Arène de Solare
Il y a un temps, lorsque Calpheon et Valencia se sont découverts, ils ont organisé un combat amical dans une arène où s'affrontaient aussi bien des brutes que des chevaliers raffinés. Aujourd'hui, il n'existe plus aucune trace du tournoi, qui a pratiquement disparu des annales de l'histoire. Son nom fût l'Arène de Solare.
L'Arène de Solare est un contenu JcJ organisé en matchs 3c3 dont vous pouvez profiter sans devoir vous soucier des différences en matière d'équipement.
Modes
Vous pouvez combattre en partie classée ou d'entraînement.En mode classé, votre classement général montera lors du victoire ou diminuera lors d'une défaite.
Lors de vos combats, vous gagnerez des « Sceaux de Solare » qui peuvent être utilisés pour débloquer des équipements, des cristaux magiques et d'autres objets de l'Arène de Solare.
Les matchs classés sont disponibles uniquement pendant certaines périodes selon le planning ci-dessous. Notez que les matchs classés ne permettent pas de matchs dont les équipes sont composées de 3 joueurs de la même classe.
Le mode classé de l'Arène de Solare est disponible pendant les plages horaires suivantes :
NA | Du lundi au vendredi | Du samedi au dimanche |
16h00 - 00h00 (PDT) 19h00 - 03h00 (EDT) |
12h00 - 00h00 (PDT) 15h00 - 3h00 (EDT) |
EU | Du lundi au vendredi | Du samedi au dimanche |
15h00 - 23h00 (UTC)
17h00 - 10h00 (CEST)
|
11h00 - 23h00 (UTC)
13h00 - 01h00 (CEST)
|
Pour ceux qui souhaitent simplement s'entraîner, le mode d'entraînement, c'est l'Arène de Solare sans la pression des points de classement. Cependant, vous gagnerez que très peu de récompenses comparé aux match classés mais vous ne perdrez rien si votre équipe ne parvient pas à gagner.
Vous pouvez lancer un mach d'entraînement de l'Arène de Solare, même en dehors de la saison régulière, en vous rendant dans le Menu (ECH) → Guerre (F7) → Arène de Solare → [Trouver un match d'entraînement].
Horaires d'ouverture des matchs d'entraînement de l'Arène de Solare :
NA | EU |
11h00 - 02:00 (PDT)
14h00 - 05h00 (EDT)
|
10h00 - 01h00 (UTC)
12h00 - 03h00 (CEST)
|
Notez que les participants affronteront d'autres aventuriers ayant des compétences similaires
Lors d'un match d'entraînement, vous pourrez également apercevoir les effets de défense de vos adversaires (Super Armure, Garde Avant etc.) qui s'affichent au dessus de leur tête. Vous pouvez également participer aux matchs d'entraînement dans un groupe de 2 ou 3 joueurs pour pouvoir apprécier les combats de l'Arène de Solare ensemble.
Au sein des matchs d'entraînement, les équipes de 3 joueurs possédant la même classe sont autorisées.
• Tous les membres du groupe doivent être sur le même serveur pour que le Chef de groupe puisse lancer le matchmaking.
• Pendant la file d'attente, chacun des membres du groupe peut annuler la recherche de match.
• Pendant la file d'attente de matchmaking, vous ne pourrez pas inviter d'autres joueurs à rejoindre le groupe, nommer un autre chef de groupe ou quitter le groupe De plus, la file d'attente sera automatiquement stoppée si un membre du groupe change de serveur,de personnage ou se déconnecte du jeu.
Un match personnalisé peut être créé via l'IU de l'Arène de Solare où vous pouvez inviter des participants à rejoindre la partie ou réassigner les équipes.
Comment participer ?
Vous pouvez participer à l'Arène de Solare à partir du niveau 60 avec un personnage ayant accompli les quêtes de Renaissance/Éveil. Un personnage saisonnier ou non-saisonnier peuvent tous deux participer.
Vous pouvez accéder à l'Arène de Solare via le menu (Echap) -> Guerre (F7).
Comme mentionné ci-dessus, le mode classé n'est disponible que pendant certaines périodes et le mode d'entraînement est disponible en dehors de ces horaires.
Vous pouvez sélectionner l'équipement que vous souhaitez en cliquant sur [Équipement exclusif] dans le menu de l'Arène de Solare, à côté de votre nom de famille.
En plus d'équiper cet équipement exclusif, vous pouvez également sélectionner les crystaux associés pour chaque pièce d'équipement.
Vous avez d'ores-et-déjà accès aux équipements et cristaux basiques. Plus tard, vous pourrez utiliser les "Sceaux de Solare" que vous obtiendrez à la fin d'un match pour avoir accès à une sélection d'autres équipements et cristaux.
Sceau de Solare
|
||
Victoire | Égalité | Défaite |
x30 | x20 | x15 |
Cliquez sur Trouver un match depuis le menu de l'Arène de Solare après avoir configuré votre équipement exclusif pour lancer la file d'attente de matchmaking.
Vous entrerez automatiquement dans le champ de bataille après l'appariement des joueurs si les 6 participants sont d'accord.
Règlement de l'Arène de Solare
Dans l'Arène de Solare, vous n'aurez pas seulement un équipement similaire, mais vous serez également restreint concernant l'utilisation des potions, repas, elixirs etc. Les statistisques d'effets de récupération de votre personnage, les PA, les PD, précision et Esquive seront appliquées seront un ratio spécifique.
Ces règles spécifiques suivantes seront appliquées dans l'Arène de Solare.
- Lors des matchs, l'équipe victorieuse est celle qui remporte trois manches sur cinq. Vous aurez une durée maximum de 3 minutes par manche.
- À la fin du match, le groupe ayant le total de PV le plus élevé parmi les joueurs survivants l'emporte.
- Si le total des PV est identique, le groupe ayant le total de dégâts le plus élevé l'emporte.
- Les deux équipes seront déclarées ex aequo si leur niveau total de PV et de dégâts sont identiques.
- Vous ne pouvez utiliser aucune sorte de potions, repas, elixir... certaines compétences seront ajustées.
- Toutes les potions sont restreintes. Toutefois, la récupération des PV/PM/PF/PS de votre personnage augmentera sensiblement.
- La quantité que vous récupérez naturellement dans l'Arène de Solare sera semblable à celle que vous obtenez en utilisant les Essences spirituelles d'Ornette et d'Odore avec une Fée ayant acquis la compétence "Encouragement miraculeux V".
- Les compétences de récupération de PV ne permettront une récupération de seulement 30% de la quantité de récupération normale.
- La Jauge de garde sera égale parmis toutes les classes.
- Les stats de PA, Réduction de dégâts, Précision et Esquive seront divisées de moitié pour tous les personnages.
- N'importe quel bonus de repas, elixir ou parfum sera annulé et leur temps restant sera en pause lorsque vous pénetrez dans l'Arène de Solare. Les effets seront appliqués de nouveau par la suite et le décompte du temps restant reprendra une fois le match terminé et une fois de retour à votre précédent emplacement.
- Durant votre temps dans l'Arène, votre taux maximum de PV augmentera de 2000 points et le Taux de coup critique, et vitesse d'attaque, de conjuration, et de mouvement seront au niveau 5.
- Dès votre entrée sur le champ de bataille, la Rage occulte, les PV, MP, PS et PF, le temps de recharge et d'autres ressources seront entièrement restaurés.
- Le temps de recharge pour la compétence "Dernier recours" se réinitialisera à chaque match.
- Les effets de "traces d'éléments" pour les compétences, l'équipement exclusif et l'arène seront appliqués uniquement dans l'arène.
- Les effets de votre journaux d'aventure de famille ne seront pas appliqués.
Champs de bataille
Les champs de bataille de l'Arène de Solare incluent Le Temple de Gyfin Rhasia, la Forêt de jade étoilé, le Champ de roseaux du Plateau de Gowun, la Vallée d'Olun, la Forêt manshaum et les Ruines de Sol.Vous serez aléatoirement transporté sur l'un de ces champs de bataille de l'Arène de Solare.
Temple de Gyfin Rhasia | Forêt de jade étoilé |
Champ de roseaux du Plateau de Gowun | Vallée d’Ollun |
Forêt Manshaum | Ruines de Sol |
◈ Traces élémentaires
Elles apparaissent à certains endroits des champs de bataille. Lors de leur destruction, vous pouvez obtenir des bonus de chaque éléments.
Vous-même et les membres de votre groupe pouvez recevoir ces effets élémentaires (à l'exception du Chant du vent).
10 secondes avant l'apparition de la trace, un effet de lumière indiquera l'emplacement de leur apparition imminente.
- Souffle de verdure : restaure les PV.
- Fraîcheur de l'eau : Augmente tous les PD pendant 20 s.
- Chaleur du feu :Augmente tous les PA pendant 20 s.
- Chant du vent :Augmente toutes les vitesses pendant 30 s. Toutefois, vous ne pouvez pas partager ce bonus avec votre équipe.
Astuce !
Les traces élémentaires acquises seront affichées au dessus de la tête de votre personnage.
Système de placement
Lors du lancement du mode classé, vous entrerez dans une file de placement.Le score de départ sera dépendant de votre score final atteint la fin de la saison précédente. Si vous n'avez pas participé à la saison précédente, votre score de départ sera de 7000.
10 matchs de placement seront à jouer par famille. Vous obtiendrez 4 fois plus de points que d'habitude lors d'une victoire en match de placement.
Vous ne perdrez aucun point lors d'une défaite durant vos matchs de placement. Toutefois, la pénalité pour avoir deserté un match sera la même.
Emblèmes de Solare / Points des matchs
Les points seront ajoutés ou déduits en fonction des résultats du match et vous serez récompensé d'Emblèmes de Solare dépendant de la tranche de points dans laquelle vous vous trouvez.Vous pouvez accumuler davantage de points si vous gagnez plusieurs matchs à la suite.
Pour les aventuriers qui atteignent un classement élevé, des points leur seront retirés en fonction de leur classement s'ils ne participent pas aux matchs pendant une période définie.
• Incarnation de Solare V : Si vous ne participez pas aux matchs pendant 5 jours, vous perdrez 30 points par jour suivant cette période.
• Lance glorieuse VI : Si vous ne participez pas aux matchs pendant 7 jours, vous perdrez 20 points tous les 3 jours suivant cette période.
• Lance du crépuscule III : Si vous ne participez pas aux matchs pendant 14 jours, vous perdrez 15 points tous les 7 jours suivant cette période.
Par exemple, si vous avez joué votre dernier match le 1er janvier après avoir obtenu l'Incarnation de solare [V], les points seront déduits 5 jours plus tard (du 2 au 6 janvier), le 7 janvier.
Pénalité pour les déserteurs
Si vous quittez un match en cours, vous pouvez utiliser le bouton « reconnexion » pour revenir sur le match avant qu'il se termine.Des pénalités s'accumulent en fonction des circonstances qui vous ont poussé à abandonner un match.
• Si vous reprenez le match mais que vous le perdez, vous perdrez des points
• Si vous reprenez le match et que vous le gagnez, vous gagnerez des points.
• Pénalité pour les déserteurs 2 : un temps d'attente supplémentaire sera appliqué lors de la file d'attente de votre prochain match.
Classements/Historiques
Les classements et historiques de l'Arène de Solare vous permet de voir les informations détaillées des autres Aventuriers.Vous pouvez aussi consulter le top 20 des aventuriers classés en sélectionnant la classe sur le bouton en haut à droite de l'IU de classement.
➤ Pour plus d'informations sur la projection, le trébuchement, le fauchage, l'étourdissement, super armures et autres effets offensifs, merci de consulter la page [JcJ] .
Récompenses exclusives
Les personnages des Aventuriers ayant atteint le top 1 de chaque classe lors de la saison officielle de l'Arène de Solare seront recréés en PnJs et placés dans l'Arène de combat.
Les aventuriers étant classés dans le top 100 durant la saison officielle de l'Arène de Solare recevront une Boîte de tenue du Chevalier de Solare via mail en jeu (B). Ouvrez la boîte avec le personnage de votre choix pour obtenir la tenue du Chevalier de Solare.
Ces aventuriers reçevront également le titre « Chevalier de Solare » via mail en jeu. Pour obtenir l'objet, utilisez clic droit sur le objet titre attaché à la lettre.
Ce titre peut être utilisé jusqu'à la fin de la saison officielle suivante de l'Arène de Solare.
Pour terminer, ils recevront également un Coffre de Solare triomphal qui inclut 1000 Pierres de Cron et plusieurs parfums, elixirs, breuvages et 30 Parchemin d'augmentation de butin.
Toujours disponible | |
Lingot d'or 10 G
|
Sceau de Solare x1 |
Boîte de 3 Potions de tendon de baleine
|
Sceau de Solare x1 |
Élixir au tendon de baleine
|
Sceau de Solare x2 |
Combustible instable de Marni
|
Sceau de Solare x5 |
Parfum de courage
|
Sceau de Solare x15 |
Élixir de Khalk
|
Sceau de Solare x15 |
Élixir de mer abyssale
|
Sceau de Solare x15 |
Quotidien | |
Essence de courage
|
Sceau de Solare x20 |
Essence de bravoure
|
Sceau de Solare x20 |
Essence de gloire
|
Sceau de Solare x20 |
Hebdomadaire | |
Parchemin d'augmentation de butin x3
|
Sceau de Solare x20 |
Catalyseur de la Vieille lune x30
|
Sceau de Solare x20 |
Trace de la forêt robuste x3
|
Sceau de Solare x30 |
Élixir au tendon de baleine puissant x5
|
Sceau de Solare x20 |
Potion de tendon de baleine supérieure x25
|
Sceau de Solare x20 |
Kit d'aide à l'optimisation III x1
|
Sceau de Solare x30 |
Fragment glacial x10
|
Sceau de Solare x30 |
Huile corrompue d'immortalité x3
|
Sceau de Solare x35
|
Une fois par Famille | |
Coupon d'échange d'arme principale
|
Sceau de Solare x5 000 |
Coupon d'échange d'arme d'éveil
|
Sceau de Solare x5 000 |
Coupon d'échange d'arme secondaire
|
Sceau de Solare x5 000 |