Nous sommes heureux de vous présenter les détails de la dernière mise à jour du septembre 26 août 2023.
Table des matières
Évènements
Nouveautés & Améliorations

Commun
Ordre de rassemblement
- Le temps de recharge de la compétence de guilde est passé de 11 h → 4 h.
- Le temps de recharge de la compétence sera réinitialisé si la recharge était en cours.



En termes de maniabilité, étant donné qu'il arrivait que certaines compétences s'activent involontairement du fait que les commandes des compétences Vague Noire et Flamme funèbre se chevauchaient, nous avons donc modifié la commande de Flamme funèbre en ↓(S) + Clic gauche. Nous avons également amélioré la maniabilité en modifiant la vitesse d'enchaînement de Vague Noire après Flamme funèbre, mais en faisant également en sorte que le dernier coup se déclenche plus naturellement avec↓(S) + Clic gauche après Vague noire. Par ailleurs, nous avons augmenté les dégâts en JcE des compétences fusionnées et apporté des améliorations au niveau des enchaînements entre les compétences fusionnées et de Renaissance pour permettre une meilleure continuité des combats.

- Correction de l'erreur où l'attaque au sol n'était pas appliquée lors de l'attaque rétrograde de la compétence.

- Le dernier coup après le 3e coup s'enchaîne désormais plus naturellement lorsque vous appuyez sur ↓(S) en maintenant Clic gauche après avoir utilisé la compétence.

- Correction de l'erreur où, après l'utilisation de certaines compétences, aucun effet sonore n'était généré lors de l'activation du 3e coup de la compétence Excellence : Griffes de l'obscurité.

- La quantité de PD magiques réduits sur coup réussi a été modifiée.
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- Réduction de PD magiques pendant 10 s sur coup réussi : 15 → 20

- L'effet Fauchage sur coup réussi de la compétence ne s'applique désormais qu'en JcE.

- Les commandes des deux compétences sont désormais ↓ + Clic gauche.

- Le temps de recharge est passé de 12 s → 9 s.


- Vous pouvez désormais enchaîner avec Vague Noire après Ultime : Flamme funèbre en appuyant sur ↓ + Clic gauche + Clic droit.

- L'effet Tous types d’esquive -9 % pendant 10 s sur dernier coup réussi a été ajouté à la compétence.

- Le temps de recharge est passé de 16 s → 14 s.

- Le temps de recharge est passé de 23 s → 16 s.

- Vous pouvez désormais enchaîner Excellence : Flamme funèbre après Flammes infernales de façon naturelle.


- Vous pouvez désormais enchaîner Flammes infernales et Vague funeste après Corbeau cauchemardesque, Ombre engloutissante et Coup abyssal en effectuant un clic droit.




- Les compétences fusionnées de niveau 56 et 57 suivantes s'enchaînent désormais naturellement après l'utilisation des compétences Mise à feu funeste, Ombre engloutissante et Coup abyssal.
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- Mise à feu funeste
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- Corbeau cauchemardesque
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- Ombre engloutissante
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- Coup abyssal
- Les dégâts des compétences suivantes ont été modifiés.
Nom de compétence | Avant | Après |
Excellence : Vague Noire I à III | Dégâts de coup 950/1070/1375 % x6/6/7, 3 coups max. Taux de réduction des dégâts en JcJ 62,9/62,9/63 % |
Dégâts de coup 1028/1158/1488 % x6/6/7, 3 coups max. Taux de réduction des dégâts en JcJ 65,8 % |
Excellence : Griffes de l'obscurité I à IV | Dégâts de coup 715/852/937/1055 % x3, 3 coups max. Dégâts de coup de serviteur supplémentaires -/-/937/1055 % x2, 3 coups max. (Effet annulé pendant le temps de recharge) Taux de réduction des dégâts en JcJ 55/55/60/60 % |
Dégâts de coup 857/1021/1123/1264 % x3, 3 coups max. Dégâts de coup de serviteur supplémentaires -/-/1123/1264 % x2, 3 coups max. (Effet annulé pendant le temps de recharge) Taux de réduction des dégâts en JcJ 62,4/62,4/66,6/66,6 % |
Mise à feu funeste | Dégâts de coup 872 % x7 Taux de réduction des dégâts en JcJ 25 % |
Dégâts de coup 1395 % x7 Taux de réduction des dégâts en JcJ 53 % |
Ombre engloutissante | Dégâts de coup 1219 % x7 Taux de réduction des dégâts en JcJ 57 % |
Dégâts de coup 1487 % x7 Taux de réduction des dégâts en JcJ 64,7% |
Flammes infernales | Dégâts de coup 1452 % x7 Taux de réduction des dégâts en JcJ 67,6 % |
Dégâts de coup 1840 % x7 Taux de réduction des dégâts en JcJ 74,4 % |

- Vous pouvez désormais activer Bond des ombres en appuyant sur ↑(Z) + F après avoir utilisé la compétence.


De plus, la compétence Rotation a été ajustée pour maximiser les dégâts de l'effet de lame qui est activé après avoir appris la compétence Projection III, afin de pouvoir effectuer plus facilement des combos tout en obtenant des chances de coup critique.

- La compétence a été modifiée comme ci-dessous :
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- Une description de la 2e forme de rotation qui est activée lors de l'enchaînement après les compétences suivantes a été ajoutée à la description de la compétence.
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- Broyeur de croûte, Sous la ceinture, Avulsion, Contre-assassinat, Flux : Refoulement, Pas en arrière, Ange ardent
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- L'effet « Étourdissement sur 3e coup réussi » a été modifié par l'effet « Rigidité sur 1er coup réussi ».
- Le dernier coup de la 1ère forme de Rotation a été supprimé.
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- Le 1er et le 2e coup de la 1ère forme de rotation s'enchaînent désormais de manière naturelle.
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- Vous pouvez désormais enchaîner la compétence Sous la ceinture à la 1ère forme de rotation en maintenant le clic gauche.
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- Les dégâts de la 1ère forme de rotation ont été ajustés.
Avant | Après |
Dégâts du 1er, 2e et 3e coup 631/823/1016/1308 % x2 Dégâts du dernier coup 631/823/1016/1308 % x8 Taux de réduction des dégâts en JcJ 30 % |
Dégâts du 1er coup de la 1ère forme de rotation 732/955/1179/1517 % x2, 2 coups max. Dégâts du dernier coup de la 1ère forme de rotation 732/955/1179/1517 % x4 Taux de réduction des dégâts en JcJ 30 % |
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- Correction de l'erreur où la compétence Tornade était parfois enchaînée de manière anormale lorsqu'utilisée pendant la compétence Rotation.

- La compétence a été modifiée comme ci-dessous :
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- La compétence ne peut plus être enchaînée au dernier coup de Rotation.
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- La Compétence précédente Rotation I a été modifiée en la compétence Sous la ceinture I.
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- La portée d'attaque de la compétence a été modifiée pour correspondre à la trajectoire et à l'animation de l'arme.
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- Les dégâts de coup supplémentaire ont été supprimés et les dégâts de la compétence ont été modifiés comme suit.
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- Les dégâts de la compétence Esprit occulte : Flux : Lacération sprintée changent également en conséquence.
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Avant | Après |
Dégâts de coup 1510 % x4 Dégâts de coup supplémentaire 1510 % x4 Chances de coup critique 50 % Taux de réduction des dégâts en JcJ 50 % |
Dégâts de coup 2507 % x5 Chances de coup critique 100 % Taux de réduction des dégâts en JcJ 54 % |

- La compétence s'enchaîne désormais naturellement aux compétences suivantes.
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- Flux : Refoulement, Flux : Lacération sprintée, Découpe transversale vers la gauche
- Les mouvements lorsque vous enchaînez les compétences suivantes après Sous la ceinture sont désormais plus naturels.
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- Avulsion, Tornade vers la gauche, Projection
- Correction de l'erreur où l'enchaînement après la compétence Esprit occulte : Sous la ceinture était différent de celui de la compétence Sous la ceinture.
- Les dégâts des compétences suivantes ont été modifiés.
Nom de compétence | Avant | Après |
Fissure ardente
I à III |
Dégâts de coup 1120/1247/1377 % x7 Taux de réduction des dégâts en JcJ 43 % |
Dégâts de coup 1288/1496/1860 % x7 Taux de réduction des dégâts en JcJ 57,8 % |
Découpe transversale I à IV 2e coup
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Dégâts du 2e coup 621/737/853/1069 % x3 (Effet annulé pendant le temps de recharge) Taux de réduction des dégâts en JcJ 20 % |
Dégâts du 2e coup 826/980/1134/1422 % x5 (Effet annulé pendant le temps de recharge) Taux de réduction des dégâts en JcJ 63,9 % |
Projection
I à III |
Dégâts de coup 837/936/1035 % x2 Dégâts de coup supplémentaire 731/864/1000 % x3, 3 coups max. Taux de réduction des dégâts en JcJ 35,2 % Taux de réduction des dégâts en JcJ sur coup supplémentaire 53,4 % |
Dégâts de coup 921/1030/1139 % x2 Dégâts de coup supplémentaire 927/1037/1432 % x3, 3 coups max. Taux de réduction des dégâts en JcJ 41 % Taux de réduction des dégâts en JcJ sur coup supplémentaire 67,6 % |
Pas en arrière | Dégâts de coup 1033 % x4 Taux de réduction des dégâts en JcJ 20 % |
Dégâts de coup 1554 % x4 Taux de réduction des dégâts en JcJ 46,8 % |

- Correction de l'erreur où, après avoir appris Essence : Rotation, la durée de Garde avant était trop courte lorsque la 2e forme de la compétence Rotation était activée.


- La compétence ne s'arrête désormais plus lorsque vous entrez en collision avec un élément de topographie lors de son utilisation.

- Il est désormais possible d'enchaîner avec la compétence Explosion d'Enslar lors de l'utilisation de la compétence.
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- Cependant, la compétence Esprit occulte : Explosion d'Enslar ne s'active pas lors de l'enchaînement.
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- Avec la modification permettant d'enchaîner avec la compétence Explosion d'Enslar lors de l'utilisation de la compétence Verdict : Lance de justice, il est désormais possible d'enchaîner avec la compétence Flux : Pulsation divine simplement avec le clic gauche.


- Les dégâts de la compétence ont été modifiés comme ci-dessous :
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- Le nombre de coups appliqué est désormais égal à celui de la compétence Brise-Crâne IV, et ce, peu importe le niveau de la compétence.
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- Ce changement s'applique également à la compétence Esprit occulte : Brise-Crâne.
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Avant | Après |
Dégâts de coup 580/728/990/1372 % x5/6/7/7 Dégâts de coup supplémentaire -/-/990/1372 % x5 Taux de réduction des dégâts en JcJ 50/50/58,5/62 % |
Dégâts de coup 783/983/1337/1688 % x7 Dégâts de coup supplémentaire -/-/1337/1688 % x5 Taux de réduction des dégâts en JcJ 59/59/69,1/69,1 % |
- Correction de l'erreur où l'enchaînement avec les compétences d'éveil n'était pas possible une fois que vous étiez en mode Kavanchas en enchaînant avec Brise-Crâne après avoir utilisé la compétence Saut-périlleux.

- Les dégâts de la compétence ont été modifiés comme ci-dessous :
Avant | Après |
Dégâts de coup 1245/1366/1486 % x5 Taux de réduction des dégâts en JcJ 48,5 % |
Dégâts de coup 1683/1847/2009 % x5 Taux de réduction des dégâts en JcJ 61,9 % |
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- Suite aux modifications mentionnées ci-dessus, les dégâts de l'effet Esprit d'écho de la compétence Flux : Pluie sanglante ont été modifiés, et le Taux de réduction des dégâts en JcJ de 82 % est appliqué en conséquence.

- Les dégâts de la compétence ont été modifiés comme ci-dessous :
Avant | Après |
Dégâts de coup 1412 % x6 Taux de réduction des dégâts en JcJ 49 % |
Dégâts de coup 2118 % x6 Taux de réduction des dégâts en JcJ 66 % |

- Les dégâts de la compétence ont été modifiés comme ci-dessous :
Avant | Après |
Dégâts de coup 1228 % x16 Taux de réduction des dégâts en JcJ 30 % |
Dégâts de coup 1572 % x16 Taux de réduction des dégâts en JcJ 45,3 % |

- L'effet de réduction de tous les PD de la compétence n'est plus appliqué lorsque celle-ci est utilisée pendant le temps de recharge.
- L'enchaînement entre le 1er et 2ème coup de la compétence se fait désormais de manière plus fluide.
- Les dégâts de la compétence ont été modifiés comme ci-dessous :
Avant | Après |
Dégâts du 1er et 2e coup 643/821/1032/1321 % x3 Dégâts du 3e coup 643/821/1032/1321 % x1, 4 coups max. Taux de réduction des dégâts en JcJ 58.5/60.8/60.8/60,8 % |
Dégâts du 1er et 2e coup 746/952/1197/1532 % x3 Dégâts du 3e coup 746/952/1197/1532 % x1, 4 coups max. Taux de réduction des dégâts en JcJ 66,3 % |

- Les dégâts de la compétence ont été modifiés comme ci-dessous :
Avant | Après |
Dégâts du 1er coup 1393 % x2 Dégâts du dernier coup 1393 % x5 Taux de réduction des dégâts en JcJ 52,2 % |
Dégâts du 1er coup 1811 % x2 Dégâts du dernier coup 1811 % x5 Taux de réduction des dégâts en JcJ 63,2 % |

- Les dégâts de la compétence ont été modifiés comme ci-dessous :
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- Les dégâts augmentent désormais considérablement lors de l'activation de la compétence en consommant de l'esprit combatif.
Avant | Après |
Dégâts de coup 1301 % x5 Taux de réduction des dégâts en JcJ 45 % |
Dégâts de coup 1412 % x5 Taux de réduction des dégâts en JcJ 49,3 % |

- Les gardes réapparaissent désormais aux côtés de la Nova après un certain délai, et ce, même sans en donner l'ordre, après qu'ils disparaissent parfois lors d'enchaînement de compétence.

- Correction de l'erreur où les gardes n'apparaissait pas lorsque vous vous déplaciez en mode Protection juste après l'utilisation de la compétence.

- Correction de l'erreur où Fauchage était appliqué au lieu de Trébuchement lors du dernier coup de la compétence.
- Correction de l'erreur où vous ne pouviez pas utiliser la compétence Trombe du Fléau lorsque vous manquiez d'endurance.

- Correction de l'erreur où l'amélioration de compétence ne s'appliquait pas lors de l'utilisation de la compétence.



- Correction de l'erreur où lors de la suppression de réduction de toutes les vitesses, l'effet de recharge d'ions supplémentaires n'était parfois pas appliqué. La description à ce propos a été corrigée.
- Correction de l'erreur où l'effet de suppression de la réduction de toutes les vitesses s'appliquait également aux alliés à proximité au début des compétences Excellence : Foudre dévastatrice et Excellence : Toucher de Markthanan.
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- L'effet de suppression de la réduction de toutes les vitesses s'applique aux alliés à proximité en fonction de l’effet de compétence, en posture de charge.

- Correction de l'erreur où des ions supplémentaires n'étaient pas rechargés lors de la suppression de l'effet de réduction de toutes les vitesses pendant la charge d'ions en utilisant la compétence Excellence : Écaille de Markthanan.

- Le taux de réduction des dégâts en JcJ des compétences suivantes a été modifié.
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- Taux de réduction des dégâts en JcJ 34,8% → 45%

- Un effet de recharge de 3 ions sur coup interne réussi a été ajouté à la compétence.
- Les nombre de coups et les dégâts de la compétence ont été modifiés.
Avant | Après |
Dégâts de coup interne 1001 % x8 Dégâts de coup externe 1101 % x6 Taux de réduction des dégâts en JcJ 25 % |
Dégâts de coup interne 2212 % x8 Dégâts de coup externe 1652 % x2 Taux de réduction des dégâts en JcJ 60 % |
- Les dégâts des compétences suivantes ont été modifiés.
Nom de compétence | Avant | Après |
Excellence : Foudre dévastatrice
I à IV Flux : Foudre déferlante |
Dégâts de coup 987/1171/1520/1902 % x5 Dégâts d'attaque à pleine puissance 1283/1522/1976/2473 % x8 Dégâts de coup supplémentaire lors de l'activation à pleine puissance 1283/1522/1976/2473 % x1, 2 coups max. Taux de réduction des dégâts en JcJ 62,4 % Taux de réduction des dégâts de coup supplémentaire en JcJ 28 % |
Dégâts de coup 1066/1265/1642/2054 % x5 Dégâts d'attaque à pleine puissance 1386/1645/2135/2670 % x8 Dégâts de coup supplémentaire lors de l'activation à pleine puissance 1386/1645/2135/2670 % x1, 2 coups max. Taux de réduction des dégâts en JcJ 68,5 % Taux de réduction des dégâts de coup supplémentaire en JcJ 33,2 % |
Excellence : Montée au ciel | Dégâts de coup 1692 % x4 Dégâts de coup supplémentaire lors de l'activation à pleine puissance 2453 % x1, 5 coups max Taux de réduction des dégâts en JcJ 40 % |
Dégâts de coup 2208 % x4 Dégâts de coup supplémentaire lors de l'activation à pleine puissance 2748 % x1, 5 coups max Taux de réduction des dégâts en JcJ 49,4 % |
Excellence : Foudre ravageuse I à III |
Dégâts de coup 979/1144/1247 % x5 Taux de réduction des dégâts en JcJ 28,6 % |
Dégâts de coup 1272/1486/1620 % x5 Taux de réduction des dégâts en JcJ 45 % |


Ajouté à cela des dégâts élevés en JcE ainsi que des effets de défense, principalement de Garde avant, ces caractéristiques propres à la Woosa lui octroyaient une stabilité et une grande efficacité lors des combats dans les zones de chasse.
Cependant, en raison des dégâts en JcE élevés et des 3 effets de réduction de PD pouvant être appliqués simultanément dans les zones de chasse de difficulté élevé et permettant ainsi une grande efficacité même avec des PA plus faibles que les PA optimaux, nous avons modifié l'effet de réduction de PD dans les zones de chasse de manière à ce qu'il ne puisse être appliqué que 2 fois simultanément.

- L'effet de réduction des PD sur les monstres pendant l'effet Nuages noirs activé via la compétence Excellence : Bonté de l'eau a été modifié comme ci-dessous.
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- PD magique -15 pendant 10 s sur coup réussi → Tous les PD -20 pendant 10 s sur coup réussi
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- Cet effet de réduction des PD ne s'applique pas avec l'effet de réduction des PD de la compétence Gouffre du papillon.
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- En JcJ, l'effet de réduction des PD magiques reste identique et s'applique avec l'effet de réduction des PD de la compétence Gouffre du papillon.
Grand océan
Fabrication du permis de bateau du Voilier d'Epheria et de la Frégate d'Epheria
- Après une longue période de construction du voilier et de la frégate d'Epheria, le chantier naval a développé une méthode permettant de construire des navires avec encore moins de matériaux.
- Les matériaux de fabrication des objets suivants pouvant être fabriqué au chantier naval ont été réduits de moitié.
- Permis de bateau : Frégate d'Epheria, Permis de bateau : Voilier d'Epheria
![]() Permis de bateau : Voilier d'Epheria
|
![]() Permis de bateau : Frégate d'Epheria
|
||
Plan : Voilier d'Epheria x20 Carré de bois standardisé x800 → x400 Lingot d'acier x600 → x300 Contreplaqué de pin x1 500 → x750 Tissu en lin x300 → x150 |
Plan : Frégate d'Epheria x25 Carré de bois standardisé x1 000 → x500 Lingot de Corail de jade x800 → x400 Contreplaqué de pin verni x1 600 → x800 Tissu en lin amélioré x450 → x225 |
- Si vous avez commencé la fabrication avec un nombre de matériaux supérieur à cette réduction, la différence sera remise au dépôt d'Heidel.
(Par exemple, si vous aviez utilisé 600 Carrés de bois standardisés pour fabriquer l'objet « Permis de bateau : Voilier d'Epheria », les 200 matériaux excédents vous ont été restitués.)
- Certains objets nécessaires à l'amélioration du navire de Bartali pouvant être effectuée auprès du boute-à-port ont été modifiés.
- Lors de l'amélioration de Voilier de Bartali → Voilier d'Epheria ou Frégate d'Epheria
- Pilier robuste x100 → Lingot d'or 1 000 G x5
- Lors de l'amélioration de Voilier de Bartali → Voilier d'Epheria ou Frégate d'Epheria
- La navigation vers l'Île d'Iliya sur la Carte du monde (M) vous guide désormais devant le boute-à-port.
- Vous pouvez désormais obtenir de la renommée navale en éliminant la Flotte des pirates de Margoria.
Champ de bataille rouge
Effet Puissante protection
- L'effet « Puissante protection » est désormais automatiquement appliqué lorsque vous entrez dans les zones de combat « Champ de bataille : Ville de Valencia » et « Champ de bataille : Ruines du château ».
- En conséquence, le Quartier-maître Daz du Champ de bataille rouge n'offre plus cet effet de protection.
- La durée de l'effet Puissante protection est passé de 16 s → 9 s.
Champ de bataille : Ruines du château
- L'effet Puissante protection est désormais automatiquement appliqué au moment de la chute depuis le sommet de la Tour de guet.
Champ de bataille : Ville de Valencia
- Le point de départ de l'équipe Désert noir a été modifié.
- Son emplacement se trouve encore plus près dans la zone d'occupation 5.
- En conséquence, la zone de résurrection depuis les bâtiments à proximité n'est plus accessible, et les attaques ennemis n'y sont plus appliquées.
Point de départ (avant) | |||
![]() |
Point de départ (après) | |||
![]() |
- L'objet Chant de Sycrid peut désormais se cumuler sur 1 emplacement de l'inventaire.

- Un texte sur l'obtention et l'utilisation de l'objet Chant de Sycrid a été ajouté à sa description.
- Des informations concernant la zone de chasse « Vallée d'Olun [Lampe de Dehkia] » ont été ajoutées dans la partie Obtention de la description de l'objet Joyau d'illusion.
- Le Destructeur Mirumok Offin (le Boss mondial "Offin Tett") n'apparaîtra pas temporairement.
- L'arme ancestrale du temple Mirumok, le Destructeur Mirumok Offin, et le Gardien Offin Tett ont détecté une anomalie dans leur système et ont commencé à se restructurer.
Drapeau invincible

- Lors d'une guerre de conquête/géoconflit, les drapeaux invincibles installés peuvent désormais être retirés.
- Toutefois, les drapeaux invincibles retirés seront détruits.
Ressusciter à la Porte extérieure/Porte intérieure pendant une Guerre de conquête

- La résurrection aux portes extérieures et intérieures lorsque celles-ci sont détruites par la guilde (alliance) offensive pendant une guerre de conquête a été supprimée.
- La résurrection aux portes extérieurs/intérieures reste disponible pour l'équipe défensive.
- La durée de prolongation de la Guerre de conquête reste identique lorsque les portes extérieures et intérieures sont détruites.
Commande Deux places : Maj + R

- La commande pour monter sur le cheval d'un autre aventurier ayant appris la compétence Deux places a été modifiée par Maj + R.
- Vous pouvez également monter sur le Fléau invoqué via la compétence « Ombre du feu de l'enfer » du Fléau mythique avec la commande Maj + R.
- Ainsi, vous ne monterez plus sur le cheval d'un autre aventurier quand vous ne le voudrez pas.

- La portée d'attaque et les mouvements des compétences ci-dessous parmi les compétences d'attaque de l'Éléphant de Cadria disponible pendant les guerres de conquête/géoconflits ont été revues à la hausse comme suit :
- Charge : Distance d'attaque pendant une charge multipliée par 1,42 environ, Modification de l'attaque avant par une attaque rotative
- Attaque Cabrade : Portée d'attaque multipliée par 1,86 environ, Amélioration de la vitesse et du point d'impact de la frappe
- La conversation avec le Marchand d'arsenal militaire lorsque vous lui parlez pour la première fois sans posséder ses connaissances a été améliorée.
- L'emplacement d'Aliluna et de Sephir Odore qui se trouvaient à l'entrée du pont d'O'dyllita a été modifié et se trouve désormais sur le terrain à proximité de l'entrée du pont.
- L'IU de « Choix d'un autre aventurier » a été amélioré pour mettre en évidence le taux d'optimisation qui a été le plus sélectionné.
- Une fonction permettant d'accéder à la fenêtre « Sélectionner Conseils de Valks » a été ajoutée lorsque vous cliquez sur ce bouton.
- Le filtre de niveau dans la liste des ouvriers affiche désormais les couleurs correspondant à chaque niveau.

- L'image de l'écran de chargement a été modifiée.
- Désormais, lorsqu'un nouvel aventurier pouvant utiliser l'Inventaire de débutant ouvre l'Inventaire (I), l'Inventaire de débutant s'ouvre également.
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- En conséquence, vous pouvez déplacer des objets via le bouton Déplacer qui se trouve en bas de l'Inventaire de débutant.
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- Le curseur de saisie est désormais activé lorsque vous inscrivez un familier via Inscription de familiers.
- Pendant l'utilisation de la fonction Passer la cinématique (R), vous pouvez utiliser les touches Entrée ou Espace pour manipuler les IU qui apparaissent.
- Pendant la fonction Permuter personnage, le texte qui apparaît lorsque vous tentez de rompre la liaison du personnage lorsque celui n'avait pas obtenu d'EXP a été amélioré.
- Vous pouvez désormais enregistrer et utiliser la fenêtre de fermeture du jeu dans les raccourcis pratiques.
- Added a congratulations message for when you graduate.
- Un message félicitant les aventuriers de leur remise de diplôme a été ajouté.
- L'image affichée lors de la remise des diplômes a été améliorée.

- Lors de la connexion à Black Desert+ dans un nouvel environnement tout en utilisant le système OTP, le problème où l'environnement de connexion du courrier envoyé n'était pas Black Desert+ mais un autre navigateur a été corrigé.
- Lors de la connexion via OpenID dans le lanceur, un navigateur externe s'ouvrira désormais.
- KakaoTalk
- Les éléments suivants ont été modifiés dans le Tableau de l'aventurier dans le jeu.
- La valeur par défaut de la fonction de recherche a été modifiée pour être le Guide de l'aventurier.
- Les catégories des résultats de recherche seront désormais placées en haut du menu.
Changements & Modifications
- [Gardiana] Correction de l'erreur où l'apparence de la tenue était anormale lorsque la taille du tour des hanches (↶) avait été ajustée lorsque personnage portait l'Armure Labluen.
- [Guerrier, Sorcière, Ninja, Mystique, Shai] Correction de l'erreur où une partie de l'apparence n'apparaissaient pas correctement lorsque les personnages portaient la tenue Labluen.
- [Poings Furieux] Correction de l'erreur où la partie inférieure de l'Armure Spectre de l'obscurité portée par le personnage s'affichait comme celle de l'Armure Labluen.
- [Maehwa] Correction de l'erreur où les cheveux cachaient l'apparence de la tenue lorsque le personnage portait l'Ornement de cheveux d'Adenophora avec la coupe n°27.
- Correction de l'erreur où la sélection de récoltes à l'intérieur d'une clôture dans certaines situations était annulée.
- Correction de l'erreur où, dans certaines situations, un nom d'objet incorrect s'affichait dans l'info-bulle du bouton Appeler une monture.
- Correction de l'erreur où l'icône de la quête du PNJ Patreo au Lac Kaia ne s'affichait pas pendant une quête principale.
- Correction de l'erreur où vous ne pouviez pas obtenir de connaissances lorsque vous aviez obtenu les objets suivants :
- Feuille de chénopode géant, Kaki, Ginkgo, Jujube, Périlla
- Correction de l'erreur où la route s'affichait de manière anormale à certains endroits de Velia.
- Correction de l'erreur où le Château de Kamasylvia et le Château d'O'dyllita s'affichaient de manière anormale pour certains paramètres de la qualité des graphismes.
- Correction de l'erreur où une partie de l'apparence du PNJ Geonho n'apparaissait pas correctement.
- Correction de l'erreur où les changements appliqués dans les réglages de fonction de la souris dans Paramètres du jeu - Paramètres d'interface - Interface de la souris n'étaient pas pris en compte lors de la chasse au fusil de précision.
- Correction de l'erreur où, lorsque vous vérifiez l'objet [Woosa] Sceptre Dô de Traqueur nocturne dans le Marché commun avec le bouton permettant de le trouver dans la Boutique de perle, vous étiez redirigé vers un autre objet.
- Correction de l'erreur où, pendant la fonction de saisie automatique de recherche dans le Marché commun, l'effet de couleur n'était pas appliqué aux noms lors de la vérification des objets de la liste via le clavier.
- Correction de l'erreur où, pendant la fonction de saisie automatique de recherche dans le Marché commun, les objets suivants ne s'affichaient pas.
- Pierre bien polie, Poudre fine de pierre noire, Pierre mystique
- Correction de l'erreur où le message système affiché n'était pas naturel lorsque vous enregistriez moins de 5 Pierres du Manshaum Narc dans l'Ancien artefact terni.
- Correction de l'erreur où, les bougies et autres meubles similaires flottaient lorsque vous les retiriez des commodes ou de tables de chevet.
- Correction de l'erreur où le message d'obtention d'objet était anormal lorsque vous utilisiez les objets obtenus aléatoirement (Plan déchiffré d'arme ancestrale, etc) dans la [Événement] Boîte d'emblème de classe.
- Correction de l'erreur où, lorsque vous retiriez un objet via un domestique pour le mettre dans l'inventaire de monture avec la fenêtre d'informations de la monture ouverte tout en étant à bord d'un navire, cet objet était utilisé au lieu d'être déplacé.
- Correction de l'erreur où le contenu en lien avec Ulukita s'affichait anormalement dans la fenêtre Quête (O).
- Correction de l'erreur où, parmi les objets pouvant désormais se cumuler sur un emplacement de l'inventaire, certains objets étaient ajoutés ou supprimés lors de la maintenance du mercredi 13 septembre.
- Objets concernés : Pack de valeur, Bénédiction de Kamasylve, Livre secret de la Vieille lune, Palette de Merv, Pack Bénédiction de la Vieille lune, Livre de combat/de profession scellé, Boussole scellée, Billet de changement d'apparence de cheval premium, Billet de changement d'apparence de familier, Réinitialisation de croissance de monture, Pierre de marquage de monture, Billet de dressage pour toutes les compétences de monture, Billet de dressage de compétences de monture, Clairon de Cheval céleste, Flûte de dresseur, Coupons d'échange d'arme (Coupons d'échange d'arme de Tuvala inclus)
- Dans le cas où ces objets ont été ajoutés, nous avons procédé aux mesures suivantes.
- Si vous possédez ces objets en question, ceux-ci ont été récupérés. Nous procéderons prochainement à d'autres mesures si vous n'êtes plus en possession de ces objets.
- Si des objets ont été supprimés, ceux-ci seront remis à l'emplacement où vous les possédiez auparavant (par exemple : dépôt d'Heidel, etc).
- Correction de l'erreur où les lettres se chevauchaient lors de la vérification des informations sur les géoconflits sur la carte du monde (M) dans certaines situations.
- La description de la Boîte cadeau spéciale de Fughar a été modifiée pour être plus claire.
- Lors de l'utilisation de la fonction de rangement de l'inventaire, la catégorie de tri des objets suivants a été modifiée.
- Objets pouvant être utilisés : [Événement] Alcool Hyangon du Roi dragon
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[Mise à jour] Notes de patch du 11 octobre 2023 Amélioration des Cœurs de Khan, du Destructeur Mirumok Offin, de la difficulté des mini-jeux de Dépeçage et bien plus ! 11 oct. 2023 (UTC)
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[Mise à jour] Détails de la dernière mise à jour du 27/09/2023 27 sept. 2023 (UTC)
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[Mise à jour] Notes de patch du 20 septembre 2023 La toute nouvelle saison commence, des améliorations au Grand océan, des améliorations aux géopoints/géoconflits, le traitement de l'éléphant de guilde, etc. 20 sept. 2023 (UTC)
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[Mise à jour] Notes de patch du 13 septembre 2023 (MàJ le 27/09/2023 à 10h00 UTC) L'amélioration des géoconflits et des guerres de conquête, l'amélioration du système de la Chambre secrète de Marni et des guerres de guildes, l'ajout de l'élément Atanis et bien plus. 13 sept. 2023 (UTC)
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- [Notes de GM] Rapport de Bataille de la Guerre des Roses du 20 avril 2024 25 avr. 2025 (UTC)
- [Terminé] Information sur la maintenance du Marché commun du 25/4/2025 25 avr. 2025 (UTC)
- [Mise à jour] [Module de sécurité] Détails de la dernière mise à jour du 25 avril 2025 25 avr. 2025 (UTC)
- [Notes de GM] Retrouvez l'actualité des évènements de cette semaine ! 24 avr. 2025 (UTC)