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Actualités

Mise à jour 30 août 2023, 09:15 (UTC) Notes de patch du 30 août 2023

 

Salutations aventuriers,

Nous sommes heureux de vous présenter les détails de la dernière mise à jour du mercredi 30 août 2023.
La note de patch d'aujourd'hui contient 186 mises à jour et fait approximativement 1.97 GB
 

Évènements

Retrouvez l'actualité des évènements de cette semaine !
L'intégral des coupons et évènements de Black Desert en un coup d'œil !
 
 

Nouveautés & Améliorations

Guerrier
Arme principale, Renaissance
Excellence : Contre
  • La compétence s'enchaîne désormais avec un contre-tourbillon lorsque vous appuyez sur Espace au moment où le contre d'énergie de la compétence s'enchaîne.
  • La compétence s'enchaîne désormais avec un contre-tourbillon lorsque vous appuyez sur Espace en position de garde.
 
Contre I à III, Excellence : Contre
  • Correction de l'erreur où aucun PF n'était consommé lors de l'utilisation de la compétence pendant le temps de recharge.
 
Charge de bouclier
  • Appuyer sur Espace en position de garde ne déclenche plus la compétence Charge de bouclier.

Éveil
Assaut féroce
  • Correction de l'erreur où le personnage se déplaçait parfois anormalement après un coup réussi de la compétence.
  • Correction de l'erreur où le nombre de coups de l'effet JcE uniquement de la compétence était appliqué différemment de celui de la compétence Essence : Assaut féroce.
 
Enterrement, Flux : Découpe des morts
  • Correction de l'erreur où la compétence Flux : Découpe des morts ne s'enchaînait parfois pas naturellement après un coup réussi de la compétence Enterrement.
 
Essence : Frappes frénétiques
  • Correction de l'erreur où, après avoir appris la compétence, vous ne pouviez pas passer en mode Épée longue en appuyant sur la touche C pendant Frappes frénétiques.
 
Berserker
La Renaissance du Berserker vous permettait d'utiliser divers combos de compétences en JcE lorsque vous ne pouviez pas utiliser la compétence [Excellence : Maelström] en raison de son temps de recharge ou autre. Et dans les zones de chasse où vous deviez utiliser des attaques au sol, [Excellence : Maelström] n'était pas vraiment efficace. Vous pourrez désormais utiliser dans les zones de chasse les compétences [Ultime : Folie destructrice] ou [Excellence : Dévastation], [Excellence : Vague ancienne] avec [Excellence : Vent tranchant sauvage] ou encore [Excellence : Assaut féroce] en forme Bestiale pour que les compétences d'attaque au sol deviennent des compétences principales.
Arme principale, Renaissance
Excellence : Charge sauvage
  • La compétence a été modifiée comme ci-dessous :
    • La compétence peut désormais toujours être activée immédiatement en dehors de son temps de recharge.
    • L'enchaînement avec Excellence : Charge sauvage et l'utilisation sur place de Perce-lave s'effectue désormais au même moment qu'avec les autres compétences.
    • Vous pouvez désormais vous déplacer naturellement après utilisation de la compétence.
 
Excellence : Vent tranchant sauvage I à IV
  • Les dégâts de la compétence ont été modifiés comme suit :
Avant Après
Dégâts de coup 630/792/1012/1300 % x6    
Dégâts du dernier coup 630/792/1012/1300 % x5    
Taux de réduction des dégâts en JcJ 65/65/65/75 %
Dégâts de coup 712/895/1144/1469 % x6    
Dégâts du dernier coup 712/895/1144/1469 % x5    
Taux de réduction des dégâts en JcJ 77,8%
 
Excellence : Maelström I à III
  • L'effet Chances de coup critique +25 % (JcE uniquement) a été ajouté à la compétence.
 
Excellence : Bête enragée
  • La compétence a été modifiée comme ci-dessous :
    • Le nombre de coups de la compétence ne diminue plus lorsque vous l'utilisez plusieurs fois de suite.
    • Correction de l'erreur où les PF étaient consommés de manière anormale lors d'un enchaînement d'attaques.
    • Correction de l'erreur où l'explication concernant la récupération de PF sur coup réussi était manquante.
    • Les dégâts de coup de genou ont été modifiés comme suit :
Avant Après
Dégâts de Coup de genou 512 % x3    
Chances de coup critique de coup de genou +100 %    
Taux de réduction des dégâts en JcJ : Aucun
Dégâts de Coup de genou 1178 % x3    
Chances de coup critique de coup de genou +100 %    
Taux de réduction des dégâts en JcJ 56,5 %
 
Excellence : Folie destructrice
  • La compétence a été modifiée comme ci-dessous :
    • La portée d'attaque du coup supplémentaire lorsque vous activez la compétence avec ↓ + Clic gauche a été unifiée sur celle ayant la portée d'attaque la plus large.
    • L'effet Augmentation de PA au corps à corps lors d'un coup supplémentaire s'active désormais lorsque vous utilisez la compétence Excellence : Folie destructrice de quelque manière que ce soit.
    • Les dégâts de la compétence ont été modifiés comme suit :
Avant Après
Dégâts de coup 1003/1143/1262/1337 % x2, 2 coups max.    
     
Taux de réduction des dégâts en JcJ 36,8/36,7/36,8/36,7 %    
     
Dégâts de coup supplémentaire 1204/1372/1514/1604 % x4    
Chances de coup critique sur coup supplémentaire +100 %    
Taux de réduction des dégâts en JcJ sur coup supplémentaire 36,8/36,7/36,8/36,7 %
Dégâts de coup 1133/1292/1426/1511 % x2, 2 coups max.    
Chances de coup critique +100 %    
Taux de réduction des dégâts en JcJ 63 %    
     
Dégâts de coup supplémentaire 1469/1674/1847/1957 % x4    
Chances de coup critique sur coup supplémentaire +100 %    
Taux de réduction des dégâts en JcJ sur coup supplémentaire 48,1 %
 
Folie destructrice
  • La répartition des dégâts ne sera plus appliquée en JcE lors de l'utilisation des compétences Folie destructrice I à IV, Absolue : Folie destructrice, Ultime : Folie destructrice.
    • La répartition des dégâts en JcJ reste cependant la même.
 
Folie destructrice I à IV
  • L'effet de la compétence qui infligeait des dégâts supplémentaires égaux à un certain pourcentage des PF max. a été supprimé.
  • Le nombre de coups supplémentaires de la compétence a été modifié pour être le même que celui de la compétence Absolue : Folie destructrice.
    • Nombre de coups supplémentaires : 2 → 3
  • La portée d'attaque de la compétence a été unifiée avec celle de la portée d'attaque de la compétence de niveau VI.
 
Furie tremblante
  • La compétence a été modifiée comme ci-dessous :
    • Furie tremblante n'est plus une compétence de flux de Folie destructrice et est désormais une compétence de flux de Rage bestiale.
    • Furie tremblante peut désormais être activée en tant qu'effet à part entière de Rage bestiale.
      • En conséquence, la compétence n'est plus passive mais est désormais une compétence à activer via une commande.
 
Ultime : Folie destructrice
  • Le nombre de coups appliqués en JcE uniquement a été augmenté de 1 coup par mouvement pendant l'utilisation de la compétence.
Avant Après
Tous les dégâts infligés sont égaux à ceux des dégâts de coup supplémentaire de Folie destructrice x3, 3 coups max. Tous les dégâts infligés sont égaux à ceux des dégâts de coup supplémentaire de Folie destructrice x4, 3 coups max.
 
Coup de tête
  • La compétence a été modifiée pour s'activer lorsque vous appuyez sur ↑(Z) + Clic droit pendant l'utilisation de la compétence Excellence : Assaut féroce en Forme bestiale.
 
Excellence : Dévastation
  • La compétence a été modifiée comme ci-dessous :
    • La vitesse de déclenchement de la compétence a augmenté.
    • Le temps de recharge est passé de 15 s à 12 s
    • Les dégâts de la compétence ont été modifiés comme ci-dessous :
Avant Après
Dégâts de coup 1489 % x10    
Chances de coup critique +50 % (JcE uniquement)    
Chances de coup critique +20 
 (JcJ uniquement)    
Taux de réduction des dégâts en JcJ 55 %    
Attack damage 1563% x10
Critical Hit Rate +100% (PvE only)
Critical Hit Rate +20% (PvP only)
Damage -57.1% in PvP only
 
Excellence : Vague ancienne
  • La compétence a été modifiée comme ci-dessous :
    • L'attaque s'active désormais toujours immédiatement lorsque vous utilisez la compétence.
    • Les dégâts de la compétence ont été modifiés comme ci-dessous :
Avant Après
Dégâts de coup 1562 % x7    
Taux de réduction des dégâts en JcJ 49,1 %
Dégâts de coup 1874 % x7    
Taux de réduction des dégâts en JcJ 57,5 %
 
Charge sauvage I à IV
  • Correction de l'erreur où, lorsque la compétence était activée instantanément, l'enchaînement d'attaques était impossible.
 
Mystique
Renaissance
Excellence : Griffe de tigre
  • Correction de l'erreur où l'utilisation de la compétence pendant son temps de recharge permettait une récupération d'esprit combatif et de PF lors du dernier coup.
  • Correction de l'erreur où l'utilisation de la compétence tout en appuyant simultanément sur les touches ←/→ (Q/D) activait une attaque qui ne faisait pas de dégâts.
 
Lahn
La Lahn éveillée dépendait fortement de la « Prise » (Pille-âme) en JcJ. En cas d'échec de cette dernière, étant difficile de cibler efficacement l'adversaire avec d'autres compétences, la Lahn était obligée d'attendre le temps de recharge de celle-ci. De plus, même en réussissant la prise, il était difficile d'infliger des dégâts conséquents de manière stable dans des situations autres que du 1 contre 1. C'est pourquoi nous avons décidé d'augmenter les dégâts infligés par les compétences [Mort implacable], [Flux : Broyeur], [Mise à mort] et [Tourbillon de la lune rousse]. Vous pourrez infliger des dégâts tout en conservant les effets de défense de [Mort implacable] et de [Flux : Broyeur]. En outre, nous avons modifié la compétence [Essence : Éradication] en Super armure afin de fournir une opportunité supplémentaire de profiter des failles de l'adversaire même sans « prise ».
Éveil
Déchirement renversant
  • La compétence a été modifiée comme ci-dessous :
    • La vitesse de mouvement de la compétence a été modifiée.
    • Le 2e et 3e coup de la compétence s'enchaînent désormais plus naturellement avec les compétences Tourbillon de la lune rousse et Pendulum dévastateur.
    • Les dégâts de la compétence ont été modifiés comme suit :
Avant Après
Dégâts du 1er coup 1215 % x3    
Dégâts du 2e et 3e coup 1215 % x4    
     
Taux de réduction des dégâts en JcJ 68 %
Dégâts du 1er coup 1409 % x3    
Dégâts du 2e et 3e coup 1409 % x4    
Chances de coup critique +40 %    
Taux de réduction des dégâts en JcJ 60 %
 
Mort implacable I à IV
  • La compétence a été modifiée comme ci-dessous :
    • La durée de l'effet Super armure de la compétence a été augmentée.
    • Un effet de Réduction de la Vitesse d'attaque/conjuration sur coup réussi a été ajouté à la compétence.
    • Les dégâts de la compétence ont été modifiés comme suit :
Avant Après
Dégâts de coup 914/1110/1307/1503 % x6, 2 attaques en tout    
     
Taux de réduction des dégâts en JcJ 62 %
Dégâts de coup 1024/1243/1464/1683 % x6, 2 attaques en tout    
Chances de coup critique +10/20/30/50 %    
Taux de réduction des dégâts en JcJ 55 %
 
Fureur I à IV
  • L'effet de Réduction de la Vitesse d'attaque/conjuration sur coup réussi a été transféré à la compétence Mort implacable.
 
Flux : Broyeur
  • La compétence a été modifiée comme ci-dessous :
    • L'effet Trébuchement sur coup réussi ne s'applique désormais qu'en JcE.
    • L'effet Super armure s'applique désormais lors de l'utilisation de la compétence.
Avant Après
Dégâts de coup 1612 % x10    
Taux de réduction des dégâts en JcJ 60,2%
Dégâts de coup 2015 % x10    
Taux de réduction des dégâts en JcJ 62 %
  • Les dégâts de la compétence Esprit occulte : Broyeur ont été modifiés en conséquence.  
 
Esprit occulte : Broyeur
  • La compétence s'active immédiatement sans mouvement préalable lors de son utilisation.
Aperçu Description de la compétence
 
Tourbillon de la lune rousse
  • La compétence a été modifiée comme ci-dessous :
    • La compétence s'enchaîne désormais naturellement après les compétences Punition sanglante, Pendulum dévastateur.
    • Taux de réduction des dégâts en JcJ 70 % → 55 %.
    • Tourbillon de la lune rousse peut désormais s'enchaîner avec d'autres compétences lors de son utilisation après certaines compétences.
    • Appuyer sur la touche F après la compétence active Flux : Broyeur, et appuyer sur F + Clic droit active Esprit occulte : Broyeur.
 
Mise à mort I à III
  • La valeur de la réduction de tous types d'esquive de Mise à mort III a été modifiée.
    • Tous types d'Esquive 6 % → 9 %
  • Les dégâts de la compétence ont été modifiés comme ci-dessous :
Avant Après
Dégâts du 1er coup 885/1187/1418 % x2    
Dégâts du 2e coup 885/1187/1418 % x6    
Chances de coup critique du 2e coup +100 %    
Taux de réduction des dégâts en JcJ 59,4/62,4/51,3 %
Dégâts du 1er coup 974/1365/1815 % x2    
Dégâts du 2e coup 974/1365/1815 % x6    
Chances de coup critique +100 %    
Taux de réduction des dégâts en JcJ 54 %
 
Flux : Vice 
  • Le taux de réduction des dégâts en JcJ de la compétence a été modifié.
    • Taux de réduction des dégâts en JcJ 61 % → 57 %
 
Essence : Éradication
  • Les effets de la compétence ont été modifiés.
    • Garde avant pendant la compétence → Super armure pendant la compétence
 
Talwars sanglants fracassants
  • Un texte a été ajouté à la description de la compétence indiquant qu'un Coup d'estoc se déclenchait lors de son utilisation après « Tourbillon de la lune rousse ».
 
Corsaire
Arme principale
Sur la vague, Corde de Maréka
  • Correction de l'erreur où, lors de l'utilisation de la compétence « Sur la vague » de manière latérale sur l'eau, vous tombiez dans l'eau au lieu d'enchaîner avec la compétence « Corde de Maréka ».
 
 
Contenus

Palais de la mer

 
 
  • La paix est revenue dans le Palais de la mer caché au fond de la mer.
    • On a protégé le Palais de la mer ! Hourra ! : Bébé Vell, qui était au centre de toutes les préoccupations chez les soldats qui gardaient le Palais de la mer, ne viendra plus au palais.
    • C'est moi qui ai gagné, hop ! C'est moi qui ai gagné, tooort ! : La course entre Professeure Lapin et Professeur Tortue, qui se déroulait toutes les heures, n'aura plus lieu.
    • Moi, Goyeong, je me suis échappée à toute vitesse, hop ! : « Capturez le foie du lapin ! », qui se déroulait durant un certain temps, n'aura plus lieu.
    • Les personnages satisfaits du Palais de la mer : Les personnages du Palais de la mer qui avaient besoin d'objets tels que des planches/cuir/plumes/lingots chaque semaine ne vous en demanderont plus.
 
  • Les histoires avec les personnages du Palais de la mer continuent d'être transmises.
    • Si tu parles trop fort, les ombrines séchées vont s'enfuir, couic ! : Vous pouvez obtenir l'« Aquarium mystérieux de Shim Cheong » auprès de Dorio du Palais de la mer, qui pêche des « ombrines séchées » dans la mer.
    • À votre service ! C'est moi Gapdol. Que diriez-vous d'une visite guidée ? : Avec l'inspecteur des douanes Gapdol, vous pouvez visiter le Palais de la mer en suivant les instructiosn de Sorong.
    • [Shim Cheong] Un père ayant perdu sa fille : Vous pouvez rencontrer Shim l'aveugle qui cherche Shim Cheong au Détroit d'Uldul.
    • [Roi dragon et sa fille] Sauvez le Palais de la mer : Vous pouvez avoir des renseignements sur l'endroit où se trouve la fille assez garçon manqué du Roi dragon du Palais de la mer, grâce à Durong.
    • [Ruse de Goyeong] Goyeong pleurant dans la mer profonde : Goyeong est la disciple de Professeure Lapin. Vous pouvez découvrir l'histoire de Goyeong, qui est allée sauver Professeure Lapin qui risquait de se faire voler son foie.
    • [Courir encore et encore] Retrouvailles de Professeure Lapin et Professeur Tortue : Vous pouvez découvrir l'histoire de Professeure Lapin et de Professeur Tortue qui ont dû prendre part à une course interminable.

■ Aux Chutes d'Eau de la vie du Palais de la mer, vous pouvez rencontrer « Dorio », une loutre qui pêche tranquillement en secret.            
Il dit qu'il essaye d'attraper des « ombrines séchées  » en pêchant dans le Palais de la mer...            
Vous pouvez obtenir des Huîtres aux reflets multicolores en parlant à « Dorio », qui pêche plus sérieusement que n'importe quelle autre loutre pour attraper des « ombrines séchées ».            
Si vous récupérez 4 Huîtres aux reflets multicolores et que vous les apportez à « Shim Cheong », vous pourrez obtenir l'« Aquarium mystérieux de Shim Cheong ». (Niveau de pêche Maître 1 ou plus)            
(Aquarium mystérieux de Shim Cheong : il s'agit d'un inventaire de 50 emplacements exclusivement destiné à garder des poissons. Le temps de garantie du prix des poissons conservés est multiplié par 5.)            
             
■ Connaissance : Dorio et les ombrines séchées
« Dorio serait venu au Palais de la mer pour attraper un poisson bien renommé parmi les loutres : l'ombrine séchée.            
C'est un poisson considéré comme précieux chez loutres. Pour dire, aucune loutre n'en a jamais attrapé elle-même. » - Connaissance, Dorio et les ombrines séchées
 
■ Chef-d'œuvre millénaire : Ombrine séchée du matin
« On dit que Kakuo, qui n'a jamais goûté ce délice connu pour être très rare,            
a peint cette œuvre en imaginant le bonheur de déguster des ombrines séchées au petit déjeuner.            
L'œuvre a été largement acclamée par les loutres pour sa capacité à faire ressentir indirectement le goût des ombrines séchées, plutôt que pour sa représentation réaliste des ombrines séchées.            
On raconte que de nombreuses Loutres salivaient devant cette œuvre avant de repartir, tout en affichant un sourire heureux. »            
- Chef-d'œuvre millénaire, « Ombrine séchée du matin »

« Non ! Encore un autre poisson, couic ! Quand est-ce je vais bien pouvoir attraper une ombrine séchée, couic ! »

Dorio du Palais de la mer et l'Aquarium mystérieux de Shim Cheong

  • Dorio, qui pêchait dans le Palais de la mer, a eu l'occasion de beaucoup parler avec des aventuriers et s'est rapproché d'eux. C'est ainsi qu'il a commencé à apprécier de pêcher en leur compagnie.
    • Puis il s'est mis à offrir des Huîtres aux reflets multicolores aux aventuriers avec qui il discutait tout en pêchant.
    • La condition « Pêcher 3 poissons de rareté verte » a été ajoutée aux exigences des quêtes ci-dessous afin d'obtenir les Huîtres aux reflets multicolores nécessaires pour obtenir l'Aquarium mystérieux de Shim Cheong.
    • Une partie des dialogues a été modifiée en conséquence.
      • Une rencontre inattendue
      • Ventre bien rempli
      • Technique secrète de pêche de la loutre
      • Technique douteuse
  • Des informations sur l'« Aquarium mystérieux de Shim Cheong » ont été ajoutées dans le Guide de l'Esprit occulte.
    • Ces informations ne s'affichent que pour les personnages avec un niveau de Pêche de Maître 1 ou plus, qui n'ont pas terminé la quête « Rappel de souvenirs ».
  • La catégorie permettant d'obtenir l'Aquarium mystérieux de Shim Cheong a été ajoutée dans Quêtes (O) - Onglet Quêtes suggérées.
    • [Profession] L'aquarium mystérieux de Shim Cheong, qui renferme le pouvoir de l'au-delà pour des poissons plus frais !
  • Shim Cheong a commencé à offrir un aquarium mystérieux renfermant des pouvoirs spéciaux aux aventuriers très compétents en pêche afin de l'utiliser en toute sécurité.
    • Désormais, seuls les aventuriers de niveau de Pêche de Maître 1 ou plus peuvent remettre des Huître aux reflets multicolores pendant la quête « Rappel de souvenirs » permettant d'obtenir l'Aquarium mystérieux de Shim Cheong.
    • Avec l'ajout de cette condition de niveau de pêche, certains dialogues de la quête « Rappel de souvenirs » ont été modifiées.

Le tourbillon du village de Velia

  • Les vagues de la falaise côtière près de Velia s'étant calmées, le tourbillon permettant accéder au Palais de la mer a disparu.
    • Avec cette disparition, il n'est désormais plus possible de vous déplacer vers Velia via la « Carte mystérieuse » dans le Palais de la mer.
• Vous pouvez vous rendre au Palais de la mer via le tourbillon près du village de Moodle, Nampo.          

Changements & Modifications

  • Avec l'affaiblissement de l'influence du Palais de la mer, et Margoria étant influencé par celui-ci, le lieu de résurrection a été modifié pour être identique à celui d'avant lors d'une résurrection dans une zone sûre à proximité.
  • Suite à cet affaiblissement de pouvoir du Palais de la mer, l'[Événement] Alcool Hyangon du Roi dragon, qui ne tarissait pas, commence à diminuer.
    • L'événement du Palais de la mer étant fini, des corrections ont été apportées à l'[Événement] Alcool Hyangon du Roi dragon qui ne diminuait pas.
  • Les bannières d'événement de Défis (Y) et de l'IU de fermeture du jeu ont été modifiées par la bannière de l'Arène de Solare.
  • La description de la région du Palais de la mer sur la carte du monde (M) a été modifiée.
 


Atelier de meubles de la Vieille lune de Velia

  • Un Atelier de meubles de la Vieille lune où vous pouvez fabriquer des meubles disponibles à la Boutique de perles (F3) avec des matériaux que vous pouvez obtenir directement en jeu a été ajouté.
    • Un Atelier de meubles de la Vieille lune a été ajouté au N° 3-1 de Velia.
    • L'Atelier de meubles de la Vieille lune peut être utilisé en achetant une maison avec des points de contribution dans les villes.
Villes où l'Atelier de meubles de la Vieille lune est disponible
N° 2, Grána            
N°1, Eilton            
N° 1-3, quartier des ateliers, Calpheon            
N° 16-1, Valencia            
1er étage, N° 2-1, Keplan            
N° 1-1, Keplan            
Pièce 2, N° 2-1, Port Epheria            
N° 1-1, Heidel            
N° 1-1, L'île d'Iliya            
N° 1, Village Dalbeol de la Terre du matin radieux            
N°3-1, Velia            
N° 1-1, Ville d'Arehaza
  • Les objets ci-dessous peuvent être fabriqués dans l'Atelier de meubles de la Vieille lune du N° 3-1 de Velia.
• Les effets d'utilisation de meubles lors du placement des meubles fabriqués via l'Atelier de meubles de la Vieille lune sont toujours appliqués comme précédemment, mais les bonus de set des Points d'intérieur ne sont pas appliqués.
Niveau 1
Table de chevet de style gobelin
Niveau 2
Commode de style gobelin
Table à manger de style gobelin
Table de style gobelin
Chaise de style gobelin
Dalles de sol
Papier peint feuilles vertes pâles
Niveau 3
Armoire de style gobelin
Canapé de style gobelin
Bibliothèque de style gobelin
Lit de style gobelin

Set de meubles de style gobelin
Nom de l'objet Matériaux
Table de chevet de style gobelin Permis de fabrication de meuble x4 Bois d'arbre à mousse x20 Contreplaqué de frêne x40 Rondin x10 Planche de frêne x10 Durcisseur de contreplaqué x4
Commode de style gobelin Permis de fabrication de meuble x4 Bois d'arbre à mousse x150 Contreplaqué de frêne x150 Rondin x100 Planche de frêne x110 Durcisseur de contreplaqué x16
 Armoire de style gobelin Permis de fabrication de meuble x6 Bois d'arbre à mousse x180 Contreplaqué de frêne x180 Rondin x120 Planche de frêne x140 Durcisseur de contreplaqué x17
 Table à manger de style gobelin Permis de fabrication de meuble x4 Bois d'arbre à mousse x100 Contreplaqué de frêne x210 Rondin x50 Planche de frêne x150 Durcisseur de contreplaqué x12
 Table de style gobelin Permis de fabrication de meuble x5 Bois d'arbre à mousse x90 Contreplaqué de frêne x190 Rondin x40 Planche de frêne x150 Durcisseur de contreplaqué x16
 Chaise de style gobelin Permis de fabrication de meuble x5 Bois d'arbre à mousse x30 Contreplaqué de frêne x40 Rondin x10 Planche de frêne x30 Durcisseur de contreplaqué x4
 Canapé de style gobelin Permis de fabrication de meuble x5 Bois d'arbre à mousse x250 Contreplaqué de frêne x250 Tissu en coton x210 Fil de lin x210 Durcisseur de contreplaqué x25
Bibliothèque de style gobelin Permis de fabrication de meuble x7 Bois d'arbre à mousse x350 Contreplaqué de frêne x300 Rondin x250 Planche de frêne x250 Durcisseur de contreplaqué x30
 Lit de style gobelin Permis de fabrication de meuble x6 Bois d'arbre à mousse x300 Contreplaqué de frêne x300 Tissu en coton x250 Tissu en lin x250 Durcisseur de contreplaqué x25
 Dalles de sol Permis de fabrication de meuble x4 Pierre polie x150 Pierre brute x110 Minerai d'étain x110 Poudre de la faille x100 -
 Papier peint feuilles vertes pâles Permis de fabrication de meuble x4 Tissu en coton x190 Poudre de la terre x250 Poudre du temps x50 Feuille d'esprit x20 -



■ Qu'est-ce que l'Atelier de meubles de la Vieille lune ? / Photos des meubles de l'Atelier de meubles de la Vieille lune

Cet atelier permet, en plus des meubles pouvant être fabriqués dans les Ateliers de meubles normaux, de fabriquer dans le jeu des meubles avec des matériaux qui étaient auparavant disponibles uniquement via la Boutique de perles (F3) ou via des événements. Rendez-vous dans un Atelier de meubles de la Vieille lune si vous souhaitez décorer votre résidence comme vous le souhaitez !

▲ Atelier de meubles de la Vieille lune d'Heidel
 
 
▲ Atelier de meubles de la Vieille lune du Port Epheria
 
▲ Atelier de meubles de la Vieille lune de Valencia
 
▲ Atelier de meubles de la Vieille lune de Keplan
 
▲ Atelier de meubles de la Vieille lune d'Iliya
 
▲ Atelier de meubles de la Vieille lune du village Dalbeol de la Terre du matin radieux
 
▲ Atelier de meubles de la Vieille lune de Velia
 
▲ Set de meubles de Melissande


▲ Set de Meubles en Palmier
 
  • Il est désormais possible d'entrer dans la Fosse des immortels depuis le Fort d'Asperkhan de la région d'Ulukita.
  • Le contenu du Journal de la Vieille lune - Collection de Pavino Greko : Volume 2, Chapitre 1 a été modifié.     
    • Il semble que quelqu'un ait touché à l'énigme de Pyresh laissée au beffroi de la Sainte faculté de Calpheon.
      • Le problème de Pyresh qui était écrit a disparu, et un nouveau problème a été gravé.   
 

Annonce sur l'événement de la Faille obscure

  •  L'événement de la Faille obscure commencera après la maintenance du mercredi 6 septembre 2023.
 
 
Objets
  • Vous êtes désormais informé de la quantité d'emplacements nécessaires lorsque votre inventaire est plein et que vous utilisez un objet de type « Lot ».
  • Lors de la combinaison d'objets qui peuvent être cumulés dans un seul emplacement, un seul exemplaire de l'objet est désormais consommé au lieu de tous.
 


Fonction d'ouverture de Coffres

  • Vous pouvez désormais ouvrir des coffres ou des lots en une seule fois selon la quantité saisie.      
    • Cependant, les coffres au choix, les coffres avec des objets obtenables aléatoirement et les coffres contenant des objets différents par classe ne sont pas inclus.
    • Les coffres avec une période de validité ou contenant des objets avec une période de validité ne sont pas inclus.
 

 
  • La période de validité du Marteau de loyauté de J a été prolongée.
Objet Date de suppression
Marteau de loyauté de J
Lors de la maintenance se déroulant avant le Bal de Calpheon 2023
* Le coupon du Bal d'Heidel vous permettant d'obtenir cet objet est valide jusqu'au 5 septembre 2023 (23h59).
* Avant que le Marteau de loyauté de J soit supprimé, nous vous informerons de sa suppression via une annonce en jeu.
 
Monstres

Garmoth, le dragon écarlate

  • Les ailes du dragon écarlate Garmoth ont commencé à s'alourdir, car elle ne peut plus absorber les âmes des hordes de Kagtums.
    • La mécanique selon laquelle le Boss mondial Garmoth dragon écarlate restait dans les airs et se mettait à aspirer les âmes lorsqu'elle ne pouvait plus appeler les hordes de Kagtums a été supprimée.
 

 
  • L'icône de l'effet du bonus « Essence d'Ulukita » que vous pouvez obtenir dans la zone de chasse de la région d'Ulukita a été modifiée.
    • Essence d'Ulukita : 
 

 
  • Le temps de régénération de [Imprégné du néant] Œil du désespoir de la zone de chasse [Lampe de Dehkia] Forêt d'Arbrépine a été modifié à 1 minute.
  • La portée de recherche des ennemis des monstres de la zone de chasse [Lampe de Dehkia] Forêt d'Arbrépine a été élargie.
  • Correction de l'erreur où les monstres de la zone de chasse [Lampe de Dehkia] Forêt d'Arbrépine apparaissaient parfois dans des objets.
  • Correction de l'erreur où [Chaotique] Éclaireur turo et Sentinelle turo apparaissaient de manière anormale dans la zone de chasse [Lampe de Dehkia] Tunkuta.
    • Correction de l'erreur où la chasse dans la zone [Lampe de Dehkia] Tunkuta n'était pas fluide en raison de la correction de cette erreur.
 
  • Il est désormais possible d'obtenir du venin de Katzvariak de manière garantie lorsque vous éliminez le monstre rare Kvariak qui apparaît dans les Ruines de Tshira.
  • La zone des Ruines de Tshira de la Chambre secrète de Marni (Zone de chasse privée) a été élargie.
    • En conséquence, vous pouvez désormais croiser et combattre Kvariak même dans la Chambre secrète de Marni.
 

 

[Lampe de Dehkia] Vallée d'Olun

  • Désormais, lorsque vous frappez le Bras gauche de Golem dans la zone de chasse de [Lampe de Dehkia] Vallée d'Olun, l'effet de collision au bras gauche est appliqué lors de l'utilisation d'une compétence de type charge.
 

Vallée d'Olun

  • Correction de l'erreur où il était parfois impossible d'infliger des coups au Bras gauche de Golem.
 
 
Quête & Connaissances

Obtention de connaissances sur Muiquun

Un moyen d'acquérir des connaissances sur Muiquun a été ajouté. Il s'agit d'une méthode destinée aux aventuriers qui souhaitent visiter Muiquun et découvrir divers personnages et lieux, mais qui étaient déçus de ne pas pouvoir acquérir de connaissances à leur propos sans que Karma soit réduit.
  • Après avoir terminé la série de quêtes « Tragédie d'Oberin » qui peut être démarrée via [Vendeur de marchandises générales] Ashim de l'Oasis d'Ibellab avec un personnage de niveau 55 ou supérieur, vous obtiendrez la connaissance du Journal de Valencia - Journal d'expédition à Muiquun - « La vengeance commence » en parlant avec Marzana.    
 
  • Un aventurier suspect est apparu à l'auberge tenue par Roroju, le cuisinier d'Arehaza.
    • D'après les rumeurs, l'aventurier suspect serait un fugitif de Muiquun.
    • Grâce à la série de quêtes avec l'aventurier suspect, vous pourrez acquérir toutes les connaissances des catégories « Scélérats de Valencia » et « Journal d'expédition à Muiquun » (à l'exception de La vengeance commence).
    • Pour effectuer cette série de quêtes, vous devez acquérir ces 2 types de connaissances et vous pouvez découvrir l'emplacement des connaissances associées en parlant avec l'aventurier suspect.
    • L'acquisition des 2 types de connaissances nécessite 30 énergies, mais un Hashashin qui a terminé sa quête d'Éveil peut les acquérir sans consommer d'énergie.
 
  • Le moyen d'acquérir des connaissances ci-dessus a été ajouté lorsque vous glissez la souris sur les connaissances non acquises dans les deux catégories suivantes de la fenêtre Connaissances (H).
    • Catégories : Journal d'expédition à Muiquun, Scélérats de Valencia
 

 
  • Les connaissances sur les géopoints de la région d'Ulukita ont été modifiées afin que vous puissiez également les acquérir en parlant aux PNJ Cartographes.
    • Vous pouvez les acquérir en parlant aux PNJ Cartographes lorsque vous avez trouvé un géopoint sans avoir obtenu de connaissances.
Connaissances sur les géopoints PNJ Cartographe
Fort d'Asperkhan Parler à Vesalla et découvrir la « Forteresse d'Asperkhan »
Atessahra Parler à Barkala et découvrir « Atessahra »
Camp des mercenaires sezecs Parler à Burhan et découvrir le « Camp des mercenaires sezecs »
Cité des morts Parler à Ab Alziz et découvrir la « Cité des morts »
Ruines de Tungrad Parler à Ezron et découvrir les « Ruines de Tungrad »
Plaine de Neruda Parler à Ruonon et découvrir la « Plaine de Neruda »
Colline de Tremo Parler à Al Kamin et découvrir la « Colline de Tremo »
Terres désolées de Kelmoren Parler à Parler à Krizalun et découvrir les « Terres désolées de Kelmoren »
 
  • Le personnage permettant de recevoir la quête « [Saison] Souvenirs ternis de Fughar », qui pouvait être acceptée en étant en possession du « Collier précieux de Fughar », a été modifié.
    • Personnage concerné : Esprit occulte → Fughar
 

Si votre personnage saisonnier est de niveau 60, effectuez la quête « [Saison] Vers de nouveaux horizons » via l'Esprit occulte (/) !
Si vous apportez à Fughar le « Collier précieux de Fughar» obtenu lors de la quête, vous pouvez obtenir le « [Saison] Livre secret de Venbrume » (points de compétence) ainsi que 30 % d'EXP sur la base du niveau 60.
Quête Objectif Récompenses
[Saison] Vers de nouveaux horizons
(Recevoir la quête auprès de l'Esprit occulte (/) avec un personnage saisonnier de niveau 60 ou plus)
Éliminer 3 000 monstres Collier précieux de Fughar
EXP de contribution 200
[Saison] Souvenirs ternis de Fughar
(Posséder le Collier précieux de Fughar, personnage saisonnier de niv. 60)
Donner le Collier précieux de Fughar
30 % EXP de combat sur la base du niveau 60
[Saison] Livre secret de Venbrume x3 (points de compétence)
 
 
PNJ, Décors, Son
  • L'effet de fumée des tirs du Canon monstricide utilisé pour éliminer Khan, Œil du grand océan, a été amélioré pour permettre de constater plus facilement de la réussite du tir.
 
  • Les modifications suivantes ont été apportées à la Carte mystérieuse du Palais de la mer, afin que les aventuriers qui ne se sont pas aventurés dans le continent de Black Desert ou la Terre du matin radieux ne soient pas dirigés vers un autre continent.            
    • Veine de l'abysse : Vous pouvez vous rendre à Moodle de Nampo, Dalbeol ou Velia via la Carte mystérieuse, selon que vous avez appris la connaissance sur la Terre du matin radieux ou non.            
      • Veine de l'abysse : Si vous avez appris la connaissance sur la Terre du matin radieux : vous pouvez vous téléporter à Moodle de Nampo/Dalbeol mais pas à Velia.            
      • Veine de l'abysse : Si vous n'avez pas appris la connaissance sur la Terre du matin radieux : vous pouvez vous téléporter à Velia mais pas à Moodle de Nampo/Dalbeol.            
* À travers cette mise à jour, nous avons également corrigé l'erreur où vous ne pouviez pas vous téléporter vers un continent où vous ne vous étiez pas aventuré lorsque vous vous trouviez dans le Palais de la mer.            
 
 
IU
  • Il est désormais possible de déplacer la fenêtre d'achat/vente du Marché commun.
    • Vous pouvez déplacer la fenêtre en faisant glisser la barre de titre de la fenêtre d'achat/vente avec le curseur de la souris.
 
  • L'IU de saisie de la quantité lors de l'achat d'un objet dans la Boutique de perles (F3) a été améliorée pour s'afficher même si vous cliquez sur le texte « Quantité ».
 
  • La taille de l'IU de la jauge de PV intégrée à l'écran « Modifier l'IU » a été modifiée pour être identique à sa taille réelle.
  • Un guide vers les raccourcis modifiés est désormais disponible lorsque vous modifiez ces derniers pendant le tutoriel sur les familiers.
 
Système
  • Les images de l'écran de chargement et de connexion en jeu ont été modifiées.
 
Web
  • Amélioration apportée afin que vous puissiez jouer au jeu en effectuant une authentifiaction OTP sur un ordinateur non désigné, dans le cas où vous utilisez déjà le service OTP et un ordinateur désigné.
  • Amélioration apportée afin que les titres de Actualité - Événement puissent apparaître en deux lignes.
 
Traduction
  • Les termes suivants ont été modifiés et/ou unifiés :            
    • [Songakshi] Écaille Dokkebi → [Songakshi] Balance des Dokkebis            
    • Humkkebi → Fredonnement-kkebi            
    • [Songakshi] Poutre transversale et pierre angulaire → [Songakshi] Poutre maîtresse et pierre angulaire            
    • Culture du cœur / La culture → Théorie de la culture de soi            
    • Art du Dô/Magie du Dô/Énergie de Dô → Art du Dô            

Changements & Modifications

  • Les conditions de la quête hebdomadaire de Yolunakea dans la fenêtre Quêtes (O) ont été modifiées pour être plus réalistes.            
  • Correction de l'erreur où, lorsqu'un nouvel aventurier se connectait pour la première fois au jeu, il accédait aux serveurs normaux réservés aux nouveaux aventuriers plutôt qu'aux serveurs saisonniers.            
  • Il est désormais impossible d'utiliser des objets pendant « Capturez le foie du lapin ! ».            
  • Correction de l'erreur où le guide de navigation automatique du village d'Arehaza n'était pas naturel.            
  • Correction de l'erreur où les flammes n'apparaissaient pas à proximité lors d'un coup réussi pendant l'utilisation de la compétence Galop funeste du Fléau de rêve.            
  • [Sorcière] Correction de l'erreur où certaines parties de la tenue ne semblaient pas naturelles lorsque le personnage portait l'Armure Rose d'Orzeca et l'Armure de Garzar déchu avec Bikini de Rovini/d'Envi.            
  • [Magicien] Correction de l'erreur où les effets ne s'affichaient pas lorsque le personnage était équipé de la Sphère Bog de gloire de Shudad.            
  • [Drakania] Correction de l'erreur où une partie de l'apparence s'affichait anormalement lorsque le personnage était équipé de l'Armure Échec et mat.            
  • [Woosa] Correction de l'erreur où l'apparence de la partie du cou ne s'affichait pas correctement lorsque le personnage était en position d'attente en portant l'Armure de tigre rodant.            
  • Correction de l'erreur où le personnage tombait parfois sous le pont lorsque vous vous déplaciez dans le Château de Kamasylvia avec un certain paramètre de qualité d'écran.            
  • Correction de l'erreur où un message système s'affichait et où aucun déplacement n'était possible lorsque vous tentiez de déplacer la Malle de voyage de Clorince, le Sac à outils de Liana ou les objets qui se trouvaient à l'intérieur.            
  • Correction de l'erreur où vous ne pouviez pas ouvrir l'Inventaire de débutant pendant que vous vérifiez votre Inventaire (I) via la fonction IU détachable.            
  • Correction de l'erreur où le nom du créateur ne s'affichait pas lorsque vous possédiez les objets suivants dont le nom du créateur est gravé dans votre inventaire de famille.            
    • Essence spirituelle d'Ornette ancestrale, Essence spirituelle d'Ornette            
    • Essence spirituelle d'Odore ancestrale, Essence spirituelle d'Odore            
  • Correction de l'erreur où certains objets ne pouvaient pas être obtenus normalement lorsque vous ouvriez en même temps des objets (coffres etc.) de type lots tels que les lots de graines dans certaines situations.            
    • Les mesures temporaires visant à empêcher l'utilisation de la fonction d'ouverture simultanée ont été réglées et les objets qui n'ont pas pu être obtenus vous seront envoyés après vérification.            
  • Le bouton d'investissement de géopoint a été modifié afin qu'il ne s'affiche plus lorsque le niveau de géopoint a atteint son maximum.            
  • Correction de l'erreur où il était parfois possible d'escalader les hauteurs de certains terrains de la Vallée d'Olun dans l'Arène de Solare.            
  • [Corsaire] Correction de l'erreur où l'apparence du personnage était anormale lorsqu'une cinématique débutait pendant la compétence Maréka.            
  • Correction de l'erreur où vous ne pouviez pas effectuer la quête "[Hebdomadaire] Un tableau, Garmoth" lorsque vous n'aviez pas d'emplacement vide dans l'inventaire.            
  • Correction de l'erreur où la navigation s'annulait lorsque vous utilisiez la Demeure de Krogdalo alors que vous étiez dirigé vers un endroit via la navigation.            
  • Correction de l'erreur où le montant apparaissant dans l'IU différait du montant réel lorsque que vous inscriviez un Cheval onirique ou un Cheval de Tier 1 à 8 dans l'élevage/marché équin, après avoir placé un Cheval mythique dans la Demeure de Krogdalo.            
  • Correction de l'erreur où le jeu plantait par intermittence dans certaines situations.            
 
   
 

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