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Actualités

Mise à jour 24 oct. 2024, 11:00 (UTC) Notes de patch du 24 octobre 2024

 

Salutations aventuriers,

Nous sommes heureux de vous présenter les détails de la dernière mise à jour du jeudi 24 octobre 2024.
La note de patch d'aujourd'hui contient XX mises à jour et fait approximativement 1.73 GB
 

Évènements

Retrouvez l'actualité des évènements de cette semaine !
L'intégral des coupons et évènements de Black Desert en un coup d'œil !
 

Nouveautés & Améliorations

Toutes les classes
Amélioration des conditions de modification des présélections de compétences
  • Les conditions de modification des présélections de compétences ont été améliorées comme suit :            
    • Réduction du temps de recharge pour changer les présélections de compétences : 10 min à 1 min.            
    • Amélioration apportée afin que vous puissiez modifier les présélections de compétences même en dehors des zones sûres.            
      • Comme auparavant, s'il y a des compétences en temps de recharge, les présélections de compétences ne peuvent pas être modifiées.            
      • Comme auparavant, si les effets du Livre secret de la Vieille lune ne sont pas appliqués, les présélections de compétences ne peuvent être modifiées que via les instructeurs de compétences.                    
        * Pour éviter une utilisation anormale des changements de présélections de compétences dans des situations de combat, la modification des présélections de compétences prendra un certain temps.            
      • La modification sera annulée si vous vous déplacez, attaquez ou êtes attaqué avant que la barre de progression ne soit remplie.            
 
Berserker
Éveil
Bond de géant
  • Correction de l'erreur où la compétence s'activait continuellement après avoir atterri d'une certaine hauteur lorsqu'elle était exécutée en continu vers l'avant.
 
Musa, Maehwa
Commun
Flèche véloce
  • Correction de l'erreur où, avec 2 flèches de véloce ou plus, la compétence était parfois interrompue lorsqu'elle était enchaînée avec la compétence Esquive.
 
Valkyrie
Renaissance
Esprit occulte : Excellence : Charge lumineuse
  • Correction de l'erreur où le bonus d'augmentation des PV max. ne s'appliquait pas lors de l'utilisation de la compétence.
 
Lahn
Éveil
Mise à mort
  • Correction de l'erreur où les effets d'entrave pendant la démonstration de la compétence dans la fenêtre des compétences (K) ne correspondaient pas aux effets réels.
 
Dosa
Éveil
Compétences de rage de l'Esprit occulte
  • Des compétences de rage de l'Esprit occulte ont été ajoutées.            
    • Rage de l'Esprit occulte 10 % : Esprit occulte : Feu : Flambement            
    • Rage de l'Esprit occulte 25 % : Esprit occulte : Eau : Déversement            
    • Rage de l'Esprit occulte 50 % : Esprit occulte : Bois : Courbement            
    • Rage de l'Esprit occulte 10 % : Esprit occulte : Feu : Flambement            
Rage de l'Esprit occulte 10 % : Esprit occulte : Feu : Flambement
Aperçu Description
Rage de l'Esprit occulte 25 % : Esprit occulte : Eau : Déversement
Aperçu Description
Rage de l'Esprit occulte 50 % : Esprit occulte : Bois : Courbement
Aperçu Description

Cinq éléments : Génération
Nous tenons à remercier sincèrement tous les aventuriers qui ont joué avec l'Éveil du Dosa et qui nous ont fait part de leurs commentaires.
Avec cette mise à jour, le mode d'activation de l'effet Génération de la compétence "Cinq éléments : Génération" du Dosa éveillé va légèrement changer.
Auparavant, l'effet de Cinq éléments : Génération était activé en fonction de l'emplacement de l'ennemi possédant l'énergie des Cinq éléments, ce qui rendait difficile l'octroi de bonus aux alliés. Nous avons amélioré cela afin qu'il s'active en fonction du Domaine des cinq éléments. Ainsi, les effets bénéfiques reçus du lanceur, qui risquent de devenir trop excessifs, ne seront appliqués que via le Domaine des cinq éléments.
Dans cette optique, afin que les bonus bénéfiques activés directement dans le Domaine des cinq éléments puissent être mieux adaptés, la portée de ces bonus reçus via le Domaine des cinq éléments a été élargie et leur durée prolongée.
  • La compétence Cinq éléments : Génération a été modifiée comme suit.            
    • Augmentation de la portée des effets bénéfiques appliqués aux alliés d'environ 40 % lorsque l'effet de génération est activé.            
    • Augmentation de la durée des effets bénéfiques appliqués aux alliés de 5 secondes à 10 secondes lorsque l'effet de génération est activé.            
    • Modification apportée afin que l'effet de génération s'active à l'emplacement du Domaine des cinq éléments lors de l'utilisation de la compétence des cinq éléments suivante qui correspond au domaine des cinq éléments créé.            
      • Cependant, les ennemis doivent se trouver dans le Domaine des cinq éléments pour être activé.            
      • En conséquence, aucun effet de génération supplémentaire ne sera activé autour du personnage Dosa.            
      • De plus, les ennemis dans le Domaine des cinq éléments ne seront plus affectés par l'énergie des cinq éléments.            
    • Modification apportée afin que le Domaine des cinq éléments que vous avez invoqué ne soit plus affecté par celui invoqué par d'autres personnages Dosa.            
      • En conséquence, la durée de maintien du Domaine des cinq éléments a été modifiée de 12 secondes à 10 secondes.            
 
Clouage
  • Modification apportée afin que l'enchaînement de la compétence, qui pouvait être activé avec un clic gauche, puisse être activé avec la touche E.
 
Bois : Courbement
  • Amélioration apportée afin que l'enchaînement entre la compétence Clouage et Bois : Courbement soit effectué de manière plus fluide.
 
Coups de pied du tigre
  • Correction de l'erreur où la description de la compétence ne mentionnait pas l'effet de récupération de PM en cas de coup réussi.            
  • Correction de l'erreur où l'effet de trébuchement de la compétence ne s'appliquait pas lorsque la cible était à gauche du personnage Dosa.            
 
Feu : Flambement
  • Correction de l'erreur où la compétence n'était pas enchaîinée correctement lorsque la compétence Pas brumeux était en temps de recharge.            
  • Correction de l'erreur où certaines animations de la compétence n'apparaissaient pas.            
  • Correction de l'erreur où l'enchaînement de la compétence après la compétence Feu : Propagation n'était pas naturel.            
 
Terre : Récolte
  • Ajout de l'effet Récupération de PV +75/100/125/150 par coup réussi.
 
Terre : Plantation I à IV
  • Added the Recover 75/100/125/150 per hit effect.
 
Marche-ciel
  • Augmentation de l'effet de récupération de PV appliqué lors de l'utilisation de la compétence de 250 à 300 par utilisation.
 
Brouillard du tigre
  • Correction de l'erreur où la compétence Bois : Surgissement était activée lors de l'utilisation de la compétence Balayage explosif, même après avoir saisi les commandes de la compétence Brouillard du tigre.
 
Métal : Alliage, Métal : Jet de fragments
  • Modification apportée afin que vous puissiez enchaîner la compétence Métal : Jet de fragments après Métal : Alliage en faisant simplement un clic gauche.
 
Contenus

Guerre des Roses

Dans le contenu de la Guerre des Roses, la taille de certains gardiens de sanctuaire a été augmentée, ce qui vous permet de plus facilement les repérer et de les attaquer pendant le combat. De plus, pour l'Esprit mélodieux, qui permet de trouver les chevaux morts dans chaque sanctuaire de la Guerre des Roses, l'effet indiquant leur emplacement s'affiche désormais plus près et vous pourrez reconnaître les PNJ plus facilement. Par ailleurs, nous avons modifié la couleur de l'indication [Palefrenier] qui apparaît au-dessus de leur nom, qui était similaire à celle des aventuriers alliés (couleur bleue) pour qu'ils puissent être facilement repérables.

Augmentation de la taille des monstres gardiens du sanctuaire

  • Pendant la Guerre des Roses, la taille des monstre gardiens qui apparaissent lors de l'occupation d'un sanctuaire a été augmentée.
Camp de Kamasylvia Camp d'O'dyllita
Chaman Fadus : +25 % Vile guerrière ahib : +30 %
Guerrier Fadus : +15 % Lame Sombre : +38 %
Archer Fadus : +25 %  -

Amélioration de la visibilité du [Palefrenier]

  • Amélioration apportée afin que le PNJ [Palefrenier] Esprit mélodieux soit mieux visible dans chaque Sanctuaire pendant la Guerre des roses.            
    • Augmentation de la taille du PNJ [Palefrenier] Esprit mélodieux de 20 %.            
    • Ajustement de la position de l'effet de flèche indiquant l'emplacement du PNJ [Palefrenier] Esprit mélodieux afin qu'il ne soit pas affiché à une position trop haute.            
    • Modification de la couleur des étiquettes de nom du [Palefrenier] afin que vous puissiez mieux les distinguer de la couleur du nom des alliés.            
Avant Après
 

 
Lors de l'optimisation de l'équipement Naru d'un personnage saisonnier et de sa conversion en équipement Tuvala PRI (I), il y avait une contrainte de devoir discuter à nouveau avec l'Esprit occulte pour remplir la condition du pass saisonnier "Équiper l'équipement après avoir atteint le niveau d'optimisation". Cela causait des difficultés aux aventuriers novices qui ignoraient qu'ils pouvaient accomplir les conditions de quête en discutant à nouveau avec l'Esprit occulte. Pour améliorer cette situation, il suffit désormais d'atteindre le niveau d'optimisation requis pour que les conditions de quête du pass saisonnier soient remplies.
  • Les conditions des quêtes du pass saisonnier qui consistaient à optimiser et équiper l'équipement ont été améliorées.            
    • Désormais, vous pouvez accomplir certaines quêtes du Pass saisonnier rien qu'en atteignant un certain niveau d'optimisation.            
    • Cependant, dans le cas de la quête du pass saisonnier où l'équipement Naru PEN (V) doit être échangé contre l'équipement Tuvala PRI (I) et doit être équipé, elle restera inchangée pour garantir la compréhension de l'équipement des équipements de niveau supérieur.            
 

 
  • Amélioration apportée afin que les effets des compétences d'empaquetage de bois et de minerai pour les ouvriers s'appliquent à tous les articles de l'atelier de menuiserie et de l'établi minéral.            
    • Suite à cette modification, les descriptions des compétences d'empaquetage, telles que l'empaquetage de bois et de minerai, ont été changées de "lors de la fabrication de caisse de bois et de minerai" à "lors de l'empaquetage de bois et de minerai".            
  • Modification apportée afin qu'il soit impossible d'aller au Manoir de guilde lorsque l'effet nuisible de réduction de PV est appliqué.              
 

Programmation des Boss Mondiaux

  • Modification de l'heure d'apparition de Bugalsal le samedi pour éviter une superposition avec la Guerre de Conquête.
 
 
 
Monstres

Ruines de Cadry [Lampe de Dehkia]

  • Des améliorations de la topographie de la zone de chasse ont été effectuées pour permettre une chasse aux monstres plus fluide dans les Ruines de Cadry [Lampe de Dehkia].
    • Le terrain autour du Canon de Cadry, où la Lampe de Dehkia peut être activée, a été agrandi et la hauteur du terrain a été nivelée.
Avant Après
Avant Après
 

 
  • Amélioration apportée afin que les monstres des zones de chasse suivantes poursuivent en priorité les ennemis les plus proches après leur apparition.            
    • Ruines de Cadry [Lampe de Dehkia]            
    • Sanctuaire du croissant [Lampe de Dehkia]            
 
Quête & Connaissances
  • La quête "[Guilde] Pour une aventure solide" a été ajoutée afin que vous puissiez recevoir des instructions sur comment rejoindre et créer une guilde auprès de Lara à Heidel.            
    • Via cette quête, vous pouvez obtenir des instructions sur comment rejoindre ou créer une guilde.            
      • Cette quête ne peut être accomplie qu'une seule fois par famille, et vous recevrez 20 000 000 de pièces une fois accomplie.            
 


Quête de reconversion garantie d'arme/équipement défensif de boss PEN (V)

Il y avait souvent des cas où les joueurs confondaient les quêtes d'arme et d'équipement défensif lors de la progression de la quête de reconversion garantie d'équipement de boss PEN (V), et c'est pourquoi nous recevions souvent des demandes de récupération via le service client.
Pour éviter davantage ces erreurs, nous avons fait en sorte que ces deux quêtes ne puissent pas être acceptées en même temps et avons apporté des améliorations pour rendre les mots ou phrases de ces quêtes plus claires et intuitives.
  • La progression de la quête de reconversion garantie d'arme/équipement défensif de boss PEN (V) qui peut être effectuée auprès de Jetina, responsable de la Guilde de la Vieille lune, a été améliorée.            
    • L'ordre de la liste des quêtes qui s'affiche lors de l'acceptation de la quête auprès de Jetina, a été modifié.            
      • Désormais, les quêtes d'équipement défensif de boss seront affichées au-dessus des quêtes d'arme de boss.            
 
    • Amélioration du dialogue qui apparaît lors de la remise de l'Éclat d'Oquilla de la Vieille lune pour rendre la quête en cours plus claire.            
      • La phrase "Donner l'Éclat d'Oquilla de la Vieille lune" a été modifiée en "[Armure] Vous obtenez le Cristal terrestre d'Oquilla / [Arme] Vous obtenez le Cristal céleste d'Oquilla'.            
 
    • Modification apportée afin que d'autres types de quêtes n'apparaissent pas lorsqu'une quête de reconversion garantie d'arme/équipement défensif de boss PEN (V) est en cours.            
      • En conséquence, une explication a été ajoutée au contenu de la quête.            
 

 
  • Le PNJ de la quête de fabrication et d'échange des Chaussures d'Ator a été modifié comme suit.  
Avant Après
Durgeff d'Atessahra  [Cartographe] Barkala d'Atessahra      
(Recherche disponible via la fonction Trouver un PNJ)
 
  • [Éveil de Magicienne] Modification apportée afin que le cheval ne soit pas appelé sur l'île où se trouve le personnage lors de l'accomplissement de la quête "Communion".            
    • Modification apportée afin que l'Esprit occulte ne soit pas invoqué immédiatement après avoir éliminé les boss Nez Rouge et Giath lors de la quête principale de Balenos.            
  • Lorsque vous avez vaincu Nez Rouge et Giath, vous pouvez invoquer l'Esprit occulte selon le widget de quêtes pour accomplir la quête.            
  • Modification apportée afin que la Boîte de tenue honorable obtenue en accomplissant des quêtes principales dans les zones de Balenos, Serendia et Calpheon corresponde à chaque région.            
Avant Après
'Obtention de la tenue correspondant à chaque région après avoir accompli les quêtes principales de Balenos, Serendia et Calpheon.    
- Balenos : [Balenos] Boîte de tenue de Shiel    
- Serendia : [Serendia] Boîte de tenue de Cleia    
- Calpheon : [Calpheon] Boîte de tenue d'Elle
Obtention de la tenue correspondant à chaque région après avoir accompli les quêtes principales de Balenos, Serendia et Calpheon.    
- Balenos : [Balenos] Boîte de tenue de Shiel    
- Serendia : [Serendia] Boîte de tenue de Cleia    
- Calpheon : [Calpheon] Boîte de tenue d'Elle
 

 
  • Les conditions de connaissance pour afficher le Puits de l'abysse dans l'Œil d'Oquilla sur la Carte du monde (M) ont été modifiées comme suit.  
Avant Après
Posséder la connaissance "Veine de l'abysse : Œil d'Oquilla" obtenue en discutant avec la veine de l'abysse de l'Œil d'Oquilla à l'intérieur de Abyss One : Magnus Posséder la connaissance "Serendia : Ferme Moretti      
(Obtenue durant la quête principale "Abyss One : Magnus") 
 
  • Correction de l'erreur où il était impossible d'obtenir la connaissance "Éveil : Libérez le pouvoir qui sommeille en vous" en accomplissant la quête "[Éveil de Dosa] Véritable Dosa de l'École du Sang-Dô".            
    • Pour les aventuriers ayant déjà terminé cette quête, vous pouvez obtenir cette connaissance en discutant avec l'Esprit occulte (,).            
 
  • Modification apportée afin de recevoir la quête du type de boss spécifique lors de la quête hebdomadaire du contenu Sanctuaire noir - Hwanghae (Groupe).            
    • Lors de la maintenance régulière du jeudi 24 octobre, les mesures suivantes ont été appliquées pour les quêtes en cours.
      • Si vous avez atteint les exigences de quête mais que vous ne l'avez pas terminée : Récompenses de quête envoyées au dépôt d'Heidel            
      • Si vous n'avez pas atteint les exigences de quête : Abandon de la quête en cours            
 
Géoconflit, Guerre de conquête

Géoconflit  

Actuellement, le géoconflit est relativement accessible et offre une chance de victoire même si la guilde est moins puissante que l'adversaire. Cela est dû à la règle selon laquelle la guilde occupant le fort à "l'heure de fin" remporte la victoire finale.
 
Cependant, cela présente aussi un inconvénient. En effet, certaines guildes visent uniquement "l'heure de fin" pour occuper le fort et gagner. Dans ce cas, les guildes qui ont défendu le fort pendant longtemps peuvent ressentir de la frustration. Par conséquent, il arrive que les guildes évitent d'attaquer et d'occuper le fort si l'heure de fin est encore éloignée.
 
Pour renforcer les règles, nous souhaitons ajouter une méthode permettant à la guilde occupant le fort de gagner. Désormais, dans les géoconflits de territoires où 3 guildes (ou alliances) ou plus participent, si une guilde réussit à maintenir l'occupation du fort pendant 15 minutes, elle pourra réussir l'occupation finale même si l'heure de fin n'est pas encore atteinte. (Nous préparons également des moyens pour que les aventuriers participants puissent être informés du temps d'occupation actuel via des widgets de fort.)
 
Surtout au début du géoconflit, il peut être difficile de reprendre immédiatement le fort pour recevoir le drapeau invincible ou construire une base. Ainsi, lorsque le socle de drapeau invincible est achevé, vous pourrez désormais recevoir immédiatement un drapeau invincible.
 
Nous espérons que cela permettra des combats encore plus féroces avant "l'heure de fin" et réduira les cas où le fort occupé pendant la majeure partie du temps est perdu à la dernière minute.

Nouvelles règles du Géoconflit  

  • Les règles ont été changées de manière à ce que, lorsque 3 guildes (alliances) ou plus participent au Géoconflit de chaque territoire, l'occupation finale soit réussie en occupant un fort neutre activé pendant 15 minutes.             
    • Comme auparavant, si l'heure de fin désignée pour chaque fort arrive à son terme avant le temps mesuré par la règle ci-dessus, la guilde occupant le fort réussira l'occupation finale.              
Par exemple, supposons que les guildes A, B et C participent au géoconflit du territoire de Balenos. Si la guilde A occupe le fort pendant 15 min, elle réussit l'occupation finale.            
- Cependant, si le fort occupé par la guilde A est occupé à son tour par les autres guildes (B, C) et que la guilde A le reprend ensuite, le temps ne se cumule pas et un nouveau décompte de 15 min est lancé.         
             
Les règles s'appliquent à la fois aux forts généraux avec une heure de fin spécifiée et aux forts avec une heure de fin inconnue.            
De plus, si l'heure mesurée par ces règles arrive avant l'heure de fin spécifiée pour chaque fort, la guilde occupant le fort réussit l'occupation finale selon l'heure de fin initialement fixée.            

Drapeau invincible, Socle de drapeau invincible 

  • Modification apportée afin qu'il soit possible de récupérer immédiatement le Drapeau invincible une fois le Socle de drapeau invincible installé lors d'un géoconflit.              
  • Le temps requis pour le Socle de drapeau invincible installé lors d'un géoconflit a été augmentée d'environ 67 %.              
    • Le temps d'attente pour récupérer le Drapeau invincible produit via la fonction de début sur le Socle de drapeau invincible complété est d'environ 3 min, comme auparavant.             
  • La durabilité max. du Socle de drapeau invincible et du Drapeau invincible a été augmentée de 30 % par rapport à avant.              
 


Ajustement du nombre de participants au Géoconflit selon le jour de la semaine  

Avec cette mise à jour, le nombre maximum de membres pouvant participer à chaque groupe de territoires dans le Géoconflit a été ajusté selon les jours de la semaine. Depuis la refonte du Géoconflit, nous analysons en continu les données de participation des aventuriers de toutes les régions.
 
Bien qu'il y ait quelques différences selon les régions, peu de guildes atteignent la limite maximale de membres à chaque participation au Géoconflit. En général, il manque environ 5 à 10 membres. Même les guildes qui remplissent la capacité maximale ont du mal à le faire environ trois fois par semaine.
 
Sur cette base, nous avons apporté des ajustements pour permettre au plus grand nombre d'aventuriers de rejoindre le Géoconflit selon les jours. Nous continuerons à analyser les données pour encourager davantage de guildes à s'intéresser et à participer au Géoconflit.
  • Le nombre maximum de participants par groupe de territoires au Géoconflit a été ajusté selon le jour de la semaine comme suit.  
Dimanche, Mardi, Jeudi  
Calpheon & Kamasylvia (Limite de PA+PD : 550)   30 participants maximum
Balenos & Serendia (Limite de PA+PD : 685)   50 participants maximum
Mediah & Valencia (Limite de PA+PD : PA+PD)   70 participants maximum
Lundi, Mercredi, Vendredi  
Calpheon & Kamasylvia (Limite de PA+PD : 550)   25 participants maximum
Balenos & Serendia (Limite de PA+PD : 685)   40 participants maximum
Mediah & Valencia (Limite de PA+PD : PA+PD)   55 participants maximum
 
  • Correction de l'erreur où il était impossible d'améliorer le Hwacha et la tour lance-flammes installés dans le groupe de territoires des géoconflits de Balenos et Serendia.
 


Guerre de conquête, Géoconflit  

  • Les zones sûres ont été supprimées de manière à ce que toutes les zones, à l'exception des grandes villes et villages suivants, soient appliquées comme zones de combat pendant la Guerre de conquête et le Géoconflit.            
    • Cependant, dans les zones qui étaient auparavant des zones sûres, il est impossible de construire des forts et des annexes.            
    • Les zones sûres appliquées pendant la Guerre de conquête et le Géoconflit sont les suivantes.              
Zones sûres à proximité des zones de Géopoint de chaque territoire  
Balenos Serendia
Velia      
Olvia      
Poste de garde ouest      
Ossuaire
Heidel
Glish
Mediah Valencia
Altinova
Tarif
Kusha
Ville de Valencia      
Bazar du grain de sable      
Shakatu      
Port intérieur d'Ancado      
Ville d'Arehaza    
Muiquun
Calpheon Kamasylvia
Cité de Calpheon
Keplan
Florin
Port Epheria
Behr
Trent
Grána
Vieil arbre de la sagesse
Poste de garde de Lemoria
Avant poste Acher
Cabane de fée des dents
 
  • Modification apportée pour que les effets nuisibles, tels que la réduction de PD, ne s'appliquent pas aux forts et bâtiments annexes pendant la Guerre de conquête/géoconflit.
 
  • Modification de l'effet de malus du Boulet de canon enflammé lors d'une guerre de conquête ou d'un géoconflit.
Avant Après
PV -100 toutes les 3 s pendant 45 s PV -300 toutes les 3 s pendant 15 s.
 
  • Changed the debuff effect of [Guild] Flame Cannonball during Node/Conquest Wars as below.
Avant Après
Lorsque le personnage est dans la zone de flamme créée, application de l'effet PV -15 toutes les 3 s pendant 45 s. Effet appliqué : Boulet de canon enflammé inflige PV -45 toutes les 3 s pendant 15 s.
 
  • Modification apportée pour que le "Boulet de canon enflammé" de la monture de canon de guilde et le "[Guilde] Boulet de canon enflammé" ne créent plus d'effet de flamme au point d'impact lors d'une guerre de conquête ou d'un géoconflit en cours.
 
PNJ, Décors, Son
  • 'Seodo et Taegong sont apparus dans le village Moodle de Nampo de la Terre du matin radieux, pour aider avec les livraisons impériales d'artisanat et de poisson.
[Livraison impériale d'artisanat] Seodo [Livraison impériale de poisson] Taegong
 

 
  • La [Meilleur élève de Valentin] Liana est arrivée au village Moodle de Nampo de la Terre du matin radieux pour proposer diverses quêtes quotidiennes, y compris des quêtes de livraison impériale.            
    • Liana se trouve en face de Doodol, le gérant de dépôt, et vous pouvez également être guidé grâce à la fonction de recherche de PNJ.            
 
 
Traduction
  • Les termes suivants ont été modifiés et/ou unifiés.            
    • Bureau de la protection → Bureau de police            
    • Pion blanc de jeu de go → Pion blanc de jeu de Baduk            
    • Pion noir de jeu de go → Pion noir de jeu de Baduk            
    • Tablier de jeu de go en bois → Tablier de jeu de Baduk en bois            
    • Pari au jeu de go → Pari au jeu de Baduk            
    • Tour de la Terre gardienne → Tour de garde de la Terre             
    • Tour gardienne gigantesque du/Tour gardienne gigantesque des nagas du désert → Tour de garde gigantesque des Nagas du désert            
    • Tour gardienne de la Forêt → Tour de garde de la forêt            
    • Tour gardienne de la nature/Tour gardienne de la Nature → Tour de garde de la Nature             
    • Tour de garde de l'eau/Tour gardienne de l'Eau → Tour de garde de l'Eau            
    • Tour gardienne du vent/Tour gardienne du Vent → Tour de garde du Vent            
    • Lueurs bleues des tours gardiennes → Lueurs bleues des tours de garde            
    • La magicienne blanche et les Gardes secrets → La sorcière blanche et les Gardes secrets            
    • Coffret d'équipement équin Tempête / Coffret d'équipement équin de tempête/Boîte d'accessoires de cheval de tempête → Coffret d'équipement équin des tempêtes            
    • Coffret d'équipement équin de tempête (amélioré) → Coffret d'équipement équin des tempêtes (optimisé)            
    • Boîte d'équipement équin de cheval de combat/Boîte d'accessoires de cheval de combat → Coffret d'équipement équin de cheval de combat            
    • [Halloween terrifiant] Décoration de citrouille → [Halloween terrifiant] Décoration citrouille            
    • [Halloween terrifiant] Décoration de citrouille chauve-souris → [Halloween terrifiant] Décoration de chauve-souris citrouille            
    • [Halloween terrifiant] Décoration de citrouille sorcière → [Halloween terrifiant] Décoration de sorcière citrouille            
    • [Halloween terrifiant] Décoration de citrouille pagode → [Halloween terrifiant] Décoration de pagode citrouille            
    • Décoration de citrouille taillée → Décoration citrouille taillée            
    • [Halloween terrifiant] Décoration de citrouille d'Halloween → [Halloween terrifiant] Décoration citrouille d'Halloween            
    • Patron : Citrouille gentilhomme → Patron : Gentilhomme citrouille            
    • [Événement] Citrouille gentilhomme → [Événement] Gentilhomme citrouille            
    • [Événement][Manoir] Citrouille gentilhomme → [Événement][Manoir] Gentilhomme citrouille            

Changements & Modifications

  • [Érudite] Correction de l'erreur où la quête "[Magnus] Révélation de l'abysse'" n'apparaissait pas dans la fenêtre des Quêtes (O).            
  • Correction de l'erreur où, lors du combat contre le boss Bulgasal dans le Sanctuaire noir - Hwanghae (Groupe), la taille de l'Énergie de fer diminuait de plusieurs niveaux d'un coup lorsqu'elle était frappée.            
  • Correction de l'erreur où il était possible d'échanger certains équipements équins d'esprit combatif avec l'objet [Conducteur de travaux] Sceau doré brillant.            
  • Correction de l'erreur où le graphique des prix s'affichait de manière incorrecte pour les objets sans aucune transaction pendant une journée sur le Marché commun.            
  • Correction de l'erreur où une partie de l'arrière-plan apparaissait de manière non naturelle après la fin de la cinématique de la quête "[Calpheon] Le héros de Calpheon".            
  • Modification apportée afin que, lors de la quête '[Éveil de Dosa] Souvenirs de l'École du Sang-Dô', la caméra montre à la fois Kanghee et Gu Mieun.            
  • [Éveil de Dosa] Correction de l'erreur où certaines animations n'étaient pas affichées de manière naturelle lors de la quête.            
  • Correction apportée afin que, lors de la série de quêtes [Conte] Les frères Transforme-kkebis, la navigation de la quête "À la recherche de l'anneau de jade" mène au bon endroit.            
  • Correction de l'erreur où la navigation menant à Patrigio lors de la quête "[Grand Changui] Liqueur de truffe de cent jours et Mongminsimseo" ne menait pas au bon endroit.            
  • Correction de l'erreur où le nom de certains PNJ ou la perspective de la caméra lors des interactions dans la Rue Yookjo de la Terre du matin radieux, apparaissait de manière non naturelle.            
  • Correction de l'erreur où il était impossible d'acheter du bouillon revitalisant auprès de [Seconde tenancière d'Unjongga] Bokhee dans Unjongga, de la Terre du matin radieux.              
  • Modification apportée pour rendre plus naturels le résumé, l'objectif et la description des quêtes suivantes.            
    • "[Pêche] Tu aimes les gobies ? Couic !", "[Kamasylvia] Un flocon néfaste", "[Balenos] Avoir d'abord le ventre plein"            
  • Correction de l'icône de la quête "[Récolte] Une bague pour ma biche" pour qu'elle corresponde à l'objet requis pour la quête.              
  • [Valkyrie] Correction de l'erreur où certains vêtements s'affichaient de manière incorrecte sous certains angles de la caméra en portant l'Armure de Tyrie.              
  • [Dompteuse] Correction de l'erreur où un point blanc apparaissait au-dessus de la tête du personnage lorsque la caméra était en zoom avant en portant le Casque BD9 (N).              
  • [Rôdeuse] Correction de l'erreur où une partie de l'apparence était peu naturelle en portant la Coiffure de Griffith B après avoir modifié l'apparence des oreilles.              
  • [Guerrier] Correction de l'erreur où les lentilles et la monture de lunette ne s'affichaient pas correctement en portant l'Ombre de l'océan.              
  • Correction de l'erreur où un membre de guilde sans manoir ne pouvait pas entrer dans le bâtiment intérieur du manoir de guilde.              
  • Correction de l'erreur où le personnage restait coincé à l'intérieur du bâtiment du Palais de Gyeongbokgung à certains endroits.              
  • Correction de l'erreur où le nombre de membres pouvant utiliser la Chambre secrète de Marni était incorrect.              
  • Correction de l'erreur où les effets d'attaque s'affichaient alors que les effets de coup raté étaient activés, malgré la désactivation des effets d'attaque.              
  • Modification de la description des Parchemins de métamorphose en Oog amélioré n° 3 et Mago amélioré n° 5 : le temps de disparition de la monture invoquée est désormais de 1 min lorsqu'elle n'est pas transformée.              
  • Correction de l'erreur où le marqueur de territoire s'affichait pour les guildes n'ayant pas de territoire dans l'IU du classement des guildes.              
  • Correction de l'erreur où le personnage entrait en collision avec des objets invisibles à certains endroits du Havre du pèlerin.              
  • Correction de l'erreur où le guide de navigation de l'Esprit occulte s'affichait pour les nouveaux aventuriers, même si la navigation était déjà configurée.              
    • Si la navigation est déjà configurée, le guide de navigation de l'Esprit occulte ne s'affiche pas.              
  • Correction de l'erreur où seul le bouton de défilement bougeait lors du défilement dans le bloc-notes après avoir écrit du contenu, dans certaines situations.             
  • Modification apportée afin que le curseur soit toujours à la fin du contenu du bloc-notes lors de sa première ouverture.              
  • Correction de l'erreur où la Demeure de Krogdalo n'était pas accessible lors de l'utilisation de l'IU manette.              
  • Correction de l'erreur où l'utilisation de certaines fonctions du menu de troc était impossible, lors de l'utilisation de l'IU manette.            
  • Correction de l'erreur où le client se fermait ou la fréquence d'images baissait dans certaines situations.            
  • Correction de l'erreur où le même bouton de discussion apparaissait en double lors de l'échange d'objets avec la Médaille de chasseur auprès du PNJ Lejenti.            

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