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Actualités

Mise à jour 6 mars 2025, 11:25 (UTC) Notes de patch du 6 mars 2025

 

Salutations aventuriers,

Nous sommes heureux de vous présenter les détails de la dernière mise à jour du jeudi 6 mars 2025.
La note de patch d'aujourd'hui contient 116 mises à jour et fait approximativement 1.44GB

Évènements

  • [Notes de GM] En un coup d'œil, tous les événements du 9e anniversaire ! - [Plus de détails]

 
  • Événement 1. Levez-vous, aventuriers, et montrez-nous vos talents ! - [Plus de détails]
    • Partie 2 : du jeudi 6 mars 2025 (après la maintenance) au jeudi 20 mars 2025 (avant la maintenance).
 
  • Événement 2. Vers le Grand océan avec l’EXP de vos marins doublée et des délais d'apparition réduits ! - [Plus de détails]
    • Du jeudi 6 mars 2025 (après la maintenance) au jeudi 20 mars 2025 (avant la maintenance).
 

Modifications liées aux classes

 


Contenus

Un système de gestion des marins, des présélections et des Seconds arrivent pour rendre la vie de navigation des capitaines plus pratique et agréable.
 
Grâce à ce nouveau système de gestion des marins, vous pouvez embarquer sur votre navire des marins pour qu'ils remplissent divers rôles, tels que second, timonier, ou canonnier. Vous pouvez enregistrer des marins aux stats différentes dans les présélections et les configurer facilement.
 
En particulier, lorsque le Second est embarqué sur le navire, l'effet de la boussole du Grand océan s'active, ce qui fera de lui un compagnon de navigation encore plus fiable pour les capitaines.
* L'emplacement de pêche automatique en cours de navigation, annoncé lors du dernier bal, sera ajouté ultérieurement.
 
De plus, les marins bénéficient d'avantages spéciaux qui augmentent leurs stats en fonction de l'emplacement où ils sont positionnés, comme les voiles, le gouvernail ou les canons. Vous pouvez les placer de manière personnalisée selon votre style de navigation et le type de navire, ce qui devrait permettre une navigation encore plus variée à l'avenir.

Second

  • 3 PNJ sont prêts à embarquer en tant que Seconds sur les navires des capitaines.
[Second] Proix [Second] Cleia [Second] Tranan Underfoe
"Enfin, une vitesse de navigation satisfaisante !"
"Je suis juste un peu plus maligne en affaires que les autres !"
"La proue est cassée ? Un coup de marteau et ça devrait être bon !"
 
  • Lorsque vous avez un Second à bord du navire, votre navigation devient plus facile, et les effets de base suivants s'appliquent.
    • Lorsque vous, le capitaine, dirigez le navire, il est possible de vérifier votre position et d'utiliser la navigation auto dans le Grand océan.
  • Vous pouvez embarquer un Second seulement dans la présélection "Second" de marins, et ce dans les navires suivants uniquement :
    • Caraque d'Epheria : Avancée
    • Caraque d'Epheria : Équilibre
    • Caraque d'Epheria : Envol
    • Caraque d'Epheria : Bravoure
    • Panokseon
• Remarques lors de l'embauche d'un Second
- Le Second ne peut pas être inclus dans une cabine lorsqu'il embarque sur le navire.            
- Le Second est ajouté à la liste des marins lors de son embauche.            
- Comme les marins ordinaires, la santé du Second peut se détériorer et il peut tomber malade. Dans ce cas, il doit être soigné avec un Élixir de régénération ou des Larmes d'étoile.            
- Si le Second tombe malade à bord, tous les effets actifs propres à ce Second sont désactivés.            
- Vous ne pouvez pas renvoyer un Second.            

Comment embaucher un Second

  • Vous pouvez embaucher 3 Seconds originaux des manières suivantes :
[Second] Proix 
Méthode d'embauche
Après avoir terminé la quête "[La grande expédition] À la recherche de Khan, l'Œil de la lune", terminez les quêtes suivantes disponibles auprès du PNJ Proix à Velia pour obtenir un "Contrat de Second : Proix"
- [Second] Retrouvailles  
- [Second] Conversation  
- [Second] Suivre son cœur
• La quête "[La grande expédition] À la recherche de Khan, l'Œil de la lune" se trouve dans la catégorie "Quêtes (O) - Quêtes suggérées - [La grande expédition] Vers l'Œil d'Oquilla avec le premier voilier !".
 
Caractéristiques 
- Une fois à bord, vous pouvez utiliser Voile joviale avec une durée améliorée.
[Second] Cleia
Méthode d'embauche
Obtenez une "Montre de poche en or" via le troc spécialen fonction de probabilités définies et terminez les quêtes suivantes avec cet objet en possession pour obtenir un "Contrat de Second : Cleia"
- [Second] Souvenirs
- [Second] Résolution
- [Second] Vers de nouveaux horizons
 
Caractéristiques 
- Une fois à bord, les tractations requises pour le troc sont réduites de 10 %.
- Vous pouvez vérifier les tractations réduites grâce à cette fonction via la fenêtre d'informations de troc lorsque le navire est en cours d'opération.
[Second] Tranan Underfoe
Méthode d'embauche
Obtenez une "Figure de proue éclatante" dans "l'Habitat des grands monstres marins - Crocodile marin" en fonction de probabilités définies et terminez les quêtes suivantes avec cet objet en possession pour obtenir un "Contrat de Second : Tranan Underfoe"
- [Second] L'histoire d'un aventurier  
- [Second] Le rêve que j'ai toujours chéri  
- [Second] Persuasion  
 
Caractéristiques 
-  La fonction correspondant au [Second] Tranan Underfoe devient disponible lorsqu'il embarque dans l'emplacement du "Second".
- Cette fonction s'active lorsque le capitaine du navire commence à naviguer avec le bouton "Réparation automatique du navire" qui s'affiche.
- Pour utiliser la fonction "Réparation automatique du navire", vous devez avoir l'un des objets suivants dans l'inventaire de votre navire :
• Matériel de réparation de navire, Kit de réparation de navire, Kit de réparation d'urgence pour navire

 

IU "Gérer les marins"

  • Modification de l'IU de gestion des marins.            
    • Via la nouvelle interface de gestion des marins, vous pouvez placer vos marins dans chaque emplacement.            
    • À l'exception des emplacements de cabine, le placement de marins n'est possible que sur les quatre types de Caraques et le Panokseon.            
  • Effets appliqués par emplacement            

① Second Seul le Second peut être placé ici. Les effets de chaque Second s'appliquent lors de leur placement.
② Voile Les stats de persévérance et de perception de chaque marin placé ici sont doublées.
③ Gouvernail   Les stats d'instinct et de vigueur du marin placé ici sont doublées.
④ Canon Les stats de concentration, force et vision de chaque marin placé ici sont doublées.
⑤ Pont La durabilité du navire augmente de 10 000 fois le coût de la cabine requis par le marin placé ici.
⑥ Cuisine Les rations du navire augmentent de 5 000 fois le coût de la cabine requis par le marin placé ici.
⑦ Cabine Les compétences de base du marin placé ici sont appliquées.

 

  • Tous les emplacements, à l'exception des cabines, peuvent être occupés par un marin par défaut. Chaque navire dispose d'emplacements supplémentaires différents des autres navires comme suit :
Nom du navire Caractéristique
Caraque d'Epheria : Avancée Emplacement de Cuisine +1
Caraque d'Epheria : Équilibre Emplacement de Voile +1
Caraque d'Epheria : Envol Emplacement de Voile +1
Caraque d'Epheria : Bravoure Emplacement de Canon +1
Panokseon Emplacement de Canon +2

 

Nouvelles fonctions de l'IU "Gérer les marins"

  • Ajout de la fonction "Trier par compétence".
    • Vous pouvez trier les marins en fonction de leurs stats actuelles, en affichant d'abord ceux qui ont les stats les plus élevées.
  • Ajout de la fonction "Voir par type".
    • Vous pouvez voir uniquement les marins d'un certain type en configurant cette fonction.
    • Modifiez le filtre à "Tous" pour réafficher tous vos marins au complet.
  • Ajout de la fonction "Placement automatique des marins".
    • Les marins sont placés dans le navire par poste en fonction de leurs stats les plus élevées.
    • Le placement automatique est appliqué dans l'ordre suivant pour chaque poste.
Second → Voile → Gouvernail → Canon → Cuisine → Pont → Cabine
  • Les marins sont triés dans l'ordre suivant dans la liste des marins :
Marin embarquable sur le navire actuel → Marin actuellement embarqué sur le navire actuel → Marin actuellement embarqué sur un autre navire
 

Présélection de marins

  • Ajout de la fonction de présélection de marins.
    • La présélection de marins ne peut être effectuée que sur les navires suivants, où l'embarquement de marins est possible.
Voilier de Bartali   Voilier d'Epheria   Frégate d'Epheria  
Voilier d'Epheria amélioré   Frégate d'Epheria améliorée   Caravelle d'Epheria  
Galéasse d'Epheria   Caraque d'Epheria : Avancée   Caraque d'Epheria : Équilibre  
Caraque d'Epheria : Envol   Caraque d'Epheria : Bravoure   Panokseon  
    • Les présélections de marin sont appliquées différemment selon le navire.
      • Exemple : La présélection de marins enregistrée dans la Présélection 1 de la Caraque d'Epheria : Avancée n'est pas enregistrée dans la Présélection 1 de la Caraque d'Epheria : Envol, et doit donc être paramétrée séparément.
    • Lors de l'application d'une présélection de marins, seuls les marins qui ne sont pas malades ou déjà embarqués sur un autre navire seront placés.

  • Comment utiliser la Présélection de marins
    • Accédez au menu "Gérer les marins" du navire via un PNJ Boute-à-port.
    • Dans la fenêtre "Gérer les marins", placez vos marins selon comme vous le souhaitez.
    • Une fois le placement terminé, appluyez sur le bouton "Enreg. présélection" et pour choisir la présélection dans laquelle vous désirez l'enregister et l'enregistrer.
 

• En raison de la mise à jour de la fonction de Présélection de marins, tous vos marins embarqués ont débarqué de vos navires lors de la maintenance du jeudi 6 mars.

 

  • Modification d'une partie des informations présentes dans l'IU "Info. sur le bateau".
 

 

Arène de Solare  

  • Des cadres de nom de grade ont été ajoutés à l'interface utilisateur indiquant chaque famille dans l'Arène de Solare.
    • Les cadres de nom de grade seront appliqués à tous les modes de l'Arène de Solare et maintenus jusqu'à la fin de la prochaine saison régulière de l'Arène de Solare.
• Les cadres de nom de grade de l'Arène de Solare seront appliqués lors de la maintenance de la deuxième semaine de mars.
  • Après la fin de la saison de l'Arène de Solare, les objets suivants seront attribués en fonction de l'insigne de l'Arène de Solare que vous avez obtenu.
    • Une fois ces objets obtenus, vous obtiendrez un titre correspondant à chaque insigne.
    • Les titres par insigne peuvent être utilisés jusqu'à la fin de la saison régulière de l'Arène de Solare suivante.
[2025 - Saison I] Certificat d'Incarnation de Solare
[2025 - Saison I] Certificat d'Incarnation de Solare Titre "Solare"
[2025 - Saison I] Certificat de Lance glorieuse Titre "Lance glorieuse"
[2025 - Saison I] Certificat de Lance du crépuscule Titre "Lance du crépuscule"
[2025 - Saison I] Certificat de Lance flamboyante Titre "Lance flamboyante"
[2025 - Saison I] Certificat de Lance de l'aube Titre "Lance de l'aube"
[2025 - Saison I] Certificat de Soldat qualifié   Titre "Soldat qualifié"
[2025 - Saison I] Certificat de Soldat apprenti   Titre "Soldat apprenti"

• La couleur des titres de l'Arène de Solare sera attribuée en fonction du grade respectif.

 

 

Récompenses en fonction de l'insigne de Solare

  • Avec la fin de la saison régulière de l'Arène de Solare, les récompenses ont été distribuées en fonction de l'insigne de l'Arène de Solare.
Incarnation de Solare
(à partir de 2401 points)
Titre du grade Incarnation de Solare
Lingot d'or 10 000 G x7
Pierre de Cron x2 000
Sceau de Solare x500
Coffre de 10 parfums d'immortalité au choix
Trace d'éclair x30
Lance glorieuse
(de 2 101 à 2 400 points)
Titre du grade Lance glorieuse

Lingot d'or 10 000 G x5
Pierre de Cron x1 000
Sceau de Solare x500
Coffre de 10 parfums d'immortalité au choix
Trace d'éclair x15
Lance du crépuscule
(de 1 801 à 2 100 points)
Titre du grade Lance du crépuscule

Lingot d'or 10 000 G x4
Pierre de Cron x500
Sceau de Solare x500
Coffre de 10 parfums d'immortalité au choix
Trace d'éclair x10
Lance flamboyante
(de 1 501 à 1 800 points)
Titre du grade Lance flamboyante

Lingot d'or 10 000 G x3
Sceau de Solare x500
Coffre de 5 parfums d'immortalité au choix
Lance de l'aube
(de 1 201 à 1 500 points)
Titre du grade Lance de l'aube

Lingot d'or 10 000 G x2
Sceau de Solare x500
Coffre de 5 parfums d'immortalité au choix
Soldat qualifié
(de 801 à 1 200 points)
Lingot d'or 10 000 G x1
Sceau de Solare x500
Soldat apprenti
(de 401 à 800 points)
Lingot d'or 1 000 G x5
Sceau de Solare x250
• En ouvrant le Coffre de Parfum d'immortalité au choix, vous pouvez sélectionner et obtenir l'un des objets ci-dessous.
- Immortel : Élixir de mer abyssale, Immortel : Parfum enchanteur, Immortel : Parfum de courage, Immortel : Élixir de khalk, Immortel : Parfum de clairvoyance
 

• Titres obtenus en fonction du grade de l'Arène de Solare

Incarnation de Solare Lance glorieuse Lance du crépuscule Lance flamboyante Lance de l'aube Soldat qualifié Soldat apprenti

 

Récompenses selon le classement de l'Arène de Solare

  • Avec la fin de la saison régulière de l'Arène de Solare, les récompenses ont été distribuées en fonction du classement de l'Arène de Solare.            
TOP 100 : Tenue Chevalier de Solare
TOP 100 : Titre Chevalier de Solare
Ce titre est utilisable jusqu'à la fin de la saison régulière suivante de l'Arène de Solare.
Coffre de Solare triomphal
Pierre de Cron x1 000
Huile corrompue d'immortalité x20
Parfum de courage x30
Élixir de khalk x30
[Groupe] Breuvage d'harmonie - Humains x30
Élixir de mer abyssale x30
Parfum enchanteur x30
Parfum de clairvoyance x30
Parchemin d'augmentation de butin x30

• La récompense du Temple de la renommée pour le TOP 1 par classe sera communiquée individuellement aux aventuriers concernés après la maintenance de cette semaine. Nous collecterons également les informations sur votre tenue préférée, et cela sera appliqué ultérieurement dans le jeu.
 

 

Objets

Des aventuriers contactent parfois notre service client car ils utilisent par erreur leur équipement de rareté rouge ou supérieur pour la récupération de la durabilité max. de leurs objets. Nous avons donc apporté des modifications afin que les objets de rareté rouge ne puissent plus être utilisés pour récupérer de la durabilité max. et ainsi éviter ce genre d'inconforts.
  • Modification apportée afin qu'il soit désormais impossible de récupérer la durabilité max. des équipements de rareté rouge ou supérieur avec un même équipement.
    • Modification apportée afin qu'il soit également impossible de récupérer de la durabilité max. avec un même équipement pour les objets modifiés en rareté rouge via la Reconversion.
 
  • Le prix minimum des objets suivants sur le Marché commun a été modifié.
    • Cristal originel, Pierre noire originelle
Nom de l'objet Prix minimum (avant) Prix minimum (après)
Cristal originel
50 000 000 pièces 10 000 000 pièces
Pierre noire originelle
75 000 000 pièces 35 000 000 pièces
 
  • L'EXP de commerce pouvant être obtenue lors de la vente des 6 objets suivants a été fortement réduite.
    • Mandragore magique
    • Herbe toxique de magicienne
    • Safran avec une forte odeur
    • Rose bleue fantastique
    • Onagre du clair de lune
    • Campanule d'automne médicinale
 
 


Monstres

Grotte des cochons dorés

Les zones de chasses sont un des endroits où les aventuriers passent le plus de temps dans le monde de Black Desert. Pour cette raison, nous nous efforçons sans cesse de procurer des sources de divertissement nouvelles aux aventuriers dans les zones de chasse nouvellement ajoutées.
Ainsi, nous avons réfléchi à intégrer des éléments légèrement différents de ceux existants pour apporter de nouvelles sensations aux aventuriers. Dans la nouvelle zone de chasse, la Grotte des cochons dorés, nous avons introduit un système de "Trésors", assez similaire à celui de l'apparition des anciens boss errants, qui est une sorte de jackpot attribué à un seul aventurier parmi ceux qui relèvent le défi de la Grotte des cochons dorés.
 
Après la sortie de cette nouvelle zone de chasse, de nombreux aventuriers ont manifesté leur intérêt, mais beaucoup ont également exprimé leur déception concernant cette nouvelle approche. En particulier, le fait que les horaires d'ouverture de la zone de chasse soient limités, rendant l'accès à ces zones difficile, a suscité de nombreux commentaires. D'autres retours ont également été reçus concernant l'inconfort de la disposition des monstres ou les paramètres de difficulté. Cela est dû au fait que nous nous sommes trop concentrés sur la nouvelle approche, sans prendre suffisamment en compte ce que pourraient ressentir les aventuriers.
 
Pour intégrer les suggestions d'amélioration concernant la Grotte des cochons dorés, nous avons décidé de diviser la zone de chasse en deux versions distinctes. Ainsi, la Grotte des cochons dorés existante a été renommée "Grotte des cochons dorés de la chance", et nous avons également ajouté une nouvelle version de la Grotte des cochons dorés qui est accessible à tout moment. Dans cette nouvelle version, les aventuriers puissants peuvent relever le défi d'éliminer rapidement des monstres dans la limite de temps imparti qui est de 25 minutes, en consommant un Cristal originel à l'entrée.
 
La Grotte des cochons dorés a été améliorée pour permettre aux aventuriers de continuer à vaincre des monstres dans la Grotte des cochons dorés qui est accessible à tout moment, mais aussi d'avoir la possibilité d'obtenir des Trésors lorsque la Grotte des cochons dorés de la chance s'ouvre, comme auparavant. Nous continuerons à corriger les éventuelles insuffisances pour que vous puissiez profiter encore plus des zones de chasse. Nous remercions sincèrement les aventuriers qui nous ont fait part de leurs suggestions d'amélioration.
  • La zone de chasse "Grotte des cochons dorés", qui est accessible en permanence, a été ajoutée.
    • Vous pouvez y accéder en parlant au PNJ Moonsik et en lui donnant Cristal originel x1.
    • La "Grotte des cochons dorés" est une zone de chasse distincte de la "Grotte des cochons dorés de la chance", où vous pouvez obtenir des [Trésors].
    • Vous ne pouvez pas obtenir de Sceau d'extermination des Cochons dorés dans la Grotte des cochons dorés.
    • Une pénalité de mort est appliquée lorsque vous mourez dans la Grotte des cochons dorés, comme c'est le cas dans les autres zones de chasse normales.
    • Les effets néfastes s'appliquent normalement aux monstres de la "Grotte des cochons dorés".
    • Les stats recommandées sont les suivantes :
      • Sur la base des stats totales : PA à 1 130 ou plus, une réduction des dégâts de 670 ou plus
      • Sur la base des stats affichées : PA à 340 ou plus, PD à 438 ou plus.       
 

Particularités de la zone de chasse
- Quand vous entrez dans la Grotte des cochons dorés, les autres aventuriers ne seront pas visibles, comme dans la Chambre secrète de Marni.
- Il est impossible d'y accéder sur les serveurs de guerre de conquête/géoconflit ou d'Arsha.
- Si votre personnage meurt, vous quitterez la Grotte des cochons dorés.
- Vous ne pouvez pas y entrer avec un karma négatif.
- Un temps d'attente pour rentrer à nouveau s'applique après la fin de l'extermination et la sortie de la Grotte.
• L'extermination échouera 25 minutes après y être entré, et vous serez expulsé de force.
 
  • La "Grotte des cochons dorés" existante a été renommée en "Grotte des cochons dorés de la chance".            
    • Le titre [Gardien des trésors] a été ajouté aux monstres de la Grotte des cochons dorés de la chance.            
    • Le nom du Parchemin d'invocation du Roi des cochons dorés, obtenable dans la Grotte des cochons dorés de la chance, a été modifié en Parchemin d'invocation du Roi des cochons dorés imprégné de chance.            
    • Le nom du Coffre au trésor du Roi des cochons dorés a été modifié en Coffre au trésor du Roi des cochons dorés imprégné de chance.            
    • Ajout de Cochons dorés spéciaux qui apparaissent avec une probabilité très faible dans la Grotte des cochons dorés de la chance.            
      • Les Cochons dorés spéciaux sont une étape bonus propre à la Grotte des Cochons dorés de la chance. Ils disparaissent en une explosion de pièces d'or lorsqu'ils sont touchés par une attaque.            
    • Modification apportée afin que le Coffre au trésor du Roi des cochons dorés n'apparaisse pas dans les informations de la zone de chasse de la Grotte des cochons dorés de la chance.            
 
  • Les points suivants ont été appliqués à la Grotte des cochons dorés et à la Grotte des cochons dorés de la chance.     
    • Augmentation de 10 % de la portée de détection des ennemis du Cochon doré d'élite et du Cochon doré attaquant.
      • À la suite de cette augmentation de la portée de détection des Cochons dorés, l'emplacement de départ de l'extermination où vous vosu déplacez après avoir parlé au PNJ Moonsik a été modifié.
    • Modification apportée afin que le Cochon doré d'élite effectue une frappe après avoir lancé une fois une attaque de base.
 



Quête & Connaissances

  • La cinématique de la quête "[Balenos] Loups des buissons" a été modifiée comme suit.
    • Les PV des Loups gris ont été multipliés par 2,5.
    • La durée de combat contre les Loups gris a été ajustée.
 
  • Amélioration apportée afin que, lorsqu'au moins une des quêtes répétables suivantes est en cours ou terminée, elle n'apparaisse plus dans l'onglet des quêtes répétables du menu Quêtes (O).
    • [Journalière] Un trésor nageant dans l'océan : Hekaru
    • [Journalière] Un trésor nageant dans l'océan : Dériveur-chasseur
    • [Journalière] Avis de recherche : Hekaru
    • [Journalière] Avis de recherche : Dériveur-chasseur
 
  • Amélioration apportée afin que, lors de l'accomplissement d'une quête carrefour pendant série de quêtes "Clé du roi" avec la Nova, les quêtes des autres branches ne s'affichent pas dans la liste des quêtes recommandées (O).
 

IU

  • Modification des icônes des artefacts de rareté jaune suivants afin que l'identification de leur type soit plus intuitive.
    • Modification des icônes de tous les artefacts de rareté jaune, à l'exception de l'Artefact de Kehelle - Endurance max.
Artefact de Marsh - PA au corps à corps Artefact de Lesha - Tous types d'esquive Artefact de Sesra - EXP de transformation
Artefact de Marsh - PA à distance Artefact de Lesha - Réduction des dégâts de monstre Artefact de Sesra - EXP de dressage
Artefact de Marsh - PA magique Artefact de Kehelle - PV max. Artefact de Sesra - EXP de commerce
Artefact de Marsh - Précision au corps à corps   Artefact de Kehelle - Augmentation de la rage occulte max.   Artefact de Sesra - EXP d'agriculture  
Artefact de Marsh - Précision à distance   Artefact de Sesra - EXP de profession   Artefact de Sesra - EXP de navigation  
Artefact de Marsh - Précision magique   Artefact de Sesra - Maîtrise des professions   Artefact de Sesra - EXP de troc  
Artefact de Marsh - PA supplémentaires contre les monstres   Artefact de Sesra - Chances de butin en récoltant   Artefact de Sesra - Maîtrise de la récolte  
Artefact de Lesha - Réduction des dégâts au corps à corps   Artefact de Sesra - Taux de réussite de transformation   Artefact de Sesra - Maîtrise de la pêche  
Artefact de Lesha - Esquive au corps à corps   Artefact de Sesra - EXP de monture   Artefact de Sesra - Maîtrise de la chasse  
Artefact de Lesha - Réduction des dégâts à distance   Artefact de Sesra - EXP de récolte   Artefact de Sesra - Maîtrise de la cuisine  
Artefact de Lesha - Esquive à distance   Artefact de Sesra - EXP de pêche   Artefact de Sesra - Maîtrise de l'alchimie  
Artefact de Lesha - Réduction des dégâts magiques   Artefact de Sesra - EXP de chasse   Artefact de Sesra - Maîtrise de la transformation  
Artefact de Lesha - Esquive magique   Artefact de Sesra - EXP de cuisine   Artefact de Sesra - Maîtrise du dressage  
Artefact de Lesha - Réduction de tous les dégâts   Artefact de Sesra - EXP d'alchimie   Artefact de Sesra - Maîtrise de la navigation  
 
Artefacts de type Marsh et Lesha
 
Artefact de Marsh - Attaque (PA)
Artefact de Marsh - Précision
Artefact de Lesha - Réduction des dégâts
Artefact de Lesha - Esquive
Corps à corps
Artefact de Marsh - PA au corps à corps
Artefact de Marsh - Précision au corps à corps
LArtefact de Lesha - Réduction des dégâts au corps à corps
Artefact de Lesha - Esquive au corps à corps
À distance
Artefact de Marsh - PA à distance
Artefact de Marsh - Précision à distance
Artefact de Lesha - Réduction des dégâts à distance
Artefact de Lesha - Esquive à distance
Magie
Artefact de Marsh - PA magique
Artefact de Marsh - Précision magique
Artefact de Lesha - Réduction des dégâts magiques
Artefact de Lesha - Esquive magique
Monstre
Artefact de Marsh - PA supplémentaires contre les monstres
 
Artefact de Lesha - Réduction des dégâts de monstre
 
Tous
 
 
Artefact de Lesha - Réduction de tous les dégâts
Artefact de Lesha - Tous types d'esquive
 
Artefacts de type Sesra
 
EXP
Maîtrise
Spécial
Toutes les professions
Artefact de Sesra - EXP de profession
Artefact de Sesra - Maîtrise des professions
 
Récolte
Artefact de Sesra - EXP de récolte
Artefact de Sesra - Maîtrise de la récolte
Artefact de Sesra - Chances de butin en récoltant
Pêche
Artefact de Sesra - EXP de pêche
Artefact de Sesra - Maîtrise de la pêche
 
Chasse
Artefact de Sesra - EXP de chasse
Artefact de Sesra - Maîtrise de la chasse
 
Cuisine
Artefact de Sesra - EXP de cuisine
Artefact de Sesra - Maîtrise de la cuisine
 
Alchimie
Artefact de Sesra - EXP d'alchimie
Artefact de Sesra - Maîtrise de l'alchimie
 
Transformation
Artefact de Sesra - EXP de transformation
Artefact de Sesra - Maîtrise de la transformation
Artefact de Sesra - Taux de réussite de transformation
Dressage
Artefact de Sesra - EXP de dressage
Artefact de Sesra - Maîtrise du dressage
SeArtefact de Sesra - EXP de monture
Commerce
Artefact de Sesra - EXP de commerce
   
Agriculture
Artefact de Sesra - EXP d'agriculture
   
Navigation
Artefact de Sesra - EXP de navigationP
Artefact de Sesra - Maîtrise de la navigation
 
Troc
Artefact de Sesra - EXP de troc
   
Artefacts de type Kehelle
Artefact de Kehelle - PV max.
Artefact de Kehelle - Endurance max.
Artefact de Kehelle - Augmentation de la rage occulte max.
 

 
  • Modification apportée afin que la rareté des poissons automatiquement jetés lors de la dernière session de pêche soit sauvegardé.
 
 

 

Système

  • Amélioration de la fonction d'annulation d'achat des articles lors de l'événement de Bénédiction des perles.
 

 

Web

  • Correction de l'erreur occasionnelle empêchant de voir le profil des aventuriers depuis la page principale du forum.
 
  • Correction de l'erreur où il fallait cliquer 2 fois ou plus sur le bouton de retour pour revenir en arrière dans certaines annonces.
 
  • Amélioration de la mise en page de la page de synchronisation des comptes Open ID pour qu'elle soit plus naturelle sur mobile.
 



Changements & Modifications

  • Correction de l'erreur où les titres temporaires pouvant être obtenus en fonction du nombre d'éliminations de membres de guilde ennemie lors des guerres de conquête/géoconflits étaient continuellement obtenus à chaque élimination d'un ennemi après avoir rempli les conditions d'acquisition.
  • Correction de l'erreur où certains titres temporaires disparaissaient après vous être déconnecté.
  • [Dompteuse] Correction de l'erreur où certaines parties de l'apparence du personnage s'affichaient peu naturellement lors du port de la tenue Medeia.
  • [Classes masculines] Correction de l'erreur où certaines parties de l'apparence du personnage s'affichaient peu naturellement lors du port du Chapeau de hanbok de Nouvel An.
  • [Magicienne, Kunoichi, Valkyrie] Correction de l'erreur où l'apparence des sous-vêtements de base s'affichait peu naturellement lors du port de la tenue Flamme pourpre.
  • [Gardiana] Correction de l'erreur où l'apparence du personnage s'affichait peu naturellement lorsque vous portiez seulement l'armure de la tenue Academia.
  • [Rôdeuse] Correction de l'erreur où l'apparence du personnage s'affichait peu naturellement lors du port de l'Armure de neige éternelle avec des chaussures d'une autre tenue.
  • [Shai] Correction de l'erreur où l'apparence du personnage s'affichait peu naturellement lors du port de l'Armure du Pays des merveilles avec les Chaussures de Poétesse.     
  • Correction de l'erreur où le manoir de guilde ne changeait pas lorsque son propriétaire quittait la guilde ou en était banni.
  • Correction de l'erreur où l'effet d'augmentation de la vitesse de déplacement du navire s'appliquait à la Caraque d'Epheria même lorsque la durabilité maximale des Journaux de navigation de Loggia, de Srulk ou de Manos était inférieure à 100.
  • Correction de l'erreur où certains PNJ spécifiques d'Heidel apparaissaient parfois superposés.
  • Correction de l'erreur où vous passiez à l'onglet d'équipement de combat lorsque vous tentiez de trouver un objet dans l'inventaire de famille, puis que vous recherchiez un autre objet équipé par le personnage actuel, lors de l'utilisation de l'IU manette.
    • À présent, l'inventaire de perles s'ouvre lorsque vous essayez de récupérer un objet de perle équipé par le personnage actuel, et pour un objet de profession, l'inventaire de profession s'ouvre.
  • Correction de l'erreur où le nom de la guilde occupante ne s'affichait pas lors du survol de la souris sur un géopoint occupé dans le statut de géoconflit à droite, après être entré sur un serveur avec un géoconflit en cours via la sélection de personnage ou le changement de serveur.
  • Correction de l'erreur où l'interface utilisateur ne s'affichait pas lorsqu'un troc spécial survenait sur une île sans troc.
  • Correction de l'erreur où le guide de commandes pour les montures de guilde à deux places s'affichait avec la touche R au lieu de Maj + R, dans certaines situations.
  • Suppression de la mention "Vous ne pouvez y rester que pendant 30 minutes après y être entré." dans les informations de la zone de chasse de la Grotte des cochons dorés.
  • Correction de l'erreur où certaines structures en forme de tour de guet à Hanji disparaissaient lorsque vous vous en approchiez.
  • Correction de l'erreur où le texte dans la zone du nombre de quêtes terminées en bas de l'IU de quête (O) dépassait de l'interface.
  • Correction de l'erreur où une partie de la jupe du personnage s'affichait peu naturellement lors du port de la tenue de Medeia en Mode d'optimisation.
  • [Nova] Correction de l'erreur où certaines coiffures s'affichaient peu naturellement lors du port du Chapeau de Medeia.
  • [Magicienne] Correction de l'erreur où l'apparence des pieds de la Magicienne s'affichait peu naturellement lors du port de l'Armure du dieu déchu avec les es Chaussures de Medeia.
  • Correction de l'erreur où certains textes dépassaient de l'IU des informations de troc lorsque vous sélectionniez des marchandises, lors de l'utilisation de l'IU manette.
  • Correction de l'erreur où, dans certaines situations, il était possible d'exécuter plus de 5 fois par semaine différents boss du Sanctuaire noir.
    • Lorsque ce problème survient, les exécutions effectuées après les 5 hebdomadaires ne sont pas incluses dans le classement et aucune récompense d'exécution n'est attribuée.
  • Correction de l'erreur où le malus de satiété ne s'appliquait pas lorsque vous obteniez de l'EXP de santé en utilisant l'objet "Thé aux mesimas bien infusé".

 

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