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Actualités

Mise à jour 1 nov. 2023, 11:45 (UTC) Notes de patch du 1 novembre 2023

 

Salutations aventuriers,

Nous sommes heureux de vous présenter les détails de la dernière mise à jour du mercredi 1 novembre 2023.
La note de patch d'aujourd'hui contient 179 mises à jour et fait approximativement 840.26 MB

Évènements

Retrouvez l'actualité des évènements de cette semaine !
L'intégral des coupons et évènements de Black Desert en un coup d'œil !
 

Nouveautés & Améliorations

 
Contenus

Alchimie

Dans cette mise à jour, nous avons augmenté l'approvisionnement des matériaux clés en alchimie, tels que les objets de type Trace, les sèves, les fruits, les poudres et autres.
Lorsqu'on se penche sur la production et sur la consommation de matériaux tels que les traces, les sèves et les fruits, on peut constater qu'elles sont assez importantes dans le monde de Black Desert.

Bien que la quantité de matériaux s'accumulant quotidiennement dans le monde de Black Desert augmente, ils ne font pas l'objet de transaction dans le Marché commun au prix actuel. Et nous identifions deux raisons principales à cette situation.

Premièrement, si un objet possédé par un aventurier n'a pas d'utilisation immédiate, il n'est pas utilisé et est conservé dans les dépôts. Deuxièmement, lorsqu'un aventurier veut les vendre sur le Marché commun, la quantité de pièces pouvant être obtenue est plutôt faible. Certains aventuriers préfèrent donc garder ces objets dans leurs dépôts pour une utilisation future plutôt que de les vendre.

Pour résoudre ce problème, il faudrait augmenter les prix des matières premières pour encourager leur vente sur le Marché commun lorsque ceux-ci ne sont pas utilisés. Mais cette décision entraînerait également une hausse des prix des objets issus de la transformation de ces matières (comme par exemple les élixirs), ce qui serait une charge supplémentaire pour les aventuriers.

C'est la raison pour laquelle nous avons renforcé l'approvisionnement global, afin que vous puissiez en acquérir davantage lorsque vous cherchez à en obtenir par vous-même. Nous avons également ajouté de nouveaux endroits permettant d'en obtenir. Nous continuerons à nous investir sur ce sujet et à procéder à des ajustements pour garantir un approvisionnement fluide, avec l'objectif de stabiliser également les prix des élixirs. Une fois la situation stable, nous ajusterons également la Livraison impériale en conséquence. Nous attendons vos avis, et nous continuerons à apporter des ajustements de manière à satisfaire tous les aventuriers passionnés d'alchimie, ainsi que ceux qui achètent dans le Marché commun.

Objet de type « Trace »

Nous avons augmenté les lieux d'obtention et la quantité obtenue des objets de type « Trace », un matériau indispensable à l'alchimie. La quantité de traces que vous pouvez accumuler via les géopoints de production a été augmentée ainsi que la quantité de traces que vous pouvez obtenir via les quêtes supplémentaires lorsque vous faites de l'alchimie. De plus vous obtiendrez désormais plus de traces en éliminant des monstres dans les zones de chasse, et vous pourrez également en obtenir via la récolte. La quantité de traces obtenue via la chasse, l'alchimie, la récolte et les géopoints de production a été augmentée de manière globale. Vous pourrez désormais vous approvisionner en traces de différentes manières pour vous adonner à l'alchimie plus facilement.

Géopoints de production

  • La quantité de traces pouvant être obtenues via les géopoints de production des zones suivantes a été multipliée par 2 (sur une période identique).
    • En ce qui concerne les géopoints de production de l'Île d'Haemo, de la Forêt des Dokkebis, de la Vallée de Beombawi et de la Grotte des Cochons dorés, la quantité de traces pouvant être obtenues a été multipliée par 5 (sur une période identique).
Trace d'origine Trace de souvenir  Trace de la Terre Trace d'ascension
Ruines de Glish
Fontaine de l'origine
Nécropole des Sherekhans
Île d'Haemo
Sanctuaire du pèlerin - l'humilité
Ancienne salle de pierre
Site d'excavation des ruines antiques
Forêt des Dokkebis
Vallée de Beombawi
Ancienne salle de pierre
Mine de fer abandonnée des sherekhans
Forêt des Dokkebis
Trace de chasse Trace de forêt Trace de sauvagerie Trace de bataille
Ruines de Glish
Ruines de la ferme Lynch
Ferme Bernianto
Souche de Rhua
Forêt aux fées des dents
Ruines de la ferme Lynch
Grotte des cochons dorés
Crypte des pensées endormies
Ferme Bernianto
Trace de désespoir Trace de mort Trace de violence Trace de chaos
Forêt des Manshas
Souche de Rhua
Astralle
Colline de Zvier
Astralle
Montagne de la séparation
Forêt des Manshas
Site d'excavation des ruines antiques

Quêtes supplémentaires

  • Le nombre de traces, une des récompenses de la quête [Extra] Épreuve sommaire de Dalissahine I pouvant être acceptée selon une certaine probabilité lors de la synthétisation d'huiles, de sang, de parfums, d'élixirs ou d'essences passe de 300 à 500.
Nom de quête Condition de quête Récompense
[Extra] Épreuve sommaire de Dalissahine I Fabriquer Sang de la bête légendaire x40 Récompense de base
- EXP de contribution 500

Récompense (1 au choix)
- Trace d'ascension x500
- Trace de violence x500
- Trace de la Terre x500
- Trace de désespoir x500
- Trace de forêt x500
- 80 000 EXP d'alchimie 
Fabriquer Sang de pécheur x40 Récompense de base
- EXP de contribution 500

Récompense (1 au choix)
- Trace de bataille x500
- Trace de mort x500
- Trace d'origine x500
- Trace de vague x500
- 80 000 EXP d'alchimie 
Fabriquer Sang de clown x40 Récompense de base
- EXP de contribution 500

Récompense (1 au choix)
- Trace de sauvagerie x500
- Trace de souvenir x500
- Trace de chaos x500
- Trace de chasse x500
- 80 000 EXP d'alchimie 
 

Obtention de traces via la récolte, suppression des objets de commerce de récolte

Les objets de commerce pouvant être obtenus lors de la récolte varient en fonction du type ou des caractéristiques spécifiques de la ressource récoltée. Cependant, il n'y a eu aucune variation ou de changement dans leur prix pendant un long moment, rendant ces objets peu significatifs. Nous avons envisagé plusieurs options, comme ajuster le prix de ces objets de commerce ou bien changer leur utilisation. Mais nous avons jugé que, le poids de ces objets étant élevé, ils gênaient les aventuriers lors de leurs longues sessions de récolte. Nous avons donc pris l'audacieuse décision de les supprimer. De plus, afin de pallier le manque actuel de traces, vous pouvez désormais en obtenir via la récolte, en tant que récompense supplémentaire. Cela devrait augmenter l'intérêt et les attentes des aventuriers pour la récolte de manière générale.
 
  • Les objets de commerce de récolte ont été remplacés par des traces. Les traces obtenues diffèrent en fonction du type de récolte.
    • Vous obtiendrez les traces suivantes en fonction du type de récolte que vous effectuez.
Minage Suppression des Pierres incrustées de joyaux et obtention de Traces de la terre
Récolte à la houe Suppression des Kermès femelles et obtention de Traces de forêt
Débit de bois et Seringue Suppression des Ambres d'insecte intacte et obtention de Traces d'ascension
Récupération de sang Suppression des Sangs cristallisés et obtention de Traces de souvenir
Dépeçage Suppression des Pattes bien lustrées et obtention de Traces de mort
Tannage Suppression des Becs fermés et obtention de Traces de sauvagerie
 
• L'EXP de récolte obtenue lors de l'obtention d'objets de commerce de récolte est obtenue lors de l'obtention de traces via la récolte.
• Les traces obtenues via la récolte sont affectées par la compétence spéciale « Augmentation de la quantité d'objets récoltés » du Hérisson entre autres.
 
  • Suite à la suppression des objets de commerce de récolte, les objectifs des quêtes exigeant ces objets ont été remplacés par le Souffle des fées.
  • Les quêtes journalières de récolte que vous pouvez recevoir auprès de Liana ont été regroupées en une seule quête commune de récolte.
    • Le but est d'obtenir un maximum de Souffles des fées, de 1 à 5 selon chaque niveau.
 


Objet de type « Sève »

La quantité obtenue de sève, un ingrédient de base de l'alchimie, a également été augmentée. La quantité que vous pouvez obtenir en continu via les géopoints de production a été augmentée, vous permettant d'obtenir davantage de sève. De plus, la quantité de base obtenue lorsque vous en récoltez par vous-même a également été augmentée, vous permettant d'obtenir encore plus de sève selon vos besoins. Un petit élément amusant a également été ajouté pour vos sessions de récolte de sève. Vous pouvez faire la rencontre de Afuaru, et récupérez une partie de la sève qu'il a récolté. Par ailleurs, la sève n'étant pas utilisée qu'en alchimie et qu'il arrive parfois d'en avoir besoin en grande quantité en tant que matériau de fabrication, nous espérons que vous pourrez désormais en obtenir suffisamment par vous-même sans en commander dans le Marché commun.

Géopoints de production

  • La quantité de sèves pouvant être obtenues via les géopoints de production suivants a été augmentée.
    • Sève d'érable, Sève de pin : Multipliée par 1,5
    • Sève de cèdre des neiges : Multipliée par 5
    • Autres sèves : multipliées par 2
Sève d'Arbrépine Sève d'arbre distordu Sève d'érable Sève d'érable
Forêt d'Arbrépine
Route de la vallée de Shiv
Forêt distordue Ruines du château
Hautes terres de Mediah nord
Vallée de Beombawi
Ceinture rocheuse de Gorgo
Canyon du vétéran
Canyon d'Iris
Sève de frêne Sève de cèdre Sève de cactus Sève de cèdre des neiges
Colline d'Ehwaz Forêt de Longuefeuille Havre du pèlerin
Dune de sable nord
Forêt de jade étoilé
Nid de Vent Nol
Sève de pin Sève d'acacia Sève de palmier Sève d'arbre à mousse
Grotte de Marie
Camp forestier de Khimut
Bomnae
Base de Honglim
Terres désolées de Queue-de-Pierre Vallée de Titium  Forêt ombreuse
Sève de bouleau Sève de sapin Sève de thuja Sève de cèdre blanc
Ruines de l'arbre de Bree
Camp forestier de Khimut
Forêt des Manshas
Camp forestier Dormann
Cabane de Phoniel
Camp forestier Dormann Sanctuaire d'Elric
Hautes terres de Mediah nord
 

Récolte - Quantités de base

  • La quantité de base de sève que vous pouvez obtenir lors de son extraction d'un arbre a été augmentée.
    • De 2 minimum à 4 maximum → De 3 minimum à 5 maximum
• Sur la base d'une Maîtrise de la récolte de 2000, vous obtiendrez de 15 à 25 sèves contre 10 à 20 auparavant lors d'extraction de sève.
Objet de type sève dont le nombre obtenu a augmenté
Sève de frêne
Sève d'érable
Sève de pin
Sève de bouleau
Sève de sapin
Sève de cèdre
Sève de cèdre blanc
Sève d'acacia
Sève de sureau
Sève de palmier
Sève de cactus
Sève d'arbre à mousse
Sève d'arbre distordu
Sève de thuja
Sève d'Arbrépine
Sève de cèdre des neiges


Récolte - Afuaru

  • Afuaru, le pilleur de tombe, autrefois uniquement intéressé par les trésors rares, a commencé à s'intéresser à la sève.
    • Lorsque vous récoltez de la sève d'un arbre, vous pouvez découvrir Afuaru qui était caché.
    • Si vous réprimander Afuaru pour avoir prélevé trop de sève sans penser à la forêt, vous pouvez lui prendre la sève qu'il a récolté.
• Afuaru n'est pas affecté par votre niveau de maîtrise et ne peut pas être rencontré lors de l'activation d'un mini-jeu.
• Afuaru s'enfuit si vous ne le grondez pas dans les 3 minutes qui suivent.
• D'autres Afuaru ne peuvent pas apparaître si un Afuaru est déjà invoqué.
 


Objet de type « Fruit »

Les fruits sont également un ingrédient clé de l'alchimie. Et ses principaux moyens d'obtention sont l'agriculture et la récolte. Grâce à l'augmentation de la quantité de fruits obtenue, les agriculteurs en herbe pourront accumuler davantage de fruits, et il est possible d'en obtenir encore en utilisant des Graines mystérieuses. De plus, il est désormais possible d'obtenir une grande quantité de différents types de fruits en utilisant la houe, ce qui devrait faciliter la récolte de cet ingrédient essentiel.

Graine mystérieuse

  • La quantité de fruits pouvant être obtenue via la sélection de végétaux qui ont poussé grâce aux graines mystérieuses a été multipliée par 1,5.

Agriculture

  • La quantité de fruits pouvant être obtenue via la sélection de végétaux ordinaires a été multipliée par 1,33.

Récolte

  • Les chances d'obtenir tous les types de fruits via la récolte à la houe a été multipliée par 1,7.
    • Cependant, la quantité de fruits obtenue via les Traces enfouies ne change pas.
 


Produit dérivé d'alchimie (Catalyseur mystérieux) → Échange de poudres

En ce qui concerne les objets de type « Poudre », qui sont également un ingrédient de base, il est possible d'en obtenir une grande quantité via les géopoints de production, et vous en avez énormément à disposition (mais inutilisées). Et désormais, il est possible d'en pour un approvisionnement provisoire en poudres via les catalyseurs mystérieux lorsque vous en avez besoin pour utiliser l'alchimie sur une catégorie spécifique ou lorsque que vous avez besoin de poudres dans certaines situations.
  • Il est désormais possible d'obtenir de la poudre en échange de « Catalyseurs mystérieux », que vous pouvez obtenir selon une certaine probabilité lorsque vous effectuez une synthèse via l'alchimie.
Objet requis Objet échangeable
Catalyseur mystérieux x10 ▼ 1 objet au choix
Poudre de flamme x200
Poudre de la faille x200
Poudre de la terre x200
Poudre du temps x200
Poudre brillante x5
 


Produits inattendus après l'alchimie

Au départ, nous avons fait en sorte d'attribuer divers objets aléatoirement lors de synthèses via l'alchimie dans l'intention de mettre l'accent sur l'une des caractéristiques de l'alchimie : l'art de fabriquer toute sorte d'objets. Cependant, il faut maintenant un inventaire et un dépôt conséquent pour la pratiquer, et nous avons jugé que cela pouvait rebuter les aventuriers à se mettre à l'alchimie. Par conséquent, nous avons retiré la Farine de blé et l'huile de friture, dont l'utilité était désormais moindre, pour ajouter des objets rares et très utiles.
  • Les objets suivants pouvant être obtenus aléatoirement lors de la synthèse ont été supprimés ou ajoutés.
Objets supprimés Farine de blé, Huile de friture, Pierre d'esprit de destruction/gardien/de vie (de rareté verte/bleue)
Fragment d'or fondu, Lingot d'or, Fragment de pierre d'alchimie brisée, Origine de vie tenace
Objets ajoutés Graine inconnue, Vestiges d'esprits brûlés, Fragment de pierre d'alchimie, Essence d'arbre mort
 
  • Suite à la suppression de certains objets pouvant être obtenus de manière inattendue, les chances d'obtention des objets suivants ont été légèrement augmentées.
    • Pierre de Cron, Fragment de mémoire, Éclat de cristal noir dur, Lingot d'or 10 G, Cristal somptueux brut, Poussière d'esprit ancien, Solvant métallique, Polisseur de gemme, Réactif de liquide clair, Réactif de poudre pure, Huile de régénération, Huile de tempête, Huile de la corruption, Huile de tranquillité, Lingot d'or 1 G, Pierre noire (arme), Pierres noires (armure)


Graine inconnue

De nouveaux moyens d'obtentions pour les Truffes, l'un des ingrédients les plus rare en alchimie, sont disponibles. Auparavant, vous ne pouvez que les trouver dans certains endroits ou via la récolte dans les zones de chasse. Vous pouvez désormais cultiver des hyphes afin d'obtenir des truffes. Cependant, étant donné la rareté de ce champignon, il a été jugé essentiel de conserver cette rareté. Par conséquent, l'Hyphe de truffe ne peut pas être obtenue via la sélection, elle ne peut être obtenue que par la récolte. Vous avez une faible chance d'en obtenir lorsque vous faites de l'alchimie, donc les aventuriers qui la pratique régulièrement devrait pouvoir en obtenir naturellement, et de les utiliser.

Graine inconnue

  • Vous avez une faible chance de produire une Graine inconnue lors de la synthèse via l'alchimie.
    • Vous pouvez obtenir de l'Hyphe de truffe en utilisant l'alchimie simple avec une Graine inconnue et une truffe.
    • L'hyphe de truffe occupe 10 emplacements de jardin, et vous ne pouvez pas effectuer de Sélection de végétaux sur celui-ci.
    • Vous ne pouvez récolter l'hyphe de truffe qu'une seule fois lorsqu'il a totalement fini de pousser.
      • Vous pouvez obtenir de nombreuses truffes lors de la récolte.
    • Vous obtiendrez, en moyenne, 60 truffes lors de la récolte d'un Hyphe de truffe.
    • Vous pouvez également obtenir une Truffe blanche selon une certaine probabilité.

Truffe blanche

  • Vous avez une faible chance d'obtenir une truffe blanche lorsque vous récoltez l'hyphe de truffe.
    • La Truffe blanche se vend à un prix plus élevé, et vous pouvez obtenir des produits de meilleure qualité si vous l'utilisez à la place de Truffes ordinaires dans la formule d'alchimie de l'élixir de détection.
Truffe blanche [Formule d'alchimie (Niveau d'alchimie Maître 1 ou plus)]
Huile de tempête x1 + Réactif de poudre pure x6 + Truffe blanche x3 + Trace de sauvagerie x3 + Écorce de vieil arbre x2
[Produits résultants de l'alchimie]
Élixir de détection perçante x 25-35
 
  • L'icône de l'objet Truffe a été modifiée.
 
• Le prix de base et le prix maximum des Truffes, des Graines inconnues, des Hyphes de truffe et des truffes blanches au marché commun sont les suivants.
Nom de l'objet Prix de base Prix maximum
Truffe 100 000 pièces 200 000 pièces
Graine inconnue 4 000 000 pièces 20 000 000 pièces
Hyphe de truffe 4 000 000 pièces 20 000 000 pièces
Truffe blanche 3 500 000 pièces 15 000 000 pièces
 
 


Inscription au marché commun de matériaux d'Alchimie

Certains matériaux d'alchimie, tels que le Sang épais de Turo, le Cœur de Turo, l'Essence abyssale et les Vestiges d'esprits brûlés peuvent désormais être inscrits au Marché commun. Jusqu'à présent, pour fabriquer des élixirs utilisant ces matériaux, il fallait se rendre dans les zones de chasse pour les obtenir. Pour ceux qui chassaient à ces endroits sans pratiquer l'alchimie, ces butins n'avaient aucune valeur. Désormais, grâce au marché commun, ces objets peuvent être bénéfiques pour tous les aventuriers.
  • Les objets suivants peuvent désormais être inscrits sur le marché commun.
    • Sang épais de Turo, Cœur de Turo, Essence abyssale, Vestiges d'esprits brûlés
Nom de l'objet Prix de base Prix maximum
Sang épais de Turo 4 000 000 pièces 8 000 000 pièces
Cœur de Turo 7 500 000 pièces 15 000 000 pièces
Essence abyssale 2 500 000 pièces 5 000 000 pièces
Vestiges d'esprits brûlés 7 500 000 pièces 15 000 000 pièces
 
 


Immortelle

  • Les chances d'obtenir des Immortelles lors de la récolte à la houe ont été augmentées de 30 %.
 


Cristal de corail, Huile de baleine bleue

  • En éliminant les créatures marines suivantes, vous pouvez désormais obtenir des Cristaux de corail et de l'Huile de baleine bleue selon une probabilité prédéfinie.
    • Candidum, Hekaru, Requin-raie, Dériveur-chasseur, Rouille noire, Crocodile marin, Lekrashan
    • Requin-raie, Rouille noire, Rouille noire
 
  • En éliminant les créatures marines suivantes, les chances d'obtenir des Cristaux de corail ont été augmentées comme suit :
    • Candidum : Chances d’obtention multipliées par 4,5
    • Requin-raie : Chances d’obtention multipliées par 5
    • Requin-raie : Chances d’obtention multipliées par 1,2
    • Rouille noire : Chances d’obtention multipliées par 3,5
    • Rouille noire : Chances d’obtention multipliées par 1,5
    • Rouille noire : Chances d’obtention multipliées par 1,2
    • Crocodile marin : Chances d’obtention multipliées par 1,2
    • Lekrashan : Chances d’obtention multipliées par 1,5
 
  • En éliminant les Griffons suivants, vous pouvez désormais obtenir des Griffes de griffon selon une probabilité prédéfinie.
    • Petit griffon, Petit roi griffon, Griffon, Roi Griffon
    • Griffon ahib, Griffon ahib, Griffon ahib, Roi Griffon
 


Étendue de Cèdre des neiges

  • Les habitants vivant près de la Ceinture d'Erethea ont commencé à aménager l'étendue de cèdres des neiges.
 
 


Prix de vente des matériaux et produits de l'alchimie sur le Marché commun

Avec cette augmentation d'approvisionnement en matériaux, le coût des produits d’alchimie a été modifié pour rendre les transactions plus faciles. Il s'agit d'une révision du prix de vente des produits fabriqués suite à la première hausse du coût des matériaux en juillet dernier. Cette modification vise également à offrir une plus grande diversité de prix pour les produits réalisés avec des matériaux dont la quantité a augmenté. De plus, nous souhaitons augmenter les possibilités d'approvisionnement du produit via le Marché commun s'il y a des précommandes suite à une augmentation de la demande. Nous présentons toutes nos excuses pour les inconvénients causés par cette annonce hâtive de l'ajustement des prix du Marché commun sans vous fournir d'explications suffisantes. Nous continuerons à apporter des améliorations pour que chacun puisse en profiter, que ce soit ceux qui veulent fabriquer eux-mêmes des élixirs ou ceux qui veulent les acheter au Marché commun.
  • Le prix maximum du Marché commun pour les produits résultant d'alchimie et les matériaux suivants ont été modifiés.
Objet Avant Après
[Groupe] Élixir de frénésie 429 000 900 000
[Groupe] Élixir de frénésie infinie 1 470 000 1 900 000
[Groupe] Élixir de drain 398 000 800 000
[Groupe] Élixir de drain puissant 600 000 1 700 000
[Groupe] Élixir de mort 408 000 800 000
[Groupe] Élixir de mort brutale 1 090 000 1 700 000
[Groupe] Élixir d'assassinat 475 000 950 000
[Groupe] Élixir d'assassin mortel 910 000 2 000 000
[Groupe] Élixir de détection 1 090 000 2 200 000
[Groupe] Élixir de détection perçante 1 940 000 4 500 000
[Groupe] Élixir de la faucheuse 497 000 1 000 000
[Groupe] Élixir de faucheuse d'âme triste 800 000 2 100 000
[Groupe] Élixir de carnage 505 000 1 000 000
[Groupe] Élixir de carnage brutal 960 000 2 100 000
[Groupe] Élixir céleste 420 000 850 000
[Groupe] Élixir céleste impitoyable 1 040 000 1 800 000
Élixir de frénésie 390 000 780 000
Élixir de frénésie infinie 1 340 000 1 660 000
Élixir de drain 372 000 740 000
Élixir de drain puissant 530 000 1 580 000
Élixir de mort 307 000 610 000
Élixir de mort brutale 935 000 1 320 000
Élixir d'assassinat 460 000 920 000
Élixir d'assassin mortel 825 000 1 940 000
Élixir de détection 950 000 1 900 000
Élixir de détection perçante 1 820 000 3 900 000
Élixir de la faucheuse 345 000 700 000
Élixir de faucheuse d'âme triste 715 000 1 500 000
Élixir de carnage 356 000 710 000
Élixir de carnage brutal 870 000 1 520 000
Élixir céleste 481 000 960 000
Élixir céleste impitoyable 945 000 2 020 000
Élixir du griffon 254 000 1 200 000
Élixir puissant du griffon 505 000 2 600 000
[Groupe] Élixir du griffon 280 000 1 250 000
[Groupe] Élixir puissant du Griffon 560 000 2 700 000
Élixir de maîtrise 565 000 1 130 000
Élixir de maîtrise améliorée 1 030 000 2 360 000
Élixir de destruction 359 000 720 000
Élixir de destruction mortelle 760 000 1 540 000
[Groupe] Élixir de destruction 296 000 750 000
[Groupe] Élixir de destruction mortelle 785 000 1 600 000
[Groupe] Élixir de maîtrise 620 000 1 300 000
[Groupe] Élixir de maîtrise améliorée 870 000 2 700 000
Parfum de courage 14 500 000 30 000 000
Breuvage de rage 2 250 000 4 000 000
Potion de tendon de baleine robuste 30 000 000 40 000 000
Essence spirituelle du Vent 200 000 400 000
Boulet de canon 96 000 500 000
Boulet de canon enflammé 72 000 300 000
Trace de la forêt robuste 20 000 000 30 000 000
Champignon céleste spécial 40 000 60 000
Champignon bluffé spécial 41 500 60 000
Champignon ancestral spécial 45 000 60 000
Amanite spéciale 40 500 60 000
Huile corrompue d'immortalité 28 000 000 40 000 000
Solvant métallique 450 000 1 000 000
Durcisseur de contreplaqué 450 000 1 000 000
Tissu en lin amélioré 135 000 1 500 000
Revêtement de cuir 450 000 1 000 000
Huile de baleine bleue 16 700 000 25 000 000
Poudre brillante 204 000 300 000
Griffe de griffon 1 000 000 2 000 000
Fragment de gemme noire 550 000 1 500 000
Gemme noire 1 000 000 2 000 000
Champignon arc-en-ciel 16 000 100 000
Truffe 100 000 200 000
Huile d'enchantement 2 560 000 15 000 000
 

 
  • La difficulté du mini-jeu d'équilibre horizontal du mini-jeu "Un, deux, trois, soleil !", disponible dans le Parc d'attractions étrange de Marni, a été considérablement réduite.            
  • Le placement des montures Oog amélioré n° 3 de la quête [Événement][Hebdomadaire] Approchons doucement ! a été partiellement modifié.            
 
  • Le nombre cumulé de recommandations de Groupe de chat va être réinitialisé via la maintenance régulière du mercredi 2 août.            
    • Les aventuriers qui possèdent une icône de l'Esprit occulte d'or, d'argent ou de bronze vont recevoir un titre à durée limitée (90 jours) en signe d'appréciation de leur persévérance.            
    • Les aventuriers qui possèdent une icône de l'Esprit occulte d'or, d'argent ou de bronze dans les groupes de chat du Hall des aventuriers vont recevoir un titre à durée limitée (90 jours).            
    • Les titres reçus en récompenses de classement de groupe de chat donnés avant la réinitialisation des recommandations de groupe de chat seront tous supprimés lors de la prochaine maintenance régulière.            
Nom du groupe de chat Médaille d'or Médaille d'argent Médaille de bronze
Auberge du Halo lunaire Protecteur des débutants Sommité des débutants Héraut des débutants
Taverne du Marlin dansant Ô capitaine, mon capitaine Second de confiance Timonier infatigable
Arène de combat  Combattant légendaire Combattant né Combattant du quartier
Place d'Hystria Assassin impitoyable Chasseur perspicace Pisteur habile
Assemblée de voisinage de Florin Main de Midas Artisan talentueux Professionnel assidu
Troupe Garnier Virtuose Compositeur de génie Choriste
Rue d'Heidel Célébrité urbaine Conteur de renom Héraut de rue
Hall des aventuriers Pionnier Véritable modèle Mentor
 
 
Objets

Chef-d'œuvre : Meuble trésor

  • Patrigio, le chef de la Guilde marchande des corbeaux du Nid des corbeaux sur l'île lointaine et brumeuse a commencé à s'intéresser à de nouveaux trésors.
    • En montrant les objets suivants à Patrigio situé dans le Nid des Corbeaux, vous pourrez accepter la quête « Véritable propriétaire du trésor ».
      • Télescope amélioré de Lafi Limontagne
      • Demeure de Krogdalo
• Vous pouvez rencontrer Patrigio du Nid des corbeaux pendant la série de quêtes « [La grande expédition] Le Nid des corbeaux, l'île mystérieuse couverte de brouillard » dans Quêtes (O) - Quêtes suggérées.

Véritable propriétaire du trésor : Télescope amélioré de Lafi Limontagne

  • Si vous montrez le « Télescope amélioré de Lafi Limontagne » à Patrigio situé dans le Nid des corbeaux, vous pourrez obtenir l'objet « Chef-d'œuvre : Télescope amélioré de Lafi Limontagne » et le titre .
Chef-d'œuvre : Télescope amélioré de Lafi Limontagne

Véritable propriétaire du trésor : Demeure de Krogdalo

  • Si vous montrez la « Demeure de Krogdalo » à Patrigio situé dans le Nid des corbeaux, vous pourrez obtenir l'objet « Chef-d'œuvre : Télescope amélioré de Lafi Limontagne ».
• Dans le cas de la Demeure de Krogdalo, vous pouvez obtenir le titre lorsque vous obtenez le trésor.
Chef-d'œuvre : Demeure de Krogdalo
 
  • Les objets suivants pourront désormais être placés dans l'inventaire de famille.            
    • [Événement] Cookie Tic-tac d'Halloween, [Événement] Cookie Gosphie d'Halloween, [Événement] Cookie Tic-tac, [Événement] Cookie Gosphie.            
 
Monstres

Amélioration du placement des monstres de zone de chasse de croissance

  • Des améliorations ont été apportées afin que les monstres des zones de chasse suivantes apparaissent de manière plus condensée.
    • Camp bashim
    • Temple des nagas du désert
    • Sanctuaire du croissant
    • Mine de soufre de Roud
    • Prison de Pila Ku
 
  • Avec l'augmentation du nombre d'aventuriers se rendant dans la Vallée de Titium, les Sentinelles des Fogans du désert ont commencé à monter la garde dans le désert près de l'entrée de la Vallée de Titium.
    • En suivant les Fogans du désert que vous croisez dans le désert, vous pouvez entrer naturellement dans la Vallée de Titium.
 


Butin de type « Trace » et butins d'objets vendables dans les zones de chasse

Nous avons revu à la hausse les butins de zone de chasse dont les gains sont relativement faibles parmi les zones de chasse de difficulté élevé.
Des ajustements continueront d'être apportés afin que les aventuriers puissent se rendre dans des zones de chasse encore plus variées.

Une fois l’ajustement de l'équilibre JcE des classes sur lequel nous travaillons actuellement se termine, un ajustement global des gains des zones de chasse sera effectué.
Nous prévoyons de prendre en compte les préoccupations de nombreux aventuriers, telles que le niveau d'équipement requis pour les zones de chasse, le niveau de danger et de fatigue etc. Nous attendons avec impatience vos commentaires.
 

Temple de Gyfin Rhasia (sous-sol)

  • Il est désormais possible d'obtenir des Traces de souvenir en éliminant les monstres suivants :
    • [Fragment de méfiance] Flamen Gyfin Rhasia
    • [Fragment de confiance] Garde Gyfin Rhasia
    • [Fragment de colère] Broyeuse Gyfin Rhasia             

Temple de Gyfin Rhasia (surface)

  • Il est désormais possible d'obtenir des Traces de forêt en éliminant les monstres suivants :
    • Garde Gyfin Rhasia
    • Faucheuse Gyfin Rhasia
    • Flamen Gyfin Rhasia
    • Broyeuse Gyfin Rhasia

Forêt de cendres

  • La quantité de Tissus de spectre pouvant être obtenus en éliminant Volkras et Barnas a été modifiée.
    • De 2 à 4 → De 3 à 5

Vallée d'Olun

  • Il est désormais possible d'obtenir des Traces d'ascension en éliminant le Golem d'Olun et le Bras gauche de Golem.
  • La quantité de Fragments de cœur de golem pouvant être obtenus en éliminant le Bras gauche de Golem a été modifiée.
    • 3 → De 3 à 5

Colline de Quint (Elvia)

  • Il est désormais possible d'obtenir des Traces de forêt et non des Traces de désespoir en éliminant les monstres suivants :
    • [Réveillé] Troll, [Réveillé] Guerrier troll, [Réveillé] Lanceur troll, [Réveillé] Porteur troll, [Réveillé] Guerrier d'élite troll
    • [Possédé par l'ancien sceau] Troll ancien, [Possédé par l'ancien sceau] Guerrier Troll ancien, [Possédé par l'ancien sceau] Lanceur troll ancien
    • [Possédé par l'ancien sceau] Chaman troll ancien, [Possédé par l'ancien sceau] Guerrier troll ancien d'élite

Éfrit de l'autel (Elvia)

  • La quantité de Trompettes d'éfrit de l'autel pouvant être obtenues en éliminant les monstres ci-dessous a été modifiée.
    • Éfrit de l'autel, Guerrier éfrit de l'autel, Éclaireur éfrit de l'autel, Petit éfrit de l'autel, Guerrier éfrit de l'autel, Formateur éfrit de l'autel, Combattant éfrit de l'autel
      • De 1 à 2 → De 1 à 3
    • [Âme féroce] Formateur éfrit de l'autel, [Âme féroce] Combattant éfrit de l'autel
      • De 2 à 4 → De 2 à 5

Cité des morts

  • Des améliorations ont été apportées afin que le bonus « Essence d'Ulukita » puisse être obtenu de manière plus stable après avoir vaincu le Héraut Tehmelun dans la Cité des morts.

Destructeur Mirumok Offin

  • Les PV du boss mondial « Destructeur Mirumok Offin » ont augmenté de 50 %.
 
  • Correction de l'erreur où la Lampe de Dehkia invoquée disparaissait après un certain temps.
  • Correction de l'erreur où, lorsqu'un Géoconflit était en cours dans les régions telles que la Forêt de cendres et les Terres des cyclopes, la Lampe de Dehkia ne pouvait pas être utilisée dans ces régions en question.
  • Correction de l'erreur où le boss événement « Isabella » n'apparaissait pas sur certains serveurs.
 
PNJ, Décors, Son
Des modifications de l'arrière-plan sont continuellement apportées afin que les déplacements et les combats se déroulent au mieux pendant la chasse.

Les difficultés signalées via le forum et vos commentaires peuvent ne pas être résolus immédiatement, mais sachez que nous apportons des corrections en permanence en en tenant compte. Nous vous remercions de l'intérêt que vous portez à notre jeu.
  • Certains objets ont été supprimés pour faciliter les déplacements et les combats dans les régions suivantes :
Temple de Gyfin Rhasia (sous-sol)
Débris de colonne de pierre
Ruines de Tshira
Poutre en bois
Résidu de roche
Poutre en bois
Débris de bois
Forêt Manshaum
Clôture en bois
Forêt de Bari (Bari)
Racine d'arbre
Vallée de Beombawi (Grand Changui)
Escaliers en pierre
Poste avancé des rhutums
Chariots et tas de ferrailles
 

 
  • Les débris de la prison de la Forteresse d'Asperkhan ont été nettoyés.
 
  • Désormais vous ne serez plus dirigé vers les gérants de villa se trouvant à l'intérieur d'une villa dans laquelle on ne peut pas accéder sans Coupon de villa, lorsque vous utilisez la fonction PNJ proche - « Réparations » depuis un endroit où se trouve une villa à proximité.
    • Dans la situation ci-dessus, vous serez guidé vers un PNJ doté de la fonction de réparation situé dans un village proche lorsque vous utiliserez la navigation vers un PNJ doté de cette fonction.
    • En conséquence, des modifications ont été apportées afin que le Gérant de villa à l'intérieur de la villa ne puisse plus réparer d'équipements.
 
IU

Modification du nom de groupe des familiers

  • Une fonction permettant de modifier les noms des groupes de familiers a été ajoutée.
    • Vous pouvez définir le nom de chaque groupe via le bouton « Modifier le nom de groupe » situé en bas de la fenêtre de la liste des familiers.
    • Le nom que vous avez défini est affiché sur le bouton de chaque groupe.
 
 
  • La couleur du nom du groupe apparaît désormais en jaune dans le texte de description lorsque vous définissez le nom d'un groupe de familiers.
 


Conservation de la marque de Sprint

  • Si vous cochez « Sprint automatique » après être monté sur une monture, celui-ci restera désormais coché même si vous descendez de la monture.
    • Cependant, il sera réinitialisé lors du chargement du jeu en cas d'utilisation de la Carte de voyageur, de fuite, de changement de serveur etc.
 
 


Présélection de cristaux via l'Esprit occulte → via l'Inventaire

Bien qu'il s'agisse d'une fonction que de nombreux aventuriers utilisent aisément, la fonction Présélection de cristaux est difficile à trouver pour les nouveaux aventuriers par le fait que son remplacement s'effectuait via l'Esprit occulte, ce qui pouvait gêner le champ visuel. Désormais, vous pouvez appliquer les préréglages sans faire appel à l'Esprit occulte via l'icône Cristal dans votre inventaire.
  • Il est désormais possible de transfuser ou de retirer des cristaux de la Présélection de cristaux depuis l'inventaire sans invoquer l'Esprit occulte.
    • Le menu Transfusion a été déplacé de la fenêtre de l'Esprit occulte (/) vers le bas de la fenêtre de l'Inventaire (I).
      • Le menu Transfusion, qui s'affichait lorsque vous appeliez l'Esprit occulte (/), a été supprimé.
    • Vous pouvez appliquer la Présélection de cristaux enregistrée via le menu « Inventaire à cristaux » en bas de la fenêtre Inventaire (I).
 
  • Lors de la transfusion ou du retrait de cristal de la Présélection de cristaux, l'application ou l'annulation de la présélection prendra environ 3 secondes.
    • Si vous subissez des dégâts ou des effets d'entrave lors de la modification de la Présélection de cristaux, la modification sera annulée.
    • Il est désormais possible d'ouvrir la fenêtre de Transfusion en l'assignant dans les Raccourcis pratiques.
    • Modifier une présélection en cours d'application ou appliquer une présélection dans une zone de combat, peut prendre environ 3 secondes.
• Vous pouvez utiliser la fonction Inventaire à cristaux via le menu Échap ou le menu circulaire lors de l'utilisation de l'IU manette.
 
  • Le design de l'IU de la Transfusion a été modifié.
    • Le bouton de Présélection de cristaux a été modifié pour apparaître à gauche de l'écran.
    • Les stats des cristaux équipés ont été ajoutées et s'affichent à droite de l'écran.
    • L'emplacement de l'info-bulle des cristaux a été modifié et s'affiche désormais à droite de l'écran.
    • Lors de la transfusion ou du retrait de cristal de la présélection, vous devez appuyer sur le bouton "Sauvegarder" pour l'enregistrer.
      • Lorsque vous appuyez sur ce bouton, vous pouvez vérifier les modifications apportées à la présélection via la fenêtre de résumé.
 
  • Un effet s'applique désormais dans la fenêtre de Troc lorsqu'un troc spécial se produit.
 
  • L'emplacement des boutons Ancre, Partir, Débarquer d'un navire a été ajusté afin que vous puissiez les déplacer (faire glisser) en douceur.
 
  • Il est désormais possible d'effectuer une recherche immédiatement, sans avoir à cliquer sur la fenêtre de recherche en cliquant sur PNJ proche en haut à droite de l'écran de jeu.            
    • Aucun changement n'a été apporté lors de l'utilisation de l'IU manette pour permettre une utilisation plus facile du bouton de navigation pour chaque fonction.            
                   
  • Le design du bouton lorsque l'IU détachable est activée a été modifié.            
                 
  • Il est désormais possible de trier par région la liste de déplacement de monture.            
  • Le guide de commandes pour descendre de la monture apparaît désormais lorsque vous êtes sur une monture et que l'IU d'interaction s'affiche.            
  • Le guide de commandes pour descendre de la monture apparaît désormais lorsque vous êtes sur une monture et que l'IU d'interaction s'affiche.            
  • La position de la carte sera désormais différente lorsque permettant d'accéder à l'Aventure occulte ancestrale dans l'Aventure occulte est affiché.            
  • Une amélioration a été apportée afin que les présélections de cristaux puissent être appliquées via les raccourcis clavier.              

Système
  • Avec le passage à l'heure d'hiver, les horaires d'apparition des Boss mondiaux, du début des Guerres de conquête/Géoconflits et du départ du wagon d'offrandes ont été retardés d'une heure sur les serveurs EU.    

Web
  • La page d'accueil du site officiel de Black Desert a été améliorée et modifiée.            
    • Correction du problème où un message d'erreur apparaissait parfois lorsque vous tentiez d'envoyer une grande quantité d'objets du dépôt web vers le jeu.            
    • Un texte sur les différents avantages spéciaux a été ajouté dans Ma page - Historique d'utilisation des packs.            
    • L'histoire de la Montagne de l'hiver éternel dans a été ajoutée dans Général - À propos du jeu.            
  • Les points suivants ont été modifés et améliorés dans le lanceur de Black Desert.            
    • Correction de l'erreur où la page de connexion au compte Pearl abyss apparaissait au lieu du site officiel lorsque vous restiez connecté pendant une longue période.            
    • La connexion rapide avec l'OpenID Twitter n'est plus disponible.            
      • Si vous tentez de vous connecter avec un compte OpenID Twitter, vous serez redirigé vers une page informant de l'arrêt de ce service. Désormais, vous devez vous connecter avec un compte normal ou via un autre OpenID tel que Google, etc.            
    • Correction de l'erreur où l'icône de verrouillage des majuscules n'apparaissait pas lorsque vous utilisez la fonction "Enregistrer l'identifiant".            
    • Amélioration apportée afin que les pages d'authentification et de réactivation de compte soient plus intuitives.            
  • Amélioration apportée afin que les posts déjà lus puissent être distingués dans la page des resultats de recheche du Tableau de l'aventurier (F2) en jeu.            
 
 
Traduction
  • Les termes suivant ont été modifiés et/ou unifiés :            
    • Boulet enflammé pour char → Boulet de canon enflammé pour char            
    • Boîte de tenue Camouflage du désert → Boîte classique Camouflage du désert             
    • Boîte de tenue classique Camouflage de tréant / Boîte de tenue Camouflage de tréant → Boîte classique Camouflage de tréant              
 

Modified or Changed

  • Le texte concernant l'échange de Fragments de mémoire dans la description de l'objet Fragment rayonnant d'Offin Tett a été corrigé.            
  • Correction de l'erreur où l'historique des compétences affiché lorsque vous appuyez sur A tout en utilisant la compétence « Ailes de liberté » d'Arduanatt mythique apparaissait comme « Bond puissant ».            
  • Correction de l'erreur où l'historique des compétences affiché lors de l'utilisation de la compétence Ailes de célérité tout en utilisant « Ailes du vent » d'Arduanatt mythique apparaissait comme « Bond puissant ».            
  • L'IU de transport de bateau et de monture ont été modifiées pour afficher correctement les informations sur la monture.            
  • Correction de l'erreur où Laulau, qui apparaît dans certaines situations, ne se montrait pas.            
  • Correction de l'erreur où le nombre d'échanges affiché dans la fenêtre de notification était différent du nombre réel lors de l'échange d'objets avec les PNJ Chuck Laurie et Roussea.            
  • Correction de l'erreur où les squelettes d'animaux apparaissaient de manière anormale à certains endroits d'Arehaza.            
  • Correction de l'erreur où le personnage ne pouvait pas s'échapper correctement lorsqu'il se trouvait dans certains endroits du Poste avancé des rhutums.            
  • Correction de l'erreur où les noms et les dialogues de certains personnages du village de Dalbeol de la Terre du matin radieux ne s'affichaient pas correctement.            
  • Correction de l'erreur où un PNJ proposant une quête de la région de Serendia apparaissait au poste de garde de Lemoria.            
  • Correction de l'erreur où le temps de recharge apparaissait comme s'il diminuait anormalement lors de l'utilisation de la Lampe de Dehkia.            
  • Correction de l'erreur où le chemin indiqué était anormal lors de utilisation de la navigation en mer près du Château d'O'dyllita.            
  • Correction de l'erreur où la rivière près d'Eilton n'apparaissait pas sur la Carte du monde (M).            
  • Correction de l'erreur où l'explication sur le nombre d'objets obtenus lors de l'extraction de tenue était affiché de manière anormale.            
  • Correction de l'erreur où le mini-jeu de récolte à la houe avec l'Artisan vert se terminait avec succès même si vous n'aviez pas atteint les objectifs.            
    • Vous pouvez réussir le mini-jeu de récolte à la houe si vous faites correspondre l'état de la terre et des racines affichées avant le début du jeu.            
  • [Lahn] Correction de l'erreur qui empêchait l'inscription au Marché commun des Talwars sanglants pouvant être obtenus en ouvrant le Set premium de Kibelius.            
  • [Shai] Correction de l'erreur où certaines parties du Casque Labluen étaient teintes en métal lorsqu'il était porté.            
  • Correction de l'erreur où le guide de commandes affichait un raccourci clavier incorrect lorsque vous montiez sur le cheval d'un membre de votre groupe.            
  • Correction de l'erreur où la description des objets de récompense ne disparaissait pas de la fenêtre de récompense d'exécution de boss du Sanctuaire noir.            
  • Correction de l'erreur où l'IU du Télescope amélioré de Lafi Limontagne s'affichait lors de l'utilisation de la Carte d'archéologue.            
  • Correction de l'erreur où, lors du transport de chevaux via le bouton Écurie en bas de la Carte du monde (M), le nombre de chevaux en possession dans chaque écurie ne s'affichait pas.            
  • Correction de l'erreur où la remise de diplôme s'effectuait automatiquement pour les familles ne s'étant pas connectées pendant plus de 180 jours après avoir créé un personnage saisonnier puis accédé à la page de sélection de serveur.            
  • Modification de certains textes qui apparaissent lorsque vous vérifiez le Pass saisonnier avec un personnage saisonnier pour qu'ils soient corrects.            
  • Correction de l'erreur où l'icône indiquant que l'exécution est terminée et le texte de difficulté d'exécution du Sanctuaire noir se superposaient.
 
 

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