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Actualités

Mise à jour 10 juil. 2024, 10:00 (UTC) Notes de patch du 10 juillet 2024

 

Salutations aventuriers,

Nous sommes heureux de vous présenter les détails de la dernière mise à jour du mercredi 10 juillet 2024.
La note de patch d'aujourd'hui contient 92 mises à jour et fait approximativement 2.06 GB
 

Évènements

Retrouvez l'actualité des évènements de cette semaine !
L'intégral des coupons et évènements de Black Desert en un coup d'œil !
 

Nouveautés & Améliorations

Toutes les classes
Guerrier
Renaissance
Renaissance : Garde
  • Correction de l'erreur où l'effet Tous les PD augmentait de 5 à chaque blocage réussi en position de garde.
 
Sorcière
Éveil
Profanation I à III
  • Correction de l'erreur qui provoquait un ralentissement instantané trop fort lors d'un coup tournoyant réussi avec la compétence Profanation I à III.
 
Musa
Arme principale
Taillade vengeresse
  • Correction de l'erreur où Ultime : Taillade vengeresse ne s'activait pas par intermittence lors du coup réussi avec la compétence Taillade vegeresse.
 
Corsaire
Renaissance
Excellence : Maréka : Rêverie des baleines
  • Correction de l'erreur où l'effet de malus de la compétence s'appliquait également aux joueurs
Maegu
Éveil
Poignard vulpin
  • Correction de l'erreur où les enchaînements avec d'autres compétences ne fonctionnaient pas correctement lors du coup avec la compétence Poignard vulpin pendant le temps de recharge.
  • Correction de l'erreur où le personnage restait immobile lors de la saisie rapide de la touche S en posture de combat d'éveil.
 
Dosa
Commun
  • Amélioration apportée afin que, lorsque la destination de la course auto est un PNJ, le personnage s'arrête à l'endroit où l'interation est possible.
 
Arme principale, Renaissance
Brume dense I à Absolue
  • Modification apportée afin que le temps de recharge soit de 7 à 5 s. au lieu de 8 à 7 s. selon le niveau de la compétence.
    • .
 
Flux : Nuage tranchant
  • Modification apportée afin que la compétence puisse être utilisée même pendant le temps de recharge.
    • Cependant, les effets d'invincibilité pendant un déplacement, de repoussement sur coup réussi et de chances de coup critique de cette ne s'appliquent pas pendant le temps de recharge.
 
Nuage brumeux
  • Amélioration apportée afin que la compétence s'enchaîne plus naturellement avec d'autres compétences.
  • Modification apportée afin que la compétence Bouclier de nuages s'active à partir du 2e coup lorsque vous enchaînez avec la compétence Bouclier de nuages après avoir utilisé la compétence Nuage brumeux vers l'avant ou l'arrière.
 
Marche nuageuse, Flux : Pourfendeur de la brume
  • Correction de l'erreur où la compétence Flux : Pourfendeur de la brume ne s'enchaînait pas à la fin de la compétence Marche nuageuse.
    • Ajout de la mention dans la description de la compétence Flux : Pourfendeur de la brume indiquant qu'elle peut être enchaînée avec un clic droit pendant l'utilisation de la compétence Marche nuageuse.
 
Flux : Pourfendeur de la brume
  • Amélioration apportée afin qu'elle s'active immédiatement si un ennemi se trouve devant pendant un déplacement après avoir enchaîné avec les compétences Cumulus, Nuage brumeux, Flux : Virga, Marche nuageuse, et Flux : Entaille oblique.
 
Flux : Lacération ascendante
  • Correction de l'erreur où la compétence ne s'activait pas dans certaines situations après avoir utilisé la compétence Excellence : Général des nuages et appuyé sur clic droit, lorsque les compétences Bouclier de nuages et Flux : Pourfendeur de la brume n'étaient pas disponibles.
 
 
Contenus

Saison régulière de la Guerre des Roses

La saison régulière de la Guerre des Roses commencera le dimanche 14 juillet dans toutes les régions.
 
Avant de commencer, nous tenons à remercier tous les aventuriers de toutes les régions pour leurs nombreux retours après avoir expérimenté la pré-saison de la Guerre des Roses.
Pour cette saison régulière, nous avons pris en compte vos avis ainsi que les dynamiques et le déroulement des batailles de la saison précédente pour apporter des modifications.
 
L'orientation principale est "l'expansion des éléments de renversement et de stratégie".
 
En particulier, nous avons pris en compte les situations désavantageuses où il était difficile de renverser la situation. Ainsi, le mode de résurrection dans la Guerre des Roses a été modifié pour vous permettre de renforcer les lignes de défense, les sanctuaires occupés avec succès seront protégés pendant un certain temps, et de nouvelles compétences de commandant ont été ajoutées pour enrichir les éléments stratégiques.
 
Sous la direction d'une guilde dirigeante exceptionnelle, les stratégies ciblées brilleront encore plus lorsqu'elles réussiront.
 
De plus, l'autel des esprits, qui permet d'obtenir de puissants bonus, a été conçu pour provoquer des combats lorsque les lignes des deux camps sont établies. C'est pourquoi, vous pourrez construire des opérations plus stratigiques pour l'occupation des sanctuaires et le placement des membres de la 3e Division et de la guilde dirigeante.
 
Les récompenses de la saison régulière de la Guerre des Roses ont également été modifiées.
En effet, la guilde dirigeante, en tant que protagoniste principal de la Guerre des Roses, recevra des récompenses plus élevées que la 3e Division.
 
En revanche, la 3e Division peut obtenir un butin supplémentaire appelé "Jeton de Sylvia".
Il s'agit d'une sorte de médaille décernée par la guilde dirigeante à la 3e Division pour avoir accompli fidèlement les missions assignées, et elle peut également servir à unir la guilde dirigeante et la 3e Division vers un objectif commun.
(Le type et l'heure des missions assignées par la guilde dirigeante pourront être diversifiés et ajoutés ultérieurement.)
 
Nous espérons que vous serez nombreux à participer à la Guerre des Roses qui débutera le dimanche 14 juillet, et nous soutenons les brillantes performances des dirigeants des camps d'O'dyllita et de Kamasylvia.
 
Merci.

Autel des Esprits

Avec l'Autel des Esprits, vous pouvez non seulement attaquer le Commandant suprême pendant la Guerre des Roses, mais également acquérir des bonus avantageux pour le combat. Au cours de la pré-saison, selon la région, il y avait des situations où les joueurs devaient occuper l'Autel des Esprits dès le début pour continuer sur leur voie gagnante.
C'est pourquoi, pour la saison régulière, une modification a été apportée afin que l'Autel des Esprits soit activé après un certain temps, permettant ainsi une transition naturelle vers le combat pour l'Autel des Esprits après avoir occupé chaque Sanctuaire et établi une certaine ligne de front.
 
  • L'heure d'activation de l'Autel des Esprits a été modifiée comme suit.
Avant Après
Activé au début de la Guerre des Roses Activé 10 minutes après le début de la Guerre des Roses
* Comme auparavant, une fois l'Autel des Esprits activé, il y aura un temps de recharge de 20 minutes jusqu'à la prochaine activation.
 


Modification de la méthode de résurrection

De plus, lors de la résurrection après une mort dans la Guerre des Roses, il était possible de ressusciter sur les lignes de front du camp adverse, ce qui permettait à l'ennemi de continuer ses attaques avant que des stratégies de contre-attaque ne soient prêtes. Désormais, il ne sera plus possible de ressusciter sur les lignes de front du Sanctuaire occupé, permettant ainsi de mieux répondre stratégiquement aux menaces ennemies contre les Sanctuaires alliés.
 
  • La méthode de résurrection a été modifiée comme suit.
Avant Après
Ressusciter dans un Sanctuaire occupé que vous avez choisi Impossible de ressusciter sur les lignes de front des Sanctuaires occupés
(Possible de ressusciter au Sanctuaire du niveau précédent)


Sur la carte tactique de la Guerre des Roses, chaque sanctuaire est placé en haut, au milieu et en bas de la carte comme suit. 
- Haut : N2, N3, N4, S5, S4, S3, S2 
- Milieu : N5, N6, N7, S8, S7, S6 
- Bas : N8, N9, N10, S10, S9 
 
En cas de mort, il est impossible de ressusciter dans un Sanctuaire occupé en première ligne de chaque voie d'attaque dans les sections haut, milieu et bas, mais vous pouvez ressusciter dans un sanctuaire du niveau précédent. 
(Par exemple, voici les sanctuaires où la résurrection est impossible (Sanctuaires de première ligne) pour chaque voie d'attaque du camp de Kamaslvia. 
Voie d'attaque Exemples de sanctuaire occupé Exemples de sanctuaire où la résurrection est impossible (sanctuaires de première ligne)
Voie d'attaque - Haut N2, N3, N4 N4
Voie d'attaque - Milieu N5, N6, N7 N7
Voie d'attaque - Bas N8, N9, N10 N10

 

Gardien du sanctuaire

Afin de maximiser l'effet de la stratégie de renversement lorsque celle-ci réussit dans des situations défavorables, les Gardiens du sanctuaire bénéficient d'un effet d'invincibilité pendant une certaine période pour réorganiser le combat.
 
  • Une modification a été apportée afin que les Gardiens du Sanctuaire reçoivent un effet d'invincibilité pendant 3 minutes lorsque qu'ils réussissent à occuper un Sanctuaire déjà occupé par l'ennemi pendant la Guerre des Roses.
 


Compétences du capitaine

Une nouvelle compétence de capitaine, Résurrection désignée, a été ajoutée. Avec cette compétence, vous pouvez choisir de ressusciter dans un Sanctuaire désigné quel que soit son statut d'occupation (même s'il s'agit du Sanctuaire du camp adverse). Grâce à cela, vous pouvez utiliser des stratégies qui prennent les ennemis au dépourvu, comme bloquer leur Sanctuaire connecté. Elle peut être utilisée de diverses manières, par exemple pour poursuivre une attaque après avoir utilisé Rassemblement spatial ou pour créer le chaos sur le champ de bataille en l'utilisant avec la compétence Bloquer la vision.
 
  • Une nouvelle compétence a été ajoutée aux six compétences spécifiques au Capitaine de la Guerre des Roses.
Nom de la compétence Description de la compétence

[NOUVEAU] Résurrection désignée
Sélectionne un Sanctuaire sur lequel utiliser la Résurrection désignée
Lorsqu'un allié mort (Guilde dirigeante et la 3e Division) ressuscite,
ils peuvent choisir le Sanctuaire désigné pour ressuciter pendant 5 minutes, quel que soit son statut d'occupation.
Temps de recharge : 20 minutes
Élargissement de la vision Éclaircit pendant 10 secondes la vue du champ de bataille obscurcie par le brouillard.
Temps de recharge : 5 minutes
Rassemblement spatial Déplace un certain peloton vers un sanctuaire désigné.
Temps de recharge : 5 minutes

Attaque puissante
Roi Griffon/Khalk apparaît temporairement autour du sanctuaire désigné et lance une puissante attaque de zone.
Temps de recharge : 20 minutes

Invocation d'ogre
Invoque un Ogre féroce autour du sanctuaire désigné. L'Ogre féroce disparaît après un certain temps ou lorsque le Gardien de l'emplacement où il a été invoqué est tué.
Temps de recharge : 30 minutes

Bloquer la vision
Pendant 30 secondes, une partie de la vision du champ de bataille de la Carte tactique de l'ennemi est obscurcie par la brume. Si un Capitaine ennemi utilise la compétence "Élargissement de la vision" dans cette zone, l'effet de blocage de la vision est supprimé immédiatement.
Temps de recharge : 3 minutes

Gardien gelé
Gèle le gardien du lieu désigné, l'empêchant d'attaquer pendant environ 30 secondes. Le monstre gardien allié affecté par cette compétence récupère 20 % de ses PV.
Temps de recharge : 10 minutes
 


Récompenses de la Guerre des Roses

Durant la saison régulière de la Guerre des Roses, des butins appropriés seront également distribuées en tant que récompense. La Guilde dirigeante, qui mène la Guerre des Roses et en sort victorieuse, obtient plus de récompenses que la 3e Division. Bien sûr, la 3e Division participe également à la Guerre des Roses avec le même objectif et obtient des récompenses, mais la quantité de récompenses individuelles pour la 3e Division dépend du nombre de missions réussies assignées par la Guilde dirigeante. Ainsi, la 3e Division doit accomplir les missions données par la Guilde dirigeante avec plus de diligence pour s'emparer à la fois de la victoire et du butin.
 

Guilde dirigeante et la 3e Division

  • Les récompenses ont été modifiées afin que vous puissiez obtenir les butins suivants en fonction du résultat de la Guerre des Roses.
Guilde dirigeante 3e Division
Victoire

[Récompense de victoire épanouie]
Lingot d'or du glorieux champ de bataille 10 000 G x3
Coffre de butin ardent x7
Pierre de Caphras x300
Médaille d'honneur splendide x150
Fragment glacial x10
Parchemin d'augmentation de butin x7

[Récompense de victoire fleurie]
Lingot d'or du glorieux champ de bataille 10 000 G x2
Coffre de butin ardent x4
Pierre de Caphras x200
Médaille d'honneur splendide x150
Fragment glacial x10
Parchemin d'augmentation de butin x4

+ < icon > Jeton de Sylvia en fonction du nombre de missions réussies
Libération

[Récompense de bataille épanouie]
Lingot d'or du glorieux champ de bataille 10 000 G x2
Coffre de butin ardent x5
Pierre de Caphras x200
Médaille d'honneur splendide x100
Fragment glacial x10
Parchemin d'augmentation de butin x5

[Récompense de bataille fleurie]
Lingot d'or du glorieux champ de bataille 10 000 G x1
Coffre de butin ardent x4
Pierre de Caphras x200
Médaille d'honneur splendide x100
Fragment glacial x10
Parchemin d'augmentation de butin x4

+ Jeton de Sylvia en fonction du nombre de missions réussies
Défaite

[Récompense d'esprit épanoui]
Lingot d'or du glorieux champ de bataille 10 000 G x1
Lingot d'or du glorieux champ de bataille 1 000 G x5
Coffre de butin ardent x3
Pierre de Caphras x150
Médaille d'honneur splendide x100
Fragment glacial x10
Parchemin d'augmentation de butin x3

[Récompense d'esprit fleuri]
Lingot d'or du glorieux champ de bataille 10 000 G x1
Coffre de butin ardent x3
Pierre de Caphras x150
Médaille d'honneur splendide x100
Fragment glacial x10
Parchemin d'augmentation de butin x3
 
+ Jeton de Sylvia en fonction du nombre de missions réussies
 
  • Le Coffre de butin ardent pouvant être obtenu à partir de chaque objet de récompense contient les objets suivants.
Coffre de butin ardent            
• Clic droit pour obtenir aléatoirement l'un des objets suivants.
- Fragment de pierre d'esprit de destruction splendide
- Fragment de pierre d'esprit de protection splendide
- Énergie originelle
- Collier de Deboreka
- Ceinture de Deboreka
- Boucle d'oreille de Deboreka
- Cristal d'honneur glorieux JIN - Esquive spéciale
- Cristal de courage honorable - Ah'krad
- Cristal de courage honorable - Olucas
- Couteau du capitaine éfrit
- Boîte de lingot d'or
- Immortel : Élixir de mer abyssale
- Immortel : Parfum de courage
- Élixir de mer abyssale x5
- Parfum de courage x5
- Essence de courage x5
- Fragment de mémoire x40
- Pierre de Caphras x75

 


Butins de la 3e Division selon les missions réussies
  • Chaque fois que la 3e Division accomplit avec succès une mission assignée par la guilde dirigeante (capitaine), elle peut obtenir le Jeton de Sylvia en fonction du nombre de missions réussies.
    • Cependant, les aventuriers de la 3e Division ayant reçu une pénalité sur le champ de bataille de la Guerre des Roses ne peuvent pas obtenir le Jeton de Sylvia.

Pénalité de champ de bataille de la Guerre des Roses 
Si vous correspondez à l'une des situations ci-dessous lors de la participation à la Guerre des Roses, une pénalité de champ de bataille sera désormais appliquée. 
Si vous n'êtes pas connecté au serveur de la Guerre des Roses en cours (Serveur O'dyllita - 1) pendant plus de 10 minutes 
Si le personnage ne bouge pas pendant plus de 10 minutes au cours de la Guerre des Roses. 
Si vous quittez la zone du champ de bataille pendant 10 minutes ou 10 fois ou plus. 
• Lorsque vous quittez le champ de bataille, un message d'avertissement apparaît sur la mini-carte en haut à droite de l'écran vous informant que vous avez quitté le champ de bataille. Si vous quittez la zone de combat pendant plus d'une minute, un message d'avertissement apparaît une première fois. Si ce message d'avertissement se répète plus de 10 fois au total, une pénalité de champ de bataille sera appliquée. 

 
Lorsque vous recevez la pénalité de la Guerre de Roses, les conditions ci-dessous seront appliquées. 
Impossible de recevoir les récompenses de butin de la Guerre des Roses 
Impossible de participer aux 4 prochaines guerres en tant que 3e Division. 
Impossible de rejoindre la Guilde dirigeante si vous avez reçu une pénalité en participant en tant que 3e Division. 
Les aventuriers ayant reçu une pénalité ne peuvent pas postuler pour rejoindre une guilde dirigeante s'ils sont maître de guilde ou leader d'alliance. 
Les aventuriers ayant reçu une pénalité ne peuvent pas être nommés Commandant ou Conseiller d'une guilde dirigeante. 
  
Les participants qui ont reçu une pénalité de champ de bataille de la Guerre des Roses verront leurs informations de guilde et de famille renseignées au Capitaine, au Conseiller et aux Chefs de peloton de chaque camp. En effet, ces informations nécessaires sont partagées pour qu'ils puissent réorganiser leurs pelotons en temps réel. 
Pendant la Guerre des Roses, vous pouvez vérifier quels aventuriers ont reçu une pénalité dans la liste à gauche de l'écran de modification de pelotons et dans l'icône de classe de la liste des pelotons formées. 
    • Les Jetons de Sylvia acquis peuvent être vérifiés dans l'IU de Fonds d'échange.
      • Le nombre de Jetons de Sylvia obtenus en fonction de la réussite de la mission est le suivant.
Comment obtenir les Jetons de Sylvia de la 3e Division
Réussir la mission
Jeton de Sylvia x10
      • Les Jetons de Sylvia acquis peuvent être échangés contre les objets suivants.
Objets échangeables avec les Jetons de Sylvia
Objet Quantité requise
Coffre de butin ardent x1   Jeton de Sylvia x50  
Couteau du capitaine éfrit x1   Jeton de Sylvia x20  
Trace de la forêt robuste x1   Jeton de Sylvia x10  
Huile corrompue d'immortalité x1   Jeton de Sylvia x10  
Parfum de courage x1   Jeton de Sylvia x8  
Pierre de Caphras x5   Jeton de Sylvia x2  
Combustible instable de Marni x1   Jeton de Sylvia x1
 
  • Le Coffre de butin ardent pouvant être obtenu via le Jeton de Sylvia contient les objets suivants.
Coffre de butin ardent            
• Clic droit pour obtenir aléatoirement l'un des objets suivants.
- Fragment de pierre d'esprit de destruction splendide
- Fragment de pierre d'esprit de protection splendide
- Énergie originelle
- Collier de Deboreka
- Ceinture de Deboreka
- Boucle d'oreille de Deboreka
- Cristal d'honneur glorieux JIN - Esquive spéciale
- Cristal de courage honorable - Ah'krad
- Cristal de courage honorable - Olucas
- Couteau du capitaine éfrit
- Boîte de lingot d'or
- Immortel : Élixir de mer abyssale
- Immortel : Parfum de courage
- Élixir de mer abyssale x5
- Parfum de courage x5
- Essence de courage x5
- Fragment de mémoire x40
- Pierre de Caphras x75
 
  • Correction de l'erreur où les personnages restaient parfois coincés dans le terrain lors de leur résurrection au Sanctuaire d'Odore N° 4.
  • Modification apportée afin que le Guilde de l'aventurier sur la Guerre des Roses s'ouvre lorsque vous cliquez sur les Règles de guerre dans l'IU de Guerre des Roses.
  • Avec le début de la saison régulière de la Guerre des Roses, les pénalités appliquées pendant la pré-saison ont été réinitialisées.
    • De plus, la priorité de la 3e Division appliquée pendant la pré-saison a également été réinitialisée.
 


Arène de Solare

  • Le nombre de Sceaux de Solare obtenus en fonction du résultat du match de l'Arène de Solare a été augmenté comme suit.
Avant Après
Victoire : 20 Sceaux Victoire : 30 Sceaux
Match nul : 10 Sceaux Match nul : 20 Sceaux
Défaite : 5 Sceaux Défaite : 15 Sceaux
 
  • De nouveaux objets échangeables avec le Sceau de Solare ont été ajoutés.
Échange par famille
Coupon d'échange d'arme principale x1 (1 fois par famille)   Sceau de Solare x5 000  
Coupon d'échange d'arme d'éveil x1 (1 fois par famille)   Sceau de Solare x5 000  
Coupon d'échange d'arme secondaire x1 (1 fois par famille)   Sceau de Solare x5 000  
Échange hebdomadaire
Huile corrompue d'immortalité x3 (1 fois par semaine)   Sceau de Solare x35  
[NOUVEAU]  Trace de la forêt robuste x3 (1 fois par semaine)   Sceau de Solare x30  
[NOUVEAU] Élixir au tendon de baleine puissant x5 (1 fois par semaine)   Sceau de Solare x20  
[NOUVEAU] Potion de tendon de baleine supérieure x25 (1 fois par semaine)   Sceau de Solare x20  
[NOUVEAU] Kit d'aide à l'optimisation III x1 (3 fois par semaine)   Sceau de Solare x30  
[NOUVEAU]  Fragment glacial x10 (3 fois par semaine)   Sceau de Solare x30  
[NOUVEAU] Catalyseur de la Vieille lune x30 (3 fois par semaine)   Sceau de Solare x20  
Parchemin d'augmentation de butin x3 (1 fois par semaine)   Sceau de Solare x20  
Échange quotidien (cristaux)
Essence de courage x1 (1 fois par jour)   Sceau de Solare x20  
Essence de bravoure x1 (1 fois par jour)   Sceau de Solare x20  
Essence de gloire x1 (1 fois par jour)   Sceau de Solare x20
Échangeable à tout moment
Parfum de courage x1   Sceau de Solare x15  
Élixir de khalk x1   Sceau de Solare x15  
Élixir de mer abyssale x1   Sceau de Solare x15  
Combustible instable de Marni x1   Sceau de Solare x5  
Élixir au tendon de baleine x1   Sceau de Solare x2  
Boîte de 3 Potions de tendon de baleine Sceau de Solare x1  
Lingot d'or 10G x1   Sceau de Solare x1  
 

 
  • Correction de l'erreur où les marins obtenaient moins d'EXP lors des trocs sur l'île d'Hakoven.
 
Objets
  • Ajout de la mention suivante dans la description du Parchemin secret de l'équilibre parfait.
    • Les nouvelles classes peuvent utiliser cet objet 30 jours après leur lancement.
  • Amélioration apportée afin que les Pass de l'Esprit occulte inutilisés ne soient pas supprimés lors de la remise de diplôme de votre personnage saisonnier.
    • En conséquence, la mention indiquant que le Pass de l'Esprit occulte est supprimé lors de l'obtention du diplôme de serveur saisonnier a été supprimée de la description de l'objet.
  • Ajout d'une explication sur la période d'obtention de l'objet [Événement] Énergie de la lumière dans la description de l'objet [Événement] Épée sans lumière.
 
Monstres
  • Correction de l'erreur où le Guide de Tungrad ne retournait pas à sa position initiale lorsqu'il se déplaçait loin et restait en attente.
 
Quête & Connaissances
  • Modification apportée afin que le nombre de monstres à éliminer pour accomplir la quête [Carrefour] Le secret de Giath passe de 25 à 15 monstres.
 
Géoconflit, Guerre de conquête
  • Modification de la règle concernant les monstres disparaissant du serveur de Géoconflit avant le début du Géoconflit a été modifiée comme suit :
    • Lorsqu'un Géoconflit est en cours (avec deux ou plusieurs guildes/alliances participant au Géoconflit)
      • Avant : Les monstres disparaissent 15 minutes avant le début du Géoconflit et réapparaissent 10 minutes après la fin du Géoconflit.
      • Après : Les monstres disparaissent 10 minutes avant le début du Géoconflit et réapparaissent 10 minutes après la fin du Géoconflit.
    • Lorsqu'il n'y a qu'une seule guilde/alliance participant au Géoconflit
      • Avant : Les monstres disparaissent 15 minutes avant le début du Géoconflit et réapparaissent 10 minutes après la fin du Géoconflit.
      • Après : Les monstres ne disparaissent pas.
    • Lorsqu'il n'y a aucune guilde/alliance participant au Géoconflit
      • Avant : Les monstres disparaissent 15 minutes avant le début du Géoconflit et réapparaissent 10 minutes après la fin du Géoconflit.
      • Après : Les monstres ne disparaissent pas.
* Si les monstres disparaissent à cause d'un Géoconflit, ils réapparaîtront 10 minutes après la fin du Géoconflit.
 
  • Correction de l'erreur où l'invocation du personnage mourait rapidement pendant une guerre de conquête/géoconflit.
  • Amélioration apportée afin que la description concernant la participation au Géoconflit et à la Guerre de conquête dans la fenêtre de guilde - Membres de la guilde afin qu'elle corresponde à l'état actuel.
 
* Ces règles s'appliquent par serveur, et voici un exemple d'application : 
Lorsque 4 guildes (alliances) s'inscrivent au géoconflit du groupe de territoires Balenos & Serendia, selon les règles actuelles du géoconflit, celui-ci ne se déroulera que dans un seul des deux territoires (par exemple : Balenos) conformément aux règles de Géoconflit existantes. 
Sur le serveur Balenos-1 où se déroule un Géoconflit, les monstres disparaîtront 10 minutes avant le début du géoconflit, tandis que sur le serveur Serendia-1 où aucun géoconflit n'a lieu, les monstres ne disparaîtront pas. 
 
De plus, lorsque plus de 4 guildes (alliances) s'inscrivent au Géoconflit du groupe de territoires Mediah & Valencia, et qu'un géoconflit se déroule dans les deux territoires, les monstres disparaissent 10 minutes avant le début du géoconflit sur les serveurs Mediah-1 et Valencia-1. 
Si le géoconflit dans le territoire Mediah se termine à 21h40 et que le géoconflit dans le territoire de Valencia se termine à 21h55, 
les monstres réapparaîtront sur le serveur Mediah-1 à 21h50, 10 minutes après la fin, et ceux du serveur Valencia-1 réapparaîtront à 22h05, 10 minutes après la fin du géoconflit. 
 
PNJ, Décors, Son
  • La mer d'étoiles se formera dans la mer de Black Desert.
    • Vous pourrez assister à la mer d'étoiles étincelante grâce aux planctons poussés par les vagues.
    • Il paraît que la mer d'étoiles est encore plus spectaculaire la nuit.
• La mer d'étoiles est visible avec la qualité d'affichage « Mode remasterisé ».
  • Des aurores apparaîtront également dans le ciel nocturne. Nous espérons que vous aurez la chance de rencontrer ces aurores maginifiques qui ornent le ciel nocturne.
 
 
IU
  • La description de la compétence Arrêt d'urgence du cheval a été améliorée et les contenus suivants y ont été ajoutés.
 
    • L'activation de la compétence Dérapage devient plus rapide dans certains mouvements si cette compétence est déjà acquise.
  • Correction de l'erreur où les guildes sélectionnées comme guildes de croissance dans les annonces de recrutement de guilde étaient affichées en double dans la liste des guildes.
  • Les conditions de niveau et de PV pour l'affichage du guide d'utilisation de potion lorsque les PV sont insuffisants ont été modifiées comme suit.
    • Avant : Affiché aux aventuriers en dessous du niveau 15, lorsque les PV sont inférieurs à 20 %
    • Après : Affiché aux aventuriers en dessous du niveau 30, lorsque les PV sont inférieurs à 40 %
  • Modification apportée afin que le fenêtre puisse être défilé si le contenu du journal d'aventure est trop long.
 
Web
  • Correction de l'erreur où un message d'erreur apparaissait lors de la tentative de renvoi d'un e-mail de vérification sur la page d'authentification dans certains situations.             
  • Correction de l'erreur où les notifications étaient reçues dans l'application Black Desert+ même lorsque vous étiez déconnecté ou après la résiliation de l'adhésion.             

Changements & Modifications

  • Correction de l'erreur où le personnage ne pouvait pas quitter le lieu suivant de manière fluide lorsqu'il se trouvait à cet emplacement.
    • Près de la rivière du Repaire des Loups sanglants de Drieghan
    • Arbre spécifique de la Colline de Quint de Calpheon
    • Entre les rochers de la falaise de la Forêt de Bari de la Terre du matin radieux
  • Correction de l'erreur où certains objets des lieux suivants étaient affichés de manière peu naturelle.
    • Arbre spécifique situé à Altinova
    • Une partie du cours supérieur du fleuve Demi dans la zone
    • Falaise spécifique de la Mer de Al Halam
  • Correction de l'erreur où, après avoir terminé l'Abysse dans Abyss One : Magnus et être retourné à Magnus, le menu ESC et la progression vers l'Abysse suivant ne fonctionnaient pas correctement dans certaines situations.
  • Correction de l'erreur où l'élément du Pass saisonnier Je ne suis plus comme avant ne se complétait pas lors de la progression du Pass saisonnier avec la classe Dosa.
  • Correction de l'erreur où le Pendentif de Tuvala était attribué au niveau +0 au lieu du niveau I lors de l'accomplissement de la quête de renaissance de la classe Dosa.
  • Correction de l'erreur où la quête [Matin radieux] Inexistant était affichée en double lors de la progression de la quête principale de la Terre du matin radieux avec la classe Dosa.
  • Amélioration de la description des conditions pour l'obtention du titre Maître des nuages.
  • Correction de l'erreur où l'objet [Événement] Épée sans lumière n'était pas visible lors d'un clic droit lorsque l'inventaire de Galéasse d'Epheria était ouvert.
  • Correction de l'erreur où l'arme principale n'était pas visible lors du changement de posture de combat après avoir équipé l'arme principale en mode pêche ou harpon.
  • Correction de l'erreur où la liste d'échange de l'objet Cupidité de l'esprit sombre, échangeable via les Fonds d'échange, apparaissait dans la liste d'échange de certains PNJ.
  • Correction des problèmes suivants lors de l'utilisation de l'IU manette.
    • Correction de l'erreur où le guide de commandes de la quête [Serendia] Une nouvelle inattendue s'affichait de manière anormale.
    • Modification apportée afin que le journal des récompenses de quête s'affiche derrière la fenêtre de quête.
    • Correction de l'erreur où les compétences des familiers ne pouvaient pas être sélectionnées correctement lorsque leur nom était trop long.
  • Correction de l'erreur où certaines commandes d'emote ne fonctionnaient pas correctement.
  • [Dosa] Correction de l'erreur où les effets ne s'affichaient pas lors de l'équipement du casque et de l'armure de La Orzeca.
  • [Dosa] Modification apportée afin que certaines actions soient plus naturelles pendant le tutoriel.
  • Correction de l'erreur où les mauvaises herbes étaient indiquées comme de la poudre de mauvaises herbes dans la description des matériaux de fabrication de l'objet [Guilde] Fil de soie résistant.
  • Correction d'un problème où les effets de certaines compétences étaient affichés de façon anormale dans certaines circonstances.
 

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