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Actualités

Mise à jour 19 avr. 2023, 10:20 (UTC) Notes de patch du 19 avril 2023

 

Salutations aventuriers,

Nous sommes heureux de vous présenter les détails de la dernière mise à jour du mercredi 19 avril 2023.
La note de patch d'aujourd'hui contient 81 mises à jour et fait approximativement 1,15 GB.
 

Évènements

● Retrouvez l'actualité des évènements de cette semaine !
L'intégral des coupons et évènements de Black Desert en un coup d'œil !

Nouveautés & Améliorations


Guerrier
Nous avons fait en sorte de réduire l'inconfort ressenti lors de l'utilisation du dernier coup de la compétence Excellence : Frappe lourde du Guerrier en Renaissance, mais aussi de vous permettre d'infliger plus de dégâts avec des compétences autre que Excellence : Frappe lourde. Les aventuriers rencontraient des difficultés lors de l'utilisation de la compétence existante Excellence : Frappe lourde car son dernier coup ne se déclenchait pas de manière fluide et il n'y avait pas de compétence à enchaîner après le dernier coup. Nous avons donc apporté des améliorations afin que vous puissiez enchaîner même après le dernier coup et rendre ainsi les combats plus fluides.
Renaissance
Excellence : Frappe lourde
  • La compétence a été modifiée comme ci-dessous :
    • Il est désormais possible d'enchaîner jusqu'à 3 coups même en appuyant sur ↓ durant l'utilisation de la compétence.
      • Cependant, lorsque la compétence Excellence : Pulvériser est disponible, celle-ci s'active.
    • Des modifications ont été apportées afin que Chances de coup critique ne s'active plus uniquement lors du dernier coup lorsque la compétence est utilisée pendant le temps de recharge.
    • Les dégâts de la compétence ont été réduits de 15 % lors de son utilisation pendant le temps de recharge.
    • La vitesse de déclenchement du dernier coup de la compétence a été augmentée.
    • La compétence peut désormais s'enchaîner de manière naturelle avec les compétences suivantes après le dernier coup:
      • Contre, Cicatrices crépusculaires, Entaille circulaire, Coup de bouclier, Excellence : Pulvériser, Entaille au sol, Empalement assommant
    • Le problème où le personnage ralentissait immédiatement lors d'un coup réussi a été corrigé.
 
▲ Compétence Excellence : Frappe lourde avant, après
 
Excellence : Entaille circulaire I à IV
  • La compétence a été modifiée comme ci-dessous :
    • La vitesse du mouvement d'attaque de la compétence a été modifiée.
    • Les dégâts de la compétence ont été réduits de 29 % lors de son utilisation pendant le temps de recharge.
    • Les dégâts de la compétence ont été modifiés comme ci-dessous :
Avant Après
Dégâts de coup 884/975/1066/1388 %
Taux de réduction des dégâts en JcJ 45/45/45/54,2 %
Dégâts de coup 1008/1112/1215/1582 %
Taux de réduction des dégâts en JcJ 51,8/51,8/51,8/59,8 %
 
Excellence : Tremblement de terre
  • La compétence a été modifiée comme suit :
    • Le temps de recharge est passé de 12 s à 10 s.
    • Les dégâts de la compétence ont été modifiés comme ci-dessous :
Avant Après
Dégâts de coup 1700 % x6
Taux de réduction des dégâts en JcJ 53,2 %
Dégâts de coup 2125 % x6
Taux de réduction des dégâts en JcJ 62,5 %
 

Renaissance
Éruption Solaire, Flux : Submerger
  • Il est désormais possible d'enchaîner avec la compétence Flux : Submerger lors du temps de recharge de la compétence Éruption Solaire avec ↑ + Clic gauche.
    • En conséquence, la compétence Flux : Submerger s'active désormais lorsque vous appuyez sur Espace lors de l'utilisation de la compétence Persécution en avant.
 
 
Sorcière
Éveil
Griffes ténébreuses
  • Correction du problème où le personnage repassait en mode Éveil dans le cas où vous enchaîniez avec Corbeau nocturne lorsque la compétence Griffes ténébreuses s'activait en emplacement rapide et que vous l'utilisiez en portant la Faux.
 
Archer
Une grande partie des compétences du Grand arc et de l’Arbalète de la classe Archer a été améliorée à travers cette mise à jour pour mettre davantage en valeur ses caractéristiques uniques. En effet, nous avons voulu apporter des améliorations sur les points gênants de la classe tels que son manque de moyens pour faire face aux compétences influençant les terrains ou aux ennemis se rapprochant de l’Archer, ses combos avec un faible cumul de dégâts en JcE, etc.
Dans un premier temps, nous avons modifié une partie des compétences mettant en avant le concept de spécialisation des compétences du Grand arc et de l’Arbalète. Les compétences « Lance de Sylvia » et « Serre vorace » du Grand arc ont été modifiées en des compétences d’attaque à longue portée afin que le personnage puisse combattre principalement à distance pour ainsi coller au concept d’attaque à distance du Grand arc. La compétence [Lance de Sylvia] a été renouvelée en une compétence ne subissant aucune influence topographique et [Subterfuge lumineux] vous permet désormais d’infliger des dégâts en continu sans être affecté par la différence de hauteur en accélérant la vitesse des rafales de tirs.
Quant à l’Arbalète, nous avons ajusté les effets de défense pour que l’Archer puisse faire face aux ennemis proches. En effet, nous avons amélioré la distance de déplacement et l’efficacité des compétences [Envolée], [Ultime : Rafale de vent], [Frappe des ténèbres] pour qu’il puisse continuer à attaquer en se replaçant après s’être tenu à une certaine distance des ennemis qui se sont rapprochés de lui. Par conséquent, les effets des compétences ont été modifiés et l’Archer peut désormais se servir de nombreuses compétences en fonction de la situation.
Arme principale
Frappe des ténèbres
  • La compétence a été modifiée comme ci-dessous :
    • Les commandes ont été modifiées en ↑ + E.
      • Par conséquent, les compétences « Flux : Tranchombre » et « Flux : Coup verdoyant » s'enchaîneront en maintenant la touche E.
    • La compétence se déclenche désormais toujours vers l'avant.
    • La durée de l'effet Garde avant a été augmentée.
 
Coup de pied volant, Tir de couverture
  • L'effet Garde avant de « Coup de pied volant » a été transféré vers la compétence « Tir de couverture ».
 
Absolue : Tir de couverture
  • Correction du problème où aucune explication sur la précision ne s'affichait dans la description de la compétence.
 
Coupe-vigne, Bombe de lumière
  • L'effet Garde avant de « Coupe-vigne » a été transféré vers la compétence « Bombe de lumière ».
 
Pluie de lumière
  • La compétence a été modifiée comme ci-dessous :
    • La compétence est désormais une compétence de Flux de « Pourfendeur de monde »
    • Lors de l'utilisation de « Pourfendeur de monde », « Pluie de lumière » se déclenche désormais en même temps si la situation le permet.
    • L'effet Tous les PD -15 sur coup réussi a été ajouté.
 
Cri perçant
  • La vitesse de déclenchement a été augmentée lorsque la compétence se déclenche vers l'avant.
 
Double flèche
  • La compétence a été modifiée comme ci-dessous :
    • Le 2e coup a été renforcé indépendamment de la réussite ou non du 1e coup.
    • L'effet Expiration : Récupération s'applique désormais lors du 2e coup.
 
Tempête de lumière I à Absolue
  • La compétence s'active désormais uniquement via l'emplacement rapide lors du tout premier déclenchement.
  • La durée des flèches chargées dans l'arbalète et créées via la compétence augmente comme suit selon le niveau de la compétence.
  • Temps de flèches chargées : 20/20/30/30/40/60 s → 40/40/60/60/120/180 s
  • Amélioration apportée afin la compétence soit activée via l'emplacement rapide avec le Grand arc lorsque vous effectuez le premier chargement de flèche.
  • Modification apportée afin que les flèches ne puissent plus être tirées en appuyant sur ← / →, lorsqu'une flèche est chargée.
 
Salve céleste
  • La distance de déplacement de la compétence a été augmentée.

Sublimation
Ultime : Rafale de vent
  • La compétence a été modifiée comme ci-dessous :
    • Les effets de défense de la compétence ont été modifiés comme suit :
      • Garde avant pendant la compétence → Super armure -> Garde avant pendant la compétence
    • La distance de déplacement vers l'arrière a été augmentée lorsque la compétence est utilisée en mode Grand arc.
 
Esprit occulte : Ultime : Rafale de vent
  • La compétence a été modifiée comme ci-dessous :
    • Le 3e coup a été supprimé.
    • Les effets de défense de la compétence ont été modifiés comme suit :
Avant Après
Invincible pendant la disparition, Garde avant pendant la compétence Invincible pendant la disparition, Super armure pendant la compétence
Envolée
  • La compétence a été modifiée comme ci-dessous :
    • Les mouvements du coup supplémentaire ont été modifiés.
      • Par conséquent, la distance de déplacement vers l'arrière a augmenté.
    • L'endurance n'est plus récupérée pendant les mouvements du coup supplémentaire.
    • Le mouvement de chute apparaît désormais lorsque le personnage se trouve en l'air, au-dessus d'une certaine hauteur pendant le mouvement d'atterrissage et n'apparaît pas pendant les mouvements aériens.
 
Appel de Luthraghon
  • La compétence a été modifiée comme ci-dessous :
    • Étant donné que les attaques appliquées correspondent désormais à la trajectoire de la flèche, les dégâts ont été ajustés comme suit. (La portée maximale de la compétence reste identique.)
      • L'attaque appliquée sur un coup a été agrandie.
Avant Après
Dégâts de coup avant fin de charge 149/439/1142/1521 % x5
Dégâts de coup après fin de charge 149/439/1142/1521 % x6
Taux de réduction des dégâts en JcJ 60/60/60/65,3 %
Dégâts de coup avant fin de charge 159/470/1222/1627 % x5
Dégâts de coup après fin de charge 159/470/1222/1627 % x6
Taux de réduction des dégâts en JcJ 58 %
 
Serre vorace
  • La compétence « Serre vorace » a été modifiée en « Flux : Écho de l'appel ».
  • « Flux : Écho de l'appel » se déclenche avec Clic droit après « Appel de Luthraghon ».
Avant Après
 
Subterfuge lumineux
  • La vitesse de tirs de la compétence a augmenté.
  • La portée d'attaque qui était différente à chaque attaque a été unifiée à la portée la plus large.
  • Le nombre de coups qui était différent à chaque attaque a été unifié au nombre le plus grand.
  • Les dégâts qui était différents à chaque attaque ont été unifiés à la valeur la plus grande.
  • La consommation de PM pendant la compétence a été réduite lorsque les compétences Entraînement au Grand arc V à X sont acquises.
Avant Après
30 PV requis une fois les compétences Entraînement au Grand arc I à IV acquises
60 PV requis une fois les compétences Entraînement au Grand arc V à VIII acquises
100 PV requis une fois les compétences Entraînement au Grand arc IX à X acquises
30 PV requis une fois les compétences Entraînement au Grand arc I à IV acquises
45 PV requis une fois les compétences Entraînement au Grand arc V à VIII acquises
60 PV requis une fois les compétences Entraînement au Grand arc IX à X acquises
 
Lance de Sylvia
  • La compétence a été modifiée comme ci-dessous :
    • Les mouvements de la compétence ont été modifiés.
      • Par conséquent les dégâts et les effets de la compétence ont été ajustés.
    • La compétence permet désormais tirer des projectiles à distance.
      • Toutefois, si l'ennemi est près de l'Archer, ce dernier effectue une attaque au corps à corps.
    • Les effets de « Essence : Lance de Sylvia » ont été modifiés comme ci-dessous :
      • Fauchage sur coup réussi → Garde avant pendant la compétence
Avant Après
Avant
Après

▲ Enchaînement avec Lance de Sylvia après Subterfuge lumineux 
▲ Enchaînement avec Flux : Impact de lumière, Frappe vertueuse après Lance de Sylvia
 
Rayon flétrissant
  • La compétence a été modifiée comme ci-dessous :
    • La compétence ne peut plus être utilisée pendant le temps de recharge.
      • Par conséquent, le temps de recharge est passé de 7 s à 6 s.
    • La compétence n'est plus une compétence de flux de « Éclosion spectaculaire » mais une compétence à part entière.
      • Par conséquent, les dégâts ont été ajustés et la compétence peut être améliorée.
Avant Après
  • L’effet « Réduction de la vitesse de déplacement sur coup réussi » a été supprimé.
  • L'effet Rigidité sur coup réussi (JcJ Uniquement) a été ajouté.
 
Éclosion spectaculaire I à III, Esprit occulte : Éclosion spectaculaire
  • Les compétences ont été modifiées comme ci-dessous :
    • Les dégâts de flèche ne sont plus appliqués si vous êtes proche de l'ennemi à attaquer.
    • La portée d'attaque des coups au corps à corps a été réduite.
      • En tenant compte des deux points énoncés ci-dessus, les dégâts des coups au corps à corps ont fortement augmenté. (Cependant, les dégâts sont diminués en JcJ.)
    • Les Chances de coup critique des coups de flèches ont été supprimées et appliquées aux coups au corps à corps.
Avant Après
 
Flux : Rayon irradiant
  • La compétence a été modifiée comme ci-dessous :
  • Les dégâts d'attaque de flèche lors de l'utilisation de la compétence pendant le temps de recharge ont été modifiés comme suit :
Avant Après
Dégâts d'attaque de flèche 1284 % x 1
Dégâts d'attaque de flèche 1284 % x 2
Chances de coup critique +100 % (Non appliqué pendant le temps de recharge)
  • La portée d'attaque des coups de rayon a été réduite.
 
Lumière perçante I à III
  • Vous ne serez plus repoussé vers l'arrière lors de utilisation de la compétence.
 
Souffle régulier, Frappe tactique
  • Désormais Frappe tactique se déclenche avec ← / → + Clic droit après Souffle régulier.
 

Contenus
  • Le nombre de ''j'aime'' des groupes de chat a été réinitialisé à l'issue de la maintenance d'aujourd'hui.
    • Les aventuriers qui possèdent une icône de l'Esprit occulte d'or, d'argent ou de bronze ont reçu un titre de 90 jours en signe d'appréciation de leur persévérance.
    • Les aventuriers qui possèdent une icône de l'Esprit occulte d'or, d'argent ou de bronze dans les groupes de chat de chaque classe du Hall des aventuriers ont reçu un titre de 90 jours.
    • Les titres précédemment remis en récompense de classement des groupes de chat ont tous été supprimés lors de la maintenance de cette semaine.
Nom du groupe de chat Médaille d'or Médaille d'argent Médaille de bronze
Auberge du Halo lunaire Protecteur des débutants Sommité des débutants Héraut des débutants
Taverne du Marlin dansant Ô capitaine, mon capitaine Second de confiance Timonier infatigable
Arène de combat  Combattant légendaire Combattant né Combattant du quartier
Place d'Hystria Assassin impitoyable Chasseur perspicace Pisteur habile
Assemblée de voisinage de Florin Main de Midas Artisan talentueux Professionnel assidu
Troupe Garnier Virtuose Compositeur de génie Choriste
Rue d'Heidel Célébrité urbaine Conteur de renom Héraut de rue
Hall des aventuriers Pionnier Véritable modèle Mentor
 
Objets
  • Vous pouvez désormais échanger Soie tachée x1 contre [Guilde] Lingot de fer spécial de l'atelier de Calpheon x1 auprès de Liana dans chaque grande ville.
    • La Soie tachée peut être obtenue selon une certaine probabilité définie pour chaque type d'objet de commerce lors de la vente d'objets de commerce dans les grandes villes.
 
Monture
  • Correction du problème où le paramètre permettant de masquer l'équipement équin était désactivé lorsque vous utilisiez cet équipement après être allé chercher un cheval à l'écurie.
  • Correction du problème où le paramètre permettant de masquer l'équipement équin était désactivé lorsque vous vous reconnectiez au jeu après être allé sur l'écran de sélection de personnage.
  • Correction du problème où vous ne pouviez pas obtenir de l'EXP de dressage lorsque le jeu se fermait de manière anormale au moment de l'obtenir.
 
Quête & Connaissances
  • Le contenu de la quête « [Niveau supérieur en pêche : Qualifié 5] Le meilleur poisson de Serendia » indique désormais un objectif plus clair.
  • L'objet suivant nécessaire à la quête « Troupes de théâtre de Mediah, coquillage #4 » a été modifié.
    • Articles ménagers des réfugiés → Flocons d'avoine
  • Les exigences des quêtes suivantes ont été modifiées par la vente de poisson au chef de commerce de la grande ville à proximité.
    • [Pêche] Allez, vendons du poisson, couic !
    • [Pêche] Vente de poissons
    • [Pêche] Provisions pour le front
 
PNJ, Décors, Son
  • Une scène où vous regardez la plage lorsque vous discutez avec Momo a été ajoutée lors de la quête « [Balenos] En route pour Velia ».
 
IU
  • Une IU permettant de savoir comment obtenir de la nourriture pour familiers lorsque vous n'en possédez pas a été ajoutée lorsque vous consultez la fenêtre de Liste des familiers.
  • Une fenêtre de confirmation a été ajoutée pour vous informer que les récoltes seront supprimées lors de la collecte individuelle des récoltes dans le mode Installation de jardin.
  • La taille et le défilement des descriptions d'objets trop longues ont été modifiés dans l'Aventure occulte.
  • Correction du problème où la balise "Update" était affichée pour Yolunakea dans l'écran d'entrée d'Atoraxion.
  • L'emplacement de l'IU des quêtes de région suivantes a été modifié pour être plus proche de l'endroit où vous combattez des monstres.
    • Extermination de Requin-raie I à III
    • Extermination de Rouille noire I à III
 
Système
Il est désormais possible d'envoyer une invitation de guilde, de rejoindre une guilde et de renouveler un contrat sans être sur le même serveur lorsque vous accueillez un nouveau membre de guilde dans votre famille d'aventuriers, lorsque vous souhaitez renouveler votre activité en effectuant des missions de guilde ou lorsqu'un contrat de guilde expire et doit être renouvelé.
  • Il est désormais possible d'envoyer des invitations de guilde, de rejoindre une guilde et de renouveler un contrat même en étant sur un serveur différent.
  • Il est possible de modifier les positions de guilde et d'exclure des membres comme auparavant, peu importe le statut de connexion ou le serveur.
  • Cependant, ceci est impossible entre les aventuriers se trouvant dans l'Arène de combat, le Champ de bataille rouge, le Circuit du Grand prix, Atoraxion (1 pers. et Boss), Abyss one - Magnus, et l'Arène de Solare.
  • Correction du problème où le client était parfois instable lors du chargement.

 
Boutique de perles
  • Le bouton [Promo] a été retiré des catégories de la Boutique de perles.
  • La catégorie sélectionnée lorsque vous accédez pour la première fois à la boutique de perles est désormais [Tendance & Nouveau], et plus [Promo].
 
Web
  • La notification qui s'affiche lors de la saisie du code d'un coupon lorsque vous n'êtes pas connecté a été modifiée.
 
Traduction
  • Les termes suivants ont été modifiés et/ou unifiés :
    • Ornement nasal en métal/Piercing → Ornement nasal en métal (unifiés)
    • Se faire des amis au Nid des corbeaux → Obtenir toutes les connaissances dans la catégorie Nid des corbeaux
    • Terminer la catégorie Journal de musique d'Artina → Obtenir toutes les connaissances dans la catégorie Journal de musique d'Artina

Changements & Modifications

  • Correction du problème d'affichage d'objets dans certaines zones du Tonnerre de Bronte.
  • Correction du problème où des espaces vides apparaissaient en bas des cinématiques lors du passage du mode fenêtre au mode plein écran.
  • Correction du problème où le marché commun web et le marché commun en jeu affichaient des fourchettes de prix différentes, et où des fourchettes de prix non disponibles étaient affichées.
  • Correction du problème où, après avoir rechargé rapidement et touché un monstre de chasse avec un fusil de précision, le coup ne s'appliquait pas même si la visée était activé.
  • [Rôdeuse] Correction du problème où les accessoires s'élargissaient anormalement lorsque vous vous équipiez d'une Coiffe fleur des neiges.
  • Correction du problème où l'apparence de [Valkyrie] Armure Arditeir était anormale lorsque portée avec certaines chaussures.
  • Correction du problème où lorsque vous équipiez la [Magicien] Dague Bog-Ayed, celle-ci était affichée en tant que Dague Sombrétoile en posture hors combat.
  • Correction du problème où le nombre de marchandage n'augmentait pas lorsque vous portiez des [Maegu] Vêtements de marchand.
  • Correction du problème où l'Utilisation auto (Plats/Élixirs) n'était pas activée lors de la première connexion au jeu.
  • Correction des problèmes suivants lors l'utilisation de l'IU manette :
    • Correction du problème où le Guide de commande ne s'affichait pas après avoir satisfait la satiété d'un familier.
    • Correction du problème où l'emplacement du Guide de commande de la fenêtre « Entrainement » des familiers de tier 5 était anormale.
    • Correction du problème où vous ne pouviez pas déplacer la manette sur le Prix d'achat et le Prix actuel de la fenêtre de Contrat de commande.
    • Certains textes du Bulletin de la guilde de la Vieille lune ont été modifiés pour apparaître de manière plus naturelle.
    • Correction du problème où lors de la vérification des prix dans la fenêtre d'achat de marchandises, les anciennes données de prix avant la refonte du commerce était affichées.
  • Correction du problème où le nom de quête indiqué pour ouvrir le Journal de conduite de la Guilde de la Vieille lune volume 7-8 (La collection de Pavino Greko volume 1-2) était inversé.
  • Correction d'un problème où il était possible de changer partiellement l'apparence d'un équipement avec l'option "Changement d'apparence (inchangeable)" appliqué dessus, dans certaines situations.
  • Correction du problème où le stock d'objets de commerce différait selon les serveurs.

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