de Beauté (F4).
  • Correction du problème où la fonctionnalité de Quai de guilde était disponible via le PNJ [Délégation de Ratt] Si Huram qui apparait à l'Oeil d'Oquilla.
  • Correction du problème où les maisons contenant des ateliers de meubles ne pouvaient pas être repérées sur la carte du monde (M) lors de l'utilisation de l'IU de manette.
  • Correction du problème où le temps de travail de certains ouvriers était affiché à 0 seconde de manière intermittente, entraînant un arrêt du travail.
  • Correction du problème où l'IU indiquant les emplacements d'événements de pêche n'apparaissait pas lorsque vous vous déplaciez étant équipé d'une canne à pêche d'un serveur standard vers un serveur de saison.
 
 
 
 

 

 

Nous vous souhaitons d'agréables aventures dans le monde de Black Desert.
Merci.

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