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Actualités

Notes de GM 22 nov. 2023, 11:14 (UTC) Découvrez les secrets de la nouvelle mise à jour d'Ulukita
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Découvrez les secrets de la nouvelle

mise à jour d'Ulukita

Disponible le 29 novembre
 
 

Nouvelle histoire principale


Bareeds III, le prince malchanceux que vous rencontrerez à nouveau à Ulukita

Vous aviez fait sa rencontre en 2016, à Mediah. Presque 7 ans plus tard, découvrez la suite de son histoire. 

Un nouveau vent souffle dans les terres d'Ulukita. 

 

Retour dans le passé à travers les quatre protagonistes que vous allez retrouver ! 

Bientôt réunis ensemble dans votre aventure !

▲ Bareeds III
▲ Neruda Shen
▲ Sarma Anin
▲ Sirare

 

Remémorez-vous le passé en écoutant la mélodie d’Altinova.
 

 

Le dernier membre de la famille royale de Mediah 
Bareeds III

 


 

Les Trois jours obscurs – le désastre de Mediah provoqué par Illezra. 

 

Avalés par une nuit noire sans soleil ni lune qui dura trois jours,

les habitants de Mediah, tremblant de peur, tombèrent dans la folie. 


 Puis, dans l’obscurité, le Château de Mediah s'embrasa. 

La monarchie, complètement impuissante et incompétente, s'effondra. 

Seul Bareeds III s'en sorti de justesse,

faisant de lui le seul survivant de la famille royale. 

 

Avec Neruda Shen qui s’est déclaré régent sous le nom du jeune prince,
et le peuple de Mediah qui a tourné le dos à la monarchie après avoir subi la tyrannie de la famille royale Akslup, Bareeds comprit qu’il n’était pas en sécurité et partit s’exiler à Valencia. 


Mais un incident survint sur le chemin de son exil...


 

 

Président de la Guilde marchande de Mediah 
Neruda Shen 

 


 
L’ancienne guerre entre Calpheon et Valencia, et la région qui se trouve au mileu, Mediah.

Face à la passivité du roi de Mediah de l’époque,

la Guilde marchande de Mediah décida de prendre les choses en mains. 


Elle rassembla des forgerons pour fournir des matériaux à l'alliance de Calpheon,
et conclut un marché pour obtenir des cristaux noirs, dont Calpheon ignorait la valeur.

Une partie de la compensation reçue de Calpheon fut versée à Valencia, et en retour,

elle obtint de Valencia des droits commerciaux et la promesse que cette dernière fournirait une protection. 


En monopolisant l'approvisionnement en matériaux, la Guilde marchande de Mediah réussit à accumuler une immense richesse, qu’elle utilisa pour bâtir Altinova.

Neruda Shen fut ensuite élu président de la Guilde marchande de Mediah avec un soutien écrasant 

et la Guilde marchande fut renommée Guilde marchande de Shen. 


Maintenant qu’il avait une emprise totale sur Mediah et étant devenu premier ministre, il porta son attention sur Ulukita... 
 

 

 

Capitaine des Chevaliers du Voile
Sarma Anin 

 

 

Les Chevaliers du Voile, l’ordre de chevaliers qui ont fait le serment de protéger la famille royale.

 

Ayant échoué à protéger la famille royale durant les Trois jours obscurs, 

Il ne leur restait que la honte et le déshonneur.

 

Avec leur conviction perdue, ils étaient totalement égarés et erraient sans but à travers tout Mediah.

 

Sarma Anin, la capitaine des Chevaliers du Voile, avait commencé en simple soldate 

et réussit à se hisser à sa position actuelle grâce à ses compétences exceptionnelles en arts martiaux.

 

Pour continuer à protéger le prince Bareeds III, pour qui elle a risqué sa vie, elle reste jusqu’à présent le bras droit du prince.


C'est ainsi qu'elle fut chargée d'enquêter sur l'incident survenu lors de l’exil du prince... 

 

 

 

Prophète d'Altinova 
Sirare

 

 

Sirare, l'un des fils du groupe de prophètes de Mediah. 

« L'ombre noire revient, suivant la Sorcière sombre »

 

Ses prédictions ne s’étant jamais montrées fausses,

lorsqu’il prédit qu’une crise semblable aux Trois jours obscurs allait engloutir Mediah à nouveau, 

Altinova fut grandement secouée. 

 

Sirare, qui était l’ami d'enfance de longue date de Bareeds III, 

a toujours été à ses côtés. Il lui a apporté son aide lorsqu’il décida de s’exiler, avec Sarma Anin. 

 

Maintenant, Sirare souhaite vous transmettre une nouvelle prophétie... 

 

 

Enfin réunis après tout ce temps 

Le conflit entre Bareeds III et Neruda Shen s'intensifie

Les vieux secrets de Mediah se révèlent 


Une terre où une nouvelle histoire sera écrite

Ulukita vous attend Aventurier. 
 

 

Avez-vous déjà lu l'histoire d'Ulukita avant de vous y aventurer ? Répondez à toutes les questions ci-dessous en commentaire de cette Note de GM et tentez de gagner des récompenses ! 
Du mercredi 22 novembre 2023 (après la maintenance) au mercredi 29 novembre 2023 (avant la maintenance).

[Événement] Kit d'aide à l'optimisation de Valks x3

 
20 aventuriers chanceux qui auront répondu à la question
recevront la récompense suivante :

[Jukebox] L'hiver à Mediah x1

Période : le mercredi 29 novembre avant la maintenance
- Les récompenses seront envoyées par courrier en jeu (B) une semaine après la mise à jour d'Ulukita.
 

 
Questionnaire de préparation à Ulukita
Quel est le nom des protecteurs de la famille royale de Mediah ?


Nouvelle zone de monstres : « Refuge des disciples des ténèbres »

 
PA recommandés : 310
 
 
PD recommandés : 420
 

Le Refuge des disciples des ténèbres est une nouvelle zone de monstres ajoutée dans Ulukita, où vous pouvez obtenir divers objets qui vous aideront dans votre progression. 
 
Elle possède deux types de mécaniques auxquelles vous devez prêter attention. La première est celle des Disciples des ténèbres éternels. Cet événement est généré selon une certaine probabilité en éliminant plusieurs monstres dans le Refuge des disciples des ténèbres. Un grand nombre de Disciples apparait et commence à vous attaquer lorsque vous éliminez un Disciple des ténèbres éternels. Ces monstres ont moins de PV que les autres, donc il n'y a pas de quoi s’inquiéter. 
 
La deuxième mécanique consiste à avoir la possibilité de créer des Braises flamboyantes, après avoir éliminé un autre Disciple des ténèbres. Lorsque vous détruisez les braises, un Artefact Scellé se met à fonctionner. L'artefact ainsi activé sème la confusion chez les ennemis à intervalles réguliers pendant environ 5 minutes. Cependant, les Disciples des ténèbres éternels ne seront pas affectés par l'Artefact Sellé. Éliminer les Braises flamboyantes vous garantit l'obtention d'une Braise résonnante !
 
Jetons maintenant un œil aux différents butins que vous pouvez obtenir dans cette zone de monstres !
 

Nouveaux objets

Premièrement, la Flamme résonnante est un objet utilisé pour fabriquer les légendaires Chaussures d'Ator. Comme les Gants de Dahn, les Chaussures d'Ator possèdent également deux versions. En plus de la Flamme résonnante, vous pouvez obtenir des Braises résonnantes selon une certaine probabilité dans le Refuge des disciples des ténèbres. La Flamme résonnante peut être obtenue en chauffant (L) Braise résonnante x100.
Une fois que vous aurez acquis la Flamme résonnante, vous devrez trouver Durgeff à Atessahra. Avec les prérequis suivants, vous pourrez commencer la quête pour fabriquer vos Chaussures d'Ator :
    • Un personnage de niveau 56
    • La Flamme résonnante
    • Chaussures d'Urugon/Chaussures de Muskan PEN (V) +Niveau de Caphras 10 ou Chaussures Sombrétoile PEN (V)

Niveau d'optimisation 

Chaussures d'Ator

(Esquive)

Chaussures d'Ator

(Réduction des dégâts)

+0
PD : 87
- Esquive : 48 (+96)
- Réduction des dégâts : 39 (+19)
PD : 89
- Esquive : 48 (+51)
- Réduction des dégâts : 41 (+46)
Chaussures d'Ator désespéré  – DP: 90
– Evasion: 50 (+97)
– Damage Reduction: 40 (+21)
– DP: 92
– Evasion: 50 (+52)
– Damage Reduction: 42 (+48)
Chaussures d'Ator déformé  PD : 93
- Esquive : 51 (+98)
- Réduction des dégâts : 42 (+22)
PD : 95
- Esquive : 51 (+53)
- Réduction des dégâts : 44 (+49)
Chaussures d'Ator silencieux  PD : 96
- Esquive : 53 (+100)
- Réduction des dégâts : 43 (+24)
PD : 98
- Esquive : 53 (+55)
- Réduction des dégâts : 45 (+51)
Chaussures d'Ator plaintif PD : 99
- Esquive : 55 (+102)
- Réduction des dégâts : 44 (+26)
PD : 101
- Esquive : 55 (+57)
- Réduction des dégâts : 46 (+53)
Chaussures d'Ator destructeur  PD : 102
- Esquive : 57 (+104)
- Réduction des dégâts : 45 (+28)
PD : 104
- Esquive : 57 (+59)
- Réduction des dégâts : 47 (+55)
Fabrication :
Flamme résonnante x1 + Chaussures d'Urugon/Chaussures de Muskan PEN (V) avec optimisation de Caphras de niv. 10 ou Chaussures Sombrétoile PEN (V). 
 
* La Flamme résonnante (ou Braise résonnante x100) peut être obtenue en tant que butin dans la zone de chasse du Refuge des disciples des ténèbres ou achetée sur le Marché commun.  

L'objet suivant est l'Artefact de Kabua; un objet légendaire ayant appartenu au roi Kabua, qui a décidé de demeurer dans son royaume pour toujours et qui s'est changé en Kyve. Cet objet peut être obtenu selon une certaine probabilité en tant que butin et vous pouvez également fabriquer cet artefact avec Fragment de Kabua x100 et Gemme de pierre de lumière magique x1 000
 
Artefact de Kabua
Obtenu en éliminant des monstres au Refuge des disciples des ténèbres   PA contre les monstres +7  
Réduction des dégâts de monstre +20 
PV max. +100  
Endurance max +75  
Fragment de Kabua
Fabrication : 
Vous pouvez fabriquer un Artefact de Kabua via la Manufacture (L) avec Fragment de Kabua x100 et Gemme de pierre de lumière magique x1 000. 
 
Terminez la quête principale d'Ulukita pour obtenir la Pierre de puissance d'Ator. Cette pierre, utilisée avec un Fragment d'esprit béni et un Fragment d'esprit exalté permet la reconversion de pierre d'alchimie (bénie/exaltée).
 
Pierre de puissance d'Ator (Pierre d'alchimie) 
Obtenu en accomplissant la quête principale d'Ulukita  Tous les PA +7 

Tous types de précision +9 

Ignore toutes les résistances +4 % 

Vitesse d'attaque +4 % 

Vitesse de conjuration +4 % 

42 commentaire(s)

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